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私はHadesを100時間以上プレイしました。Hades 2の感想を述べます。

私はHadesを100時間以上プレイしました。Hades 2の感想を述べます。
魔女に撃たれるメリノエ。
スーパージャイアントゲームズ

Hades 2 がもたらす 最悪の事態は、Hades を台無しにすることです。 

Supergiant Gamesによるアクションゲーム『Hades 』は、批評家から高い評価を受け、史上最高のゲームの一つに数えられています。この高いリプレイ性を誇るローグライクゲームが、『  Hades』を凌駕するような続編に追い抜かれるのは、 実に残念なことです。ありがたいことに、 『Hades 2』はそのような罠には陥らないようです 。

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ここ数日、 『Hades 2』のテクニカルテストをプレイしています。ゲームの最初のエリアを攻略し、2種類の武器をアンロックし、プレイヤーが利用できる様々なシステムを少しずつ試してきました。最初のボスは3回も倒せましたが、冥界の王女であり『Hades 2』の主人公でもあるメリノエを操作した瞬間から、このゲームは過去の作品を引き継ぐだけでは満足できないと確信しました。

:新しいキャラクターやシステムなど、ゲームの最初のエリアにある Hades 2のいくつかの要素について説明します 。

より良いのではなく、違う

ハデス2で颯爽と登場する主人公。
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自称Hadesの ベテランである私にとってHades 2は最初衝撃的でした。オリジナル版には100時間以上を費やしており、この数字は単なる言い訳ではありません。Steamで80時間プレイしただけでなく、Epic Gamesストアの早期アクセス版もプレイし、Switchでメインクエストをクリアし、Game Passで配信されていた頃にも少しプレイしました。この記事を書く約1週間前にPS5でクリアしましたが、これだけの時間を費やした今でも、まだもう一回プレイする口実を探しています。

Hades 2は私に考え方を変えさせました。それはダッシュから始まりました。Hadesでザグレウスを操作していた頃は 攻撃的な斜めダッシュを連発して戦場を切り裂くことに慣れていました。しかし、メリノエは斬るのではなく、流れるように動きます。フル3Dのキャラクターモデルのおかげで、ダッシュ中にドリフトしたり抜けたりすることができ、直線で敵を周回するのではなく、敵の周りをぐるりと回り込むことができます。これは本質的に優れているわけではなく、単に違うだけです。

メリノエを際立たせているのは、ダッシュ力だけではありません。ザグレウスはバーサーカーですが、メリノエは戦術家です。あなたのスキルは、敵に食らわせる強力な遠距離攻撃ではなく、敵を要衝に捕らえる範囲攻撃(AoE)へと進化しました。少なくともテクニカルテストで使用可能な2つの武器においては、あなたの特殊能力はザグレウスのほとんどの武器で可能な強化されたAoE攻撃ではなく、遠距離攻撃となっています。

Hades 2 でのオメガ攻撃。
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さらに、メリノエは新たなオメガアビリティを使用可能になります。オメガアビリティは、攻撃ボタン、詠唱ボタン、またはスペシャルボタンを長押しすることでチャージされます。これらの強力な技は、限られた魔法の力によって抑制されています。魔法の力は、ゲーム中に見つかる泉、または遭遇する神々から得られる様々な恩恵によって補充できます。

テクニカルテストをプレイしていると、昨年発売された『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を思い出しました。あのゲームは確かに楽しかったのですが、ブレス オブ ザ ワイルド に似ているように感じました。スケールも大きく、要素も豊富ですが、ゲームの核となる部分は同じでした。『Hades 2』にはさらに多くの要素が含まれていますが、既にオリジナルに匹敵する独自のアイデンティティを築き始めています。 

