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今年は、『Hi-Fi Rush』、『As Dusk Falls』、『Sea of Thieves』といったXboxコンソール専用タイトルがマルチプラットフォーム化され、PlayStation 5でも容易にプレイできるようになるという話題が盛んにありました。しかし今回、その流れが逆転しつつあります。
来週、Ember LabsはXbox Series XとXbox Series S向けに『Kena: Bridge of Spirits』をリリースします。このゲームはPS5独占タイトルの中でも特に美しい作品として知られています。Xbox Series X版を実際にプレイした経験から、この『Kena: Bridge of Spirits』はPS5でも最高の出来栄えだと断言できます。PS5をお持ちでなくて『Kena: Bridge of Spirits』をプレイする機会がなかった方は、このXbox版を機に、この思い出に残る冒険を体験してみましょう。
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『Kena: Bridge of Spirits』では、主人公の精霊ガイドが、人里離れた山間の村と神社の周辺を探索します。その地は腐敗に満ちており、それを一掃するために、Kenaは小さくて可愛らしいが力強い生き物「Rot」の助けを必要とします。旅の途中で、Kenaは現実世界と精霊界の間で行き詰まっている人々を助けます。例えば、双子の兄弟と離れ離れになった心配そうな兄などです。本作は驚くほど個人的な冒険であり、Kenaが冒険の途中で出会う様々な精霊たちと交流する中で、プレイヤーはKenaの個性的な性格を徐々に理解していきます。

ゲームプレイ面では、『Kena: Bridge of Spirits』はアクション、プラットフォーム、そしてピクミンのようなユニットコマンドを組み合わせた、プレイヤーがロットを操作する方法です。Kenaの探索や戦闘には特に独創的な要素はありませんが、Kenaは攻撃ごとにエネルギーを蓄積し、最終的にそれを使ってロットに様々な能力を行使できるようになります。一部の能力は敵をスタンさせ、特定の状況下ではKenaはロットをより強力な形態へと合体させることができます。戦闘以外では、Kenaは環境パズルを解くために、特定のオブジェクトを移動させるようロットに指示する必要がある場合もあります。これは特別なものではありませんが、ゲームの物語とオーディオビジュアル体験のバックボーンとして機能するのに十分な堅実さを備えています。
Kena: Bridge of Spiritsが PS5 のクラシックになったのは、ストーリーもゲームプレイも理由ではありません。その栄誉は全体的なプレゼンテーションにあります。開発元の Ember Lab は、超リアルな見た目を追求するのではなく、非常に詳細で様式化されたものを目指しました。その見た目は、ピクサーの『 2分の1の魔法』やドリームワークスの『ヒックとドラゴン』のような現代のアニメファンタジー映画と同等か、それ以上です。Ember Lab は 3D アニメーションのバックグラウンドを持つスタジオで、 2016 年に『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のスカルキッドを題材にしたバイラル アニメーション短編映画を制作しました。スタジオはその経験を活かして、Kena を完璧にアニメーション化されたアクションアドベンチャー ゲームに仕上げました。

パーティクルエフェクトやレイトレーシングのせいで次世代機らしさを感じさせるのではなく、卓越したアートディレクションによって次世代機らしさを感じさせるゲームです。Xbox版『Kena: Bridge of Spirits』は、どちらのグラフィックモードでも快適に動作します。パフォーマンスモードは「アップスケールされた4K解像度で60fpsを目標」とし、フィデリティモードは「ネイティブ4K解像度で30fpsのフレームレートを固定」しています。Xbox Series Sではテストできませんでしたが、この素晴らしいグラフィックのゲームをプレイできる最も安価なハードウェアであることは注目に値します。(この記事のスクリーンショットは両方ともフィデリティモードで撮影したものなので、移植版の画質の良さを実感していただけると思います。)
