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Intelの新しいディスクリートGPUがGeekbenchに登場し、その潜在的な仕様を一足早く垣間見ることができました。このリークされたリストは、ベンチマークプラットフォームに初めて登場したBattlemage GPUでもあります。Benchleaksによって初めて発見されたこのリストには、Intel Core i5-13600Kプロセッサーと「Intel Xe Graphics RI」GPUを組み合わせたテストシステムの詳細が記載されています。
このGPUはOpenCLテストで97,943ポイントを獲得し、Nvidia GeForce RTX 4060とIntel Arc A770のすぐ下に位置しました。AMDの性能では、Radeon RX 7700 XTとRX 7600 XTの中間に位置します。GPUのPCIe ID(E20B)を使用してLinuxカーネルドライバーデータベースをさらに調査したところ、Intelの次世代Battlemageアーキテクチャに基づいていることが確認されました。データベースには5つのBattlemage SKUがリストされており、このGPUはラインナップの中で2番目に高性能なようです。
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NvidiaがRTX 50シリーズGPUのリリースに向けて準備を進めており、AMDもRDNA 4グラフィックスカードの開発を進めていることを考えると、このレベルのパフォーマンスは理想的とは言えません。ただし、これはあくまで1回のテストであり、実際のゲームでのテストではないことは強調しておく必要があります。さらに、ここでテストされているGPUは初期のエンジニアリングサンプルである可能性があり、仕様が異なる可能性があります。
スペック面では、このGPUは160個のコンピュートユニット(20個のXeコア)、12GBのVRAM、最大2,850MHzのブーストクロックを備えています。注目すべきは、AlchemistベースのArc A770(32個のXeコア)およびA750(28個のXeコア)と比較するとコア数が少ないことです。しかし、ブーストクロック速度はA770およびA750よりも高くなっています。

今後発売されるBattlemage GPUの最も重要な改良点の一つは、IntelのXe2 GPUアーキテクチャへの移行です。これは、従来のXeアーキテクチャを改良したものです。このアップグレードにより、電力効率の向上、レイトレーシング機能の強化、そしてIntelのXeSSなどのAIベースのアップスケーリング技術の改良が期待されます。
新しいXe2アーキテクチャは、ドライバサポートとソフトウェアの最適化の改善にも重点を置くと予想されています。これらの分野は、Intelが過去に批判にさらされてきたものです。同社はArc Aシリーズの安定性とパフォーマンスに関する初期の懸念に対処するために取り組んでおり、Battlemageシリーズはその点で大きな前進となる可能性があります。
IntelのGPU市場参入は、様々な反応を招いています。Arc A750とA770は堅実な基盤を提供しましたが、NVIDIAやAMDのより確立された製品との競争には苦戦しました。公式の発売日や価格は未定ですが、業界関係者はIntelがBattlemage GPUを2025年初頭に発売する可能性があると推測しています。
Kunal Khullar 氏は Digital Trends のコンピューティング ライターであり、CPU、GPU、モニターなど、さまざまなトピックについて寄稿しています。
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Qualcomm Snapdragon X と Intel Core Ultra Series 2: どちらが優れたラップトップ チップでしょうか?
Windowsノートパソコンの世界にとって、今年は激動の年でした。QualcommのSnapdragon Xチップの登場は、状況を一変させました。決して軽々しく言っているわけではありません。
Qualcommは市場に非常に強引に参入したため、AMDとIntelはそれぞれ、競合できるより電力効率の高い独自のチップを迅速に投入せざるを得ませんでした。IntelのCore Ultraシリーズ2(別名Lunar Lake)は、バッテリー駆動時間の劇的な向上を誇り、Qualcommをその得意分野で打ち負かそうとしました。
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インテルの新しい249ドルのGPUは、1440pのゲームを大衆に提供する
インテルは2024年、「低価格GPU」の真の意味を再定義しようとしており、その真髄を新しいArc B580 GPUで示そうとしています。インテル自身が「最も知られていない秘密」と表現したB580は、インテルの新しいBattlemageシリーズのディスクリートGPUのデビューグラフィックカードであり、わずか249ドルで発売されます。この価格帯は数十年にわたり1080p解像度に限定されてきましたが、インテルはB580がその流れを変えると述べています。
少なくともIntelの定義では、これは1440p対応のGPUです。Intelはこのカードを、B580よりも高価で1080pをターゲットとしたRTX 4060やRX 7600といったGPUと比較しているにもかかわらずです。Intelは、このカードはこれら2つのGPUよりも高いパフォーマンスを提供しながら価格を抑えられると述べており、これはすべて1440pゲーマーの獲得を狙ったものです。Intelのトム・ピーターセン氏は、報道陣向けの事前説明会で「1440pは1080pになりつつある」と述べました。
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インテルはNVIDIAのDLSS戦略を盗んだ
Intelは、アップスケーリング技術「XeSS」を大幅に刷新しました。その名にふさわしい「XeSS 2」は、NVIDIAのDLSS 3からヒントを得たもの(あるいは、控えめに言っても「拝借」)です。DLSS 3は、市販されている最高級グラフィックカードの定番機能の一つです。XeSS 2は、オリジナル版と同様に超解像機能に加え、フレーム生成機能とレイテンシ低減機能「XeLL」を搭載しています。そして、新型B580グラフィックカードと同時に発売されます。
XeSS 2は基本的にDLSS 3と全く同じです。超解像機能はオリジナルのXeSSとほぼ同じように機能し、ゲームを低解像度でレンダリングすることでパフォーマンスを向上させるための様々な品質設定を提供します。アップスケーリング面では、DirectX 12とVulkanのネイティブサポートが大きな変更点となり、これによりXeSSはより多くのゲームで利用できるようになります。
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