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この夏の大きなゲームショーケースを見てきました。これが最高でした

この夏の大きなゲームショーケースを見てきました。これが最高でした
サムス・アランが『メトロイドプライム4 ビヨンド』でポーズをとる。
任天堂

ゲーマーにとって、6月は忙しい月でした。任天堂、マイクロソフト、ソニー、ユービーアイソフト、そしてサマーゲームフェストが、この1ヶ月間、それぞれ専用のビデオゲームショーケースを開催しました。ビデオゲーム業界にとって、この時期は一年で最もエキサイティングな時期です。待望のゲームの最新情報が届き、新たに発表されたゲームに胸を躍らせ、待ちに待ったゲームの発売日が明らかになるからです。私は仕事とプライベートで、この5つの主要なビデオゲームショーケースをすべて視聴し、それぞれに深い感銘を受けています。

2023年と同じように、今回も主要プレイヤーの番組について成績表を書いてみることにしました。この厳密かつ科学的な評価基準には、多くの要素が盛り込まれています。新作ゲームの発表数、各番組のゲームラインナップのまとまりと魅力、そして番組が私に将来への自信を与えてくれたかどうかなどです。私にとっては明確な勝者もいますが、まずは各番組を一つずつ見ていきましょう。

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プレイステーションの現状

アストロボットは犬用のバックパックを背負っています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント

評価: D

ソニーは今年初めてビデオゲームショーケースを開催し、5月下旬にState of Playを放映した。本格的なPlayStation Showcaseとは程遠い内容だったが、それには十分な理由があった。State of Playは、SFマルチプレイヤーシューティングゲーム『 Concord』の初公開で幕を開けた。本作は、その模倣的な雰囲気とシューティングの出来栄えに期待を裏切られた。このつまらないオープニングは、 『モンスターハンター ワイルド』『サイレントヒル2』のリメイク版、 『真・三國無双 Origins』といった注目作がいくつか紹介されたにもかかわらず、ショーケースのエンターテイメント性を低下させてしまった。

ショーの発表の中で最も素晴らしかったのは、間違いなくショーの締めくくりに発表されたAstro Botだろう。これは、PlayStation の象徴的なマスコットとなりつつあるロボットが主役の 3D プラットフォームゲームだ。とはいえ、これらのハイライトだけでは State of Play を盛り上げるには不十分で、PlayStation がこれを開催する必要があったのか疑問に思うほどだった。また、Summer Game Fest では、ここでは紹介されていないソニーのゲームが披露され、Monster Hunter Wildsのより優れたトレーラーが公開された。このショーケースを見逃したとしても大丈夫。Astro BotDynasty Warrior Originsの公開トレーラーは必ずチェックしてほしい。

サマーゲームフェスト

ファントムブレードゼロのボス戦。
Sゲーム

評価: C+

今年のサマーゲームフェストのキックオフショーケースは、最も異例なものでした。ジェフ・キーリー氏のショーは、今年インディーゲームを積極的に取り上げるという目立った方向転換を見せました。これは良い兆候と言えるでしょう。CuffBust 、Tears of Metal、CairnKiller Beanといった新作ゲームの発表は、Lego Horizo​​n AdventuresSid Meier's Civilization VIIといった大作ゲームに混じって、今年のサマーゲームフェストの目玉となりました。

今年のサマーゲームフェストで痛手となったのは、そのペースでした。このショーはいつもやや長めに感じられがちですが、今年は特にそれが顕著でした。ショーは終盤にかけて勢いを失い、印象的な『ファントムブレード ゼロ』の最新トレーラーも、 『ヴァロラント』 と『スクワッドバスターズ』に捧げられた長く退屈なセグメントの後、ショーを救うことはできませんでした。ビデオゲームファンはこのショーケースを視聴するべきだと思いますが、気に入ったタイトルだけをざっと流し読みしても構いません。

Xbox ゲームショーケース

Call of Duty: Black Ops 6 でバイクが車を飛び越えます。
アクティビジョン

評価: A-

マイクロソフトはいつものように、かなり盛りだくさんのXbox Games Showcaseを披露しました。Call of Duty: Black Ops 6で挟まれ、ショーのオープニングを飾るのはアクション満載のトレーラー、ショーケースに続いてはDirectで深掘りしました。ActivisionとBethesdaはこのショーケースに完全参加し、World of Warcraft、Diablo IVFallout 76といったゲームの拡張パックをハイライトするとともに、 Call of Duty: Black Ops 6Doom: The Dark Agesといった今後のプロジェクトを少しだけ紹介しました。Xbox Game Studiosの作品では、South of MidnightFableが印象的なパフォーマンスを見せ、2025年のリリースが決定しました。一方、Gears of War: E-DayPerfect Darkは初公開で驚かせました。