Kena: 『Bridge of Spirits』は業界をリードするビジュアルで、PS5発売当初からPS5を代表するゲームとして位置づけられていました。マルチプラットフォーム化された多くのXbox独占タイトルと同様に、本作も1つのコンソールプラットフォームに縛られるべき機械的・技術的理由のない体験を提供します。Xboxプレイヤーの皆さんにもこのPS5の名作を体験していただけることを嬉しく思います。PS5版『ファイナルファンタジーVII リバース』のような大作であれ、 Xbox版『ダンジョンズオブ ヒンターベルグ』のようなインディー作品であれ、あるいは 本作のようなその中間に位置する作品であれ、どちらのコンソールでも、他のサードパーティ独占タイトルがいずれ他のプラットフォームに進出することを願っています。
『Kena: Bridge of Spirits』は、8月15日にXbox Series X/S向けに発売されます。現在はPCとPS5で利用可能です。
元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…
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PS5 ProのGTA 6の噂が本当だとしても、私は買わない
GTA 6のリークや噂ごとに5セントずつもらえたら、PS5 Proを買えるのに。でも、私にはないので買えない。ようやく発売まであと少しで、この狂乱も終わりを迎える頃だが、ゲームの実機が見られるようになり、焦点はパフォーマンスに移り始めている。トレーラーはPS5のベースモデルで動作していたが、グラフィックの面では、これだけの時間と資金を注ぎ込んだゲームとしては申し分ないほど印象的だ。ビジュアル、スケール、そしてより大きく、より良くなるGTAオンラインの期待感は、GTA 6が発売時に考えられるあらゆる売上記録を破るのに十分であり、実際、ロックスターはGTA 6を表紙に描いた空箱を販売すれば、今世代の他のどのゲームよりも売れるだろう。しかし、ネット上ではゲームの動作について多くの懸念が寄せられている。
現在最も広まっている噂は、GTA 6は700ドルのPS5 Proでは60fpsしか出ないというものです。つまり、ベースのPS5とXbox Series Xでは30fpsしか出ないということです。私はこの主張全体に疑問を抱いていますが、たとえそれを真実だと信じたとしても、Proにその大金をつぎ込むほどの説得力はありません。
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80ドルのXboxゲームが間もなく登場する今、ゲームの長さと価値を同一視するのをやめるべき時が来た
初の80ドルのビデオゲームの脅威は数ヶ月間も遠のいていましたが、最終的には任天堂という意外な候補者によって打ち破られました。どの企業が最初の一歩を踏み出したかに関わらず、この値上げは常に「いつ」の問題であり、「しない」の問題ではありませんでした。私はGTA 6が最初の値上げゲームになると予想していた多くの人の一人でしたが、業界は遅かれ早かれ新しい基準に着手する必要があったようです。ソニーがPS5のゲーム価格を値上げする計画についてはまだ発表されていませんが、Xboxはすぐに、特定のタイトルでこの冬にもこの新しい価格を採用すると発表したのです。
まあ、とにかくそれが当初の計画でした。
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もう一つの名高いXbox独占タイトルがPS5に登場
数々の賞を受賞したXbox独占タイトル『Senua's Saga: Hellblade II』が、PlayStation 5でこの夏に登場します。Ninja Theoryが開発を手掛ける『Hellblade II』は、前作の続きから物語が始まり、主人公のキャラクターがヴァイキングの神話と伝承の世界を精緻に描き出します。
Ninja Theoryのスタジオヘッド、ドム・マシューズ氏は本日、YouTube動画でこのニュースを発表しました。「本日、『Senua's Sage: Hellblade II』発売1周年を迎え、このゲームに関するニュースを皆さんにお伝えできることを大変嬉しく思います」とマシューズ氏は語ります。「ファンの皆様にお知らせできることを大変嬉しく思います。『Hellblade II』は今夏、PlayStation 5で発売されます。このバージョンには、XboxとPC版にもアップデートで同時に配信される新機能がいくつか含まれています。」
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