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GDC 2024ではたくさんのゲームをプレイしました。ウィッシュリストに追加しておきましょう

GDC 2024ではたくさんのゲームをプレイしました。ウィッシュリストに追加しておきましょう
GDC 2024 のキーアート。
GDC

毎年GDCでは、これまで見たこともないようなゲームを何十​​本もプレイします。昨年話題をさらった『Viewfinder』のように、後にその年の私たちのお気に入りとなるタイトルがここで見つかることも少なくありません。こうした確実なヒット作を見つけるのも楽しいですが、このショーで一番好きなのは、私たちがずっと考えずにはいられない、全くユニークなプロジェクトを発見することです。

今年のショーでは、そんなゲームの数々が会場内外で溢れていました。1週間にわたり、全く新しいアイデアを持つクリエイティブなゲームの数々をプレイしました。トマゴッチへのトリビュートから、オカルト的なダークウェブを舞台にしたストリーマーを描いた不気味なホラーゲームまで、実に様々なゲームがありました。ゲーム業界にアイデアが枯渇しているのではないかと心配している方にとって、今年のショーはきっとその不安を払拭してくれるはずです。それを記念して、今年のショーで私たちが特に気に入ったゲームを厳選しました。どのゲームも全く似ていないことに気づくでしょう。だからこそ、これらのゲームは特別なのです。

おすすめ動画

ヒンターベルクの地下牢

プレイヤーは Dungeons of Hinterberg で竜巻を召喚します。
カーブゲームズ

もし「ショーの目玉ゲーム」を一つ選ばなければならないとしたら(これほど多様なプロジェクトがひしめくGDCでは、これは不可能な挑戦ですが)、ダンジョンズ・オブ・ヒンターベルクが受賞するかもしれません。昨年夏のXbox Games Showcaseで発表されたこのアクションRPGは、このスケールのゲームとしては驚異的な出来栄えです。このボリュームたっぷりのゲームは、滑らかな戦闘、スムーズな移動、巧みなパズル、そして『ペルソナ』風のソーシャルシミュレーションを、美しいパッケージにまとめ上げています。アイデアが多すぎるようにも思えますが、今のところ全てが完璧に調和しています。

特に印象的なのは、あらゆる要素が自然に感じられることです。戦闘のコツを掴むと、斬撃、魔法攻撃、呪文を自在に組み合わせ、民話風の敵だらけのアリーナを殲滅できるようになります。試しに山岳バイオームを探索してみると、グラフィックノベル風の美しいアルプスの風景を、摩擦なく自由に滑空しながら眺めることができました。あらゆる要素がまるで第二の天性のように感じられる、驚くほどスムーズなゲームです。今年の発売時には、きっと夢中になると思います。

アニマルウェル

アニマルウェルの青い部屋に生き物が座っています。
ビッグモード

Day of the Devsの配信でAnimal Wellを初めて目にした瞬間から、私は虜になりました。動物たちが溢れるメトロイドヴァニアは、その魅惑的なアートと深く神秘的な雰囲気に心を奪われました。発表時にほんの少しだけデモを体験しましたが、5月9日の発売日が迫るGDCで再びプレイする機会を得ました。そして、その間も私の興奮は微塵も薄れていなかったのです。今回プレイした新しいデモは、プラットフォームゲームの難しさと隠された秘密に満ちた2Dマップを歩き回るのと同じくらい、夢中にさせてくれました。

今回私が気づいたのは、Animal Wellは古典的な Atari アドベンチャーゲームとほぼ同等の魅力を持っているということです。個々の画面はそれぞれが攻略すべき課題であり、Pitfallのような古典的名作を彷彿とさせますが、その複雑さは想像を絶するものがあります。短いデモからなぜこれほど優れた作品なのかを完全に説明するのは難しいですが、完成版の没入感あふれる雰囲気は、その魅力を物語っているように思います。

ブループリンス

Blue Prince のゲームプレイ。
生々しい怒り

Raw Furyがパブリッシングする『Blue Prince』は、まさに唯一無二のゲームです。デモ版が始まると、家族が亡くなり、遺産を私に残したことを知ります…しかし、そこには落とし穴がありました。遺言を執行するためには、45部屋もある大邸宅に隠された46番目の秘密の部屋を見つけなければならないのです。この突飛な設定が、ローグライクパズルとタイルベースのボードゲームを融合させたような独創的なゲームへと昇華させています。

毎日、屋敷で一日が始まります。屋敷は地図上で、ドアで繋がれた部屋のグリッドとして表現されています。ドアを開けるたびに、3つの部屋タイルから好きなタイルを選んで配置します。それぞれのタイルには、鍵となるアイテム、パズル、あるいは他の部屋の秘密に関する手がかりが含まれている可能性があります。目標は、部屋を繋ぎ合わせてグリッドの一番奥にある秘密の部屋へ辿り着くことです。ただし、各部屋には一定のスタミナ消費量が設定されています。疲れ果ててしまうと、寝なければならず、屋敷は完全にリセットされます。奇妙なパズルの設定ですが、もっと知りたいです。

グーの世界2

World of Goo 2 のパズル。
トゥモローコーポレーション

GDCで『World of Goo 2』をプレイしていると、まるでタイムマシンに乗ったような気分でした。近日発売予定の続編のデモプレイ中、パートナーと私はソファに座り、Joy-Conを画面に向けました。物理ベースのパズルを一緒に解くうちに、モーションコントロールによるカオスな混乱が巻き起こりました。失敗したり、笑ったりしながら、ようやくリズムを取り戻しました。今ではゲームでこんな体験をすることは滅多にありませんが、任天堂Wiiの続編で再び味わえることを期待しています。