マイクロソフト傘下のスタジオ以外でも、『Clair Obscur: Expedition 33』、『Dragon Age: The Veilguard』、『Life is Strange: Double Exposure』といったゲームが、今回のプレゼンテーションで印象的な発表を行いました。今年の大きな失望は、『Avowed』『Indiana Jones and the Great Circle』の両タイトルの発売日が未定だったこと、そしてXboxの経営陣が、この一年ずっとブランドを脅かしてきたレイオフやスタジオ閉鎖の影にほとんど対処しなかったことです。Xboxとそこで働く開発者たちの将来については依然として少し不安を感じていますが、今回のプレゼンテーションは最後まで飽きることなく、見る価値のある素晴らしいものだったことは間違いありません。

ユービーアイソフトフォワード

『スター・ウォーズ アウトローズ』でキャラクターがストームトルーパーを撃つ。
ユービーアイソフト

評価: F

ユービーアイソフトは今年、ショーケースを必要としなかった。『スター・ウォーズ アウトローズ』『アサシン クリード シャドウズ』は期待が持てるものの、それぞれの専用セグメントはユービーアイソフトのYouTubeチャンネルに投稿された概要動画と同じような印象だった。それ以外に、目を引くものはあまりなかった。ユービーアイソフトは主に『XDefiant』、『アバター:フロンティアズ オブ パンドラ』、『プリンス オブ ペルシャ:ロスト クラウン』『ローグ プリンス オブ ペルシャ』といったゲームのアップデートを披露した。『アノ 117:パックス・ロマーナ』や『プリンス オブ ペルシャ:時間の砂』のリメイク版といった新作が登場した際には、そのトレーラーにはほとんど内容がなかった。 『プリンス オブ ペルシャ:時間の砂』については、今のところ2026年に発売されるということしか分かっていない。

Ubisoftは、今秋に2本のAAAタイトルをリリースする予定なので、ショーケースを開催する必要があると考えたようですが、2本のゲームを深く掘り下げるだけでは、たとえゲームの出来が良くても、ショーケースとして良いものにはならないという点を見落としていたようです。このショーケースが合格点を得るには、新たに発表されたゲームをもっと深く掘り下げ、さらにいくつかのサプライズが必要だったでしょう。FはForward(前進)の頭文字でしょうか。

ニンテンドーダイレクト

『マリオ&ルイージマンション2 ブラザーシップ』のルイージ。
任天堂

評価: A

今回のNintendo Directを前に、任天堂がリメイク作品以外に何か発表するのではないかと疑っていました。確かに『ドンキーコング リターンズ HD』、『ロマンシング サガ2』、そして『ドラゴンクエスト』シリーズ最初の3作品はリメイク作品として発表されましたが、他にも予想外の新作ゲームが数多く発表されました。『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ』『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』などです。

最も重要なのは、少なくとも2017年から開発が進められている『メトロイドプライム4』のゲームプレイをようやく見ることができたことです。2025年まで発売されないとしても、見た目は素晴らしいです。全体的に、Nintendo Directは堅実なペースを維持し、Mio: Memories in Orbit、Fantasian Neo Dimension、Farmagia、Metal Slug Attack Reloaded 、Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classicsなどの堅実なサードパーティゲームに加えて、優れたファーストパーティの発表が満載でした

勝者:ニンテンドーダイレクト

『メトロイドプライム4 ビヨンド』の最初の予告編に登場するサムスの横顔ショット。
任天堂

今年はビデオゲームショーケースにとって最高の年ではありませんでしたが、任天堂とXboxはどちらも非常に堅実なパフォーマンスを見せました。最終的には任天堂に軍配が上がりました。主な理由は、披露されたファーストパーティタイトルの多くが、より明確な発売日を定めていたからです。任天堂は既にビデオゲームショーケースの制作において、その実力を発揮しています。ペースを緩めることなく、大小様々な興味深いゲームを揃え、これらのショーケースではほぼ必ずと言っていいほど、近日発売予定のファーストパーティタイトルに関する驚きの発表を行っています。

任天堂は時折、他のビデオゲーム業界とは異なる波長で事業を展開しているように感じられますが、今年のショーケースでもそれは感じられました。2024年はビデオゲーム業界にとって低迷期になるというのが一般的な見方ですが、正直言って、Directだけを見てもそうは思えないでしょう。プレゼンテーションを通して、そういった問題を忘れてゲームを楽しめるなら、それは素晴らしいことです。もし今年、ショーケースを一つしか見る時間がないなら、Nintendo Directにしましょう。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.