リミックス

Hades 2 のアルカナ カード。
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オリジナル版の多くの要素がリミックスされています。例えば、Hades で永続的なアップグレードを購入できる鏡は、タロットカードシステムに置き換えられました。カードをアンロックすると隣接するオプションが開き、各カードにはコストがあり、最初のプレイで有効化できるカードの枚数に制限があります。テクニカルテストではカードは9枚のみですが、今後さらに増える予定です。また、装備できるカードの枚数もアップグレード可能です。このシステムが正式版でどのように拡張されるのか、非常に楽しみです。

同様に、ゲームの中心エリアであるクロスロードでは、ランのアップグレードを調合できます。これは『ハデス』のハウス・コントラクターを彷彿とさせます。例えば、ランに体力を回復する噴水を追加したり、部屋をクリアするたびに近くの資源を知らせるアップグレードを追加したりできます。

Hades 2 で使用できる呪文。
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しかし、最も大きな変更点は恩恵でしょう。ゼウス、ポセイドン、アフロディーテといったおなじみの神々に加え、新たな神々も登場しますが、彼らの恩恵は異なります。例えばデメテルは、ダッシュするたびに雲を噴き出すのではなく、ダッシュ中に敵に氷結状態を付与する雲を召喚できます。

超えて

Hades 2は既に独自のゲーム性を感じさせますが 、それでも新しいシステムが追加されています。すぐに気づくのは、ゲームの通貨システムがはるかに複雑になっていることです。チャンバー報酬に加えて、ツールを作成することで、各プレイ中に掘削、採掘、資源の採取が可能になります。武器と一緒に一度に装備できるツールは1つだけなので、プレイごとに収集できる資源は限られています。

これらのリソースがどのように絡み合うのかはまだ分かりません。序盤でアンロックできる能力の一つに、クロスロードにある大釜でレシピに必要なリソースを追跡できるものがありますが、これらのレシピがどれほど複雑で多様なものになるかは分かりません。さらに、オリジナル版と同様に、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)にネクターを贈ることで関係性を高めることができますが、贈り物をすると大きなインベントリメニューが表示されます。特定のNPCに特定の贈り物をするなど、贈り物の選択肢が増えるようです。

ハデス2の庭園。
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資源を集めるだけでなく、育てることもできます。初期のアップグレードの中には、ラン中に見つけた種を植えられるものがあり、プレイヤーがいない間にクロスロードで成長します。『Cult of the Lamb』のような複雑な経営シミュレーションゲームには見えませんが、 ランの合間に何らかのメタゲームに挑戦できる可能性は十分にあります。

ラン中に新しい部屋がいくつか出現します。シルケン・ファイナリーに遭遇したら、一時的な鎧を作成できます。この鎧はダメージを吸収し、装備中はバフ効果が得られます。例えば、アズール・ドレスは体力を40増加させ、毎秒5の魔法回復効果をもたらします。

Hades 2 では鎧のアップグレードが利用可能です。
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ヘックスを拾うこともできます。これはオリジナル版のコールに似ていますが、少し仕組みが異なります。ダメージを受けることでチャージされるのではなく、魔法を使うたびにヘックスがチャージされます。部屋の中で必要な回数使用すると、ヘックスが使用できるようになります。

ご想像の通り、新たな神々も登場し、それぞれに固有の恩恵とステータス効果を持っています。ただし、それらについてはご自身で発見してください。

『Hades 2』 は、開発元Supergiant Gamesが初めて手掛けた続編であり、既に素晴らしいスタートを切っています。オリジナルを損なうことなく、その魅力をさらに高めながら、独自のアイデンティティを確立しています。まもなく早期アクセスが開始されるので、ぜひ何度もプレイしてみたいと思います。

テクニカルテストへの参加登録は現在受付中です。Supergiantは、今後も継続的にテスト参加者を増やしていくと発表しています。スタジオによると、テクニカルテスト終了後、ゲームは早期アクセスモードでリリースされます。テスト期間は「1週間以上1ヶ月未満」を予定しています。しかし、開発チームはテクニカルテストに必要な時間をかけることを明言しています。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.