2008年の発売時にオリジナル版『 World of Goo』をプレイした方ならご存知でしょうが、続編も基本的な流れは同じです。グーを使ってぐらぐらとした構造物を作る、エンジニアリング系のチャレンジです。今作では、開発元の2D Boyが液体を扱い、定番パズル形式に物理法則の難しさを加えています。特に印象に残るパズルでは、岩山にヘドロの流れを噴射してグーボールを押したり、新しい白いグーを使って液体の水たまりを吸収したりしました。こうしたアイデアのおかげで、続編はジャンルの古典にふさわしい新鮮な進化を遂げていると感じられます。

ソパ

Sopa のカットシーン。
スタジオバンド

子供の気持ちを捉えようとするメディアには、いつも感銘を受けています。Sopaまさにそれを狙っています。魔法のようなリアリズムを用いて、子供の奔放な想像力を現実のものにしているのです。私のデモは、母にパントリーからジャガイモを取ってきてと頼まれるという簡単な作業から始まります。一見簡単そうに思えたのですが、パントリーに入ると、奥まった廊下に様変わりしました。廊下の奥で帽子をかぶった小さな生き物を見つけた瞬間、私はジャガイモ探しの旅に出たカラフルな世界へと誘われました。

短いデモで、ソパの多様性を少しだけ体験しました。キッチンからほうきとバケツを取り出して魔法の世界に持ち込み、手漕ぎボートに変身させます。その後は、餌で鶏を誘い寄せて眠っている生き物を起こさなければなりません。私がしたことはすべて、子供によくある論理に従っていました。自分のキャラクターの壮大な世界観が魔法のように目の前に現れたのです。このコンセプトとラテンアメリカ文化への美しい賛歌が相まって、この番組は最後まで私の心に残る、とても魅力的な作品となりました。

シリンダー

シングルプレイヤーゲームプレイのシリンダー。
マイティラビットスタジオ

昔ながらのパズルゲームほど好きなものはありません。そして、Cylinderもまさにその感覚を共有しています。このマッチ4パズルゲームでは、プレイヤーは回転する円筒を操作します。円筒には、周囲をぐるりと囲むカラフルなシンボルがぎっしり詰まっています。2×2のボックスを回転させながら、少なくとも4つのシンボルをマッチさせれば成功です。定番のパズルゲームですが、3Dの要素が加わることで、スリリングでコンボ要素のある楽しさが生まれます。

デモ版で他の2人のプレイヤーとハイスコアチャレンジで対戦した際に特に印象に残ったのは、Welltrisのようなテトリスのスピンオフ作品が華々しく奇抜だった時代を強く彷彿とさせる点だ。Cylinderは、これらのゲームへのオマージュであり、非常に満足度が高く、頭を悩ませるパズルゲームという、私が夢中になりそうな、形式的な実験へのオマージュのように感じられた。

エコーウィーバー

Echo Weaverのゲームプレイ
ムーンライト・キッズ

『Echo Weaver』はタイムループを舞台にしたメトロイドヴァニアゲームですが、プレイヤーが得る「パワーアップ」の一つ一つは知識です。プレイヤーは、空中からグレイブを召喚したり、テレポートしたりするなど、超人的な能力を持つウィーバーを操作します。マップの隅々には、ウィーバーの世界に関する新たな発見が隠されており、彼らの過去や現在の状況に至った経緯などを知ることができます。ウィーバーの能力の使い方に関する知識や、環境ストーリーテリングを通して語られる世界の伝承なども含まれます。

脱出に失敗するたびに、すべての記憶とともにタイムループが再開され、NPCやその他の障害物もリセットされます。これが鍵です。たとえプレイがリセットされても、記憶していた通りにパズルをクリアできるのです。このゲームのデモをプレイしたXbox Indie Showcaseで、開発者の一人は、やり方さえ分かっていれば5分でクリアできると主張していました。後からガイドを調べることもできますが、それでは「発見」というゲームの目的が台無しになってしまいます!

その他のハイライト

  • Hyper Light Breaker は、Risk of Rain の構造とDark Soulsの戦闘、そしてHyper Light Drifter の美的感覚を融合しています。
  • Bugaboo Pocket は、愛らしい虫の仲間とうんちがいっぱいのトマゴッチへの賛歌であるビデオ ゲームです。
  • darkwebSTREAMERは、オカルトの不気味さを特徴とするライブストリーマーに関するユニークなホラー ゲームです。
  • 「探偵ドットソン」は、知らず知らずのうちに探偵になるボリウッド俳優志望の男を描いたインド発の魅力的な 2D プロジェクトです。
  • Entropy Survivors は、数十体の敵をボール状に丸める塊魂風の能力を備えた、Vampire Survivorsのよりアクティブなリフです。
  • Wild Bastards は、独創的なチーム管理の工夫を凝らした、Void Bastards のスタイリッシュな続編です。
  • On Your Tail は、毛むくじゃらの動物たちがイタリアの趣のある村で謎を解く、心温まる探偵ゲームです。
  • 『Dissecting Love』は、ポイントアンドクリック操作のゲームプレイを通じて、クィアのカップルが自分たちの関係を解剖する様子を描いた生々しいビジュアルノベルです。
  • Devolver Digital のAnger Foot は、キックが多いHotline Miamiのような、高速で激しいアクション ゲームです。
Forbano
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