Watch

AmazonのFalloutシリーズを見た後、Fallout 5に望む3つのこと

AmazonのFalloutシリーズを見た後、Fallout 5に望む3つのこと
ルーシーはフォールアウトで家に入ります。
Amazonプライム

今月、『Fallout』はテレビの話題の中心となり、ビデオゲームの実写化としては驚異的な成果を上げています。ベセスダは『Fallout』の新作を同時リリースする予定はありませんが、Amazonプライムのシリーズによって『Fallout』への関心が再燃し、すべてのタイトルでプレイヤー数が顕著に増加しています。今のところは『Fallout 4』の現世代機へのアップグレード版で我慢するしかありませんが、正直なところ、 『Fallout 5』のことを考え始めています。

ベセスダのトッド・ハワード氏は、ベセスダ・ゲーム・スタジオが『エルダー・スクロールズ 6』の次に手がけるプロジェクトは『 Fallout 5』になると示唆しました。ベセスダが前倒ししない限り、発売は少なくとも10年先になる可能性が高いですが、真のシングルプレイヤー版『Fallout 5』が次にどこへ向かうのかを想像するのは、やはり楽しいものです。特に私が見たいのは、以下の3点です。

おすすめ動画

新しい場所に置く

Fallout: New Vegas の「Welcome to New Vegas」の看板。
ベセスダ

言うまでもなく、Falloutの新作で最も目を引くのは、その舞台設定です。カリフォルニア、ネバダ、ボストン、ウェストバージニア、ワシントンD.C.、ニュージャージー、ペンシルベニアといった大都市がFalloutシリーズで既に登場しており、Bethesdaにとって次にどこへ向かおうと、その世界はまさに自由です。もしアメリカに残るなら、中西部を探索してもらいたいですね。Fallout 5では、シカゴやミルウォーキーといった都市を舞台にするのが良いかもしれません。

この設定は、ベセスダにとって中西部の中流階級のアメリカ文化を批判する十分な材料となり、ポストアポカリプスの世界において再解釈できる象徴的なランドマークも数多く存在します。シカゴに住んでいた経験があるので、この設定については少し偏見があるかもしれませんが、それを除けば、ベセスダがリスクを冒してアメリカを離れるのを見てみたいですね。

モッダーたちは、2015年に発売されたFallout 4の野心的なMOD 「Fallout: London」でこの試みを行っていますが、現世代機へのアップデートによってリリースが延期されました。この核戦争が世界の他の地域にどのような影響を与えたのか、特にVault-Tecの影響が少なかったらどうなるのか、ぜひ見てみたいものです。ロシア、中国、インド、フランス、イタリアといった場所は、Falloutの冒険の魅力的な背景になり得ます。少なくとも、Fallout 5ではシリーズでこれまで訪れたことのない場所を探索してもらいたいですね。

昔ながらの対話システムを採用

New Vegas での会話選択肢。
ベセスダ

Fallout 4で最も物議を醸した点の一つは、会話システムを大幅に簡素化したことです。プレイヤーに完全なセリフを選択肢として与えるのではなく、キャラクターのセリフに関する説明が曖昧な4つの選択肢しか提示されません。そのため、選択肢が明確でないためにキャラクターの発言に心から同意できない、という気まずい瞬間が生まれます。これはロールプレイングゲームにおいて大きな問題です。

シリーズの旧作、特にFallout 2Fallout: New Vegasが、奥深く直感的なダイアログ システムを備えた選択主導型のアドベンチャーとして成功していたことを考えると、これはFallout 4で最も残念な点でした。つまり、これはFallout 5でも変更が必要な点であり、私はこの希望が現実になるだろうと楽観しています。Bethesda はFallout 4での失敗から学んだようで、Starfield とFallout 76 はどちらもより昔ながらのダイアログ システムを採用しています。これらのゲームの成功、そしてBaldur's Gate 3のような Bethesda 以外のダイアログ重視のゲームは、Bethesda がFallout 5 のダイアログ システムをより複雑にすることを恐れてはいけないことを示しています。

テレビシリーズを参照

Fallout のキャスト。
プライムビデオ

Fallout 5は、TVシリーズのキャラクターをモチーフにした衣装だけでなく、TVシリーズで起こった出来事を反映させる必要があります。Fallout TVシリーズには、 Vault Boyのマスコットの誕生や、このポストアポカリプスのきっかけとなった核戦争におけるVault-Tecの役割など、興味深い事実がいくつか含まれています。ハワードはTVシリーズが正史であると認めているので、たとえフレーバーテキスト、音声ログ、ゲーム内の様々な場所で見つかる収集品を通してであっても、終末直前のVault-Tecの内部事情について、私たちが知っていることへの言及を聞きたいです。

グール、マキシマス、ルーシーといったキャラクターがゲームで活躍する姿を見るのも素晴らしいでしょう。もっとも、ベセスダがそれを望まないのも理解できます。『Fallout』のテレビ番組はシリーズの正史とファンダムに深く根付いており、ベセスダが将来『Fallout』ゲームをリリースすることになったとしても、その点は必ず考慮する必要があるでしょう。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.