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この近日発売予定のPCゲームは、レゴビルディングをリアルタイムストラテジーのジャンルに取り入れている。

この近日発売予定のPCゲームは、レゴビルディングをリアルタイムストラテジーのジャンルに取り入れている。
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デジタルサン

Cataclismoのインスピレーションについて尋ねられたとき、ゲーム ディレクターの Vicent Ramirez はシンプルに「レゴ」と答えました。

スペインに拠点を置くスタジオ、Digital Sunは、アクションゲーム『Moonlighter』『The Mageseeker: A League of Legends Story』の開発で最もよく知られています。同スタジオはこれまで、『Cataclismo』を含む複数のプロジェクトに取り組んできました。このインディーゲームは、 『Starcraft』のような、このジャンルを築き上げた古典的なリアルタイムストラテジーゲームのゲームプレイを模倣していますが、ゲームを真に定義づけるような、レンガを一つずつ積み上げて構築していくメカニクスも備えています。

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今年のゲーム開発者会議(GDC)で、その魅力を目の当たりにすることができました。そこでラミレス氏にプロジェクトについて話を聞き、私自身も少しプレイしました。これまでのところ、Cataclismo はユニット配置の管理だけにとどまらない、このジャンルに斬新な戦略性を加えているように感じます。

Cataclismoの舞台は、ホラーと呼ばれる悪霊のような怪物に侵略され、崩壊寸前の王国です。GDCのデモ版では、王国の指導者であるアイリス女王の兵士2名が登場しました。様々なユニットタイプが、様々な方法でホラーを倒します。ラミレスのようなベテランは、フィールドを瞬時に駆け抜け、ユニットを所定の位置に配置し、弓兵を丘の頂上に配置し、地上攻撃に特化したユニットでモンスターに正面から接近させるようにアドバイスします。これは、プレイヤーがマップを制覇する際に考慮すべき戦略の一つです。

秋の木々と橋のあるカタクリズモの麓
デジタルサン

ユニットを戦略的な位置に配置することは、あらゆるRTSの基本です。それに加え、『Cataclismo』では、プレイヤーは資材を集め、レンガを積み上げて構造物を建設します。日中は、建造物に必要な資材を集めます。夜は、翌日まで恐怖から身を守ります。そして、このサイクルが繰り返されます。

私が最後にプレイしたRTSゲーム「Minecraft Legends」では、完全に構築された構造物や塔を配置することで、基地を自立させ、常に監視することなく自衛することができました。Cataclismoでは、プレイヤーが望む通りの構造物にカスタマイズできる機能により、さらに一歩進んでいます。壊れた棚をブロックで延長して橋に変えたり、有利な地形のユニットを収容する塔を建てたりすることも可能です。戦略性という点では美観は重要ではないかもしれませんが、多くの建物はファイアーエムブレムのようなファンタジーRPGからそのまま飛び出してきたような、絵のように美しいピクセルアートのように見えます。

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Cataclismoは、メインストーリー以外のゲームモードを除いて約30時間のコンテンツが予定されています。各「チャプター」は、ストーリーを進めるために勝利しなければならない戦闘として展開されます。ゲームはゆっくりと展開していくため、初心者はゲームプレイに慣れるのに少し時間がかかるかもしれません。Digital Sunの担当者によると、Cataclismoのデモ版には少なくとも4時間のコンテンツが収録されているとのことで、これは私がプレイした20分の駆け足プレイよりもかなり長いです。WASDキーやコントローラーではなく、ユニットをドラッグして操作することに慣れるにはもう少し時間がかかりますが、これまでに見たすべての要素は、他に類を見ない戦略ゲームの基礎を築いており、満足のいくひねりが加わることで、このゲームは他とは一線を画すものになるはずです。

Cataclismoは 7 月 16 日に PC 向けに発売されます。

ジェス・レイエス

ジェシカ・レイエスは、アニメを中心としたトレンドトピックを専門とするフリーランスライターです。彼女の作品はLooperでご覧いただけます。

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このPC戦略ゲームは、マナーロードファンにとって完璧な次のステップです

カタクリズモの推奨フード付き馬の荘園領主のホロス

今年初めにリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのヒット作『Manor Lords』への支援で名声を博したPCビデオゲームパブリッシャーHooded Horseが、来週、またしても傑作ゲームの早期アクセス版をリリースします。そのゲームとは、『Moonlighter』や『The Mageseeker: A League of Legends Story』の開発元Digital Sun Gamesの最新作『Cataclismo』です。リアルタイムストラテジーとタワーディフェンスのメカニクスを融合させた本作では、プレイヤーは毎夜襲いかかる「恐怖」から拠点を守るために、自由に防衛線を構築することができます。

Cataclismoは来週のリリース時点ではまだ早期アクセス版ですが、RTSジャンル、拠点構築ゲーム、タワーディフェンスゲームのファンなら、Hooded Horseの最新作に注目しておきたいところです。Hooded Horseは、『Manor Lords』と『Cataclismo』によって、注目すべきPCゲームパブリッシャーとしての地位を確固たるものにしています。

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この新しいPCゲームはAsteroidsをレトロなローグライクに変えます

Galactic Glitch では敵船がレーザー ビームを発射します。

ゲームの中には、あまりにも基礎的なゲームがあり、その公式を何千回もひねり加えても決して飽きることがない。Asteroidsもまさにそんな感じだ。Geometry WarsからHyper Meteorまで、古典的なスペースシューティングをベースにしたゲームはこれまでに何百本もプレイしてきた。たとえ最も出来の悪いバリエーションでも、今でも何かしら私を夢中にさせる。エイリアンの宇宙船を爆破する原始的な喜びには、何か満足感があるのだ。

本日Steamで早期アクセスが開始されたGalactic Glitchをプレイしながら、再びあの感覚を味わいました。一見すると、ごく普通のトップダウン型スペースシューティングのように見えますが、実際その通りです。スクリーンショットをいくつか見れば、基本的なゲームの流れは既に想像がつきます。しかし、開発元のCrunchy Leaf Gamesは、レトロゲームのスタイルをより現代的なローグライクアクションに融合させることで、それをさらに一歩進めています。リリース初期段階では、このジャンルで最も複雑なゲームではないかもしれませんが、Galactic Glitchがもたらす確かなレトロアクションの衝撃は、今でも私の心を掴んでいます。

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このPCゲームはロックマンバトルネットワークを放置型RPGに変える

PC に Berserk BITS ウィンドウが表示されます。

インディースタジオ Berserk Boy Games が次回のプロジェクト Berserk BITS を発表しました。今年後半に Steam で早期アクセスが開始される予定のこのブラウザベースのゲームは、Mega Man Battle Network を放置型 RPG に変身させます。

Berserk Boy Gamesは今年初め、往年のロックマンシリーズへの回帰作『ベルセルクボーイ』で大きな話題を呼びました。本作は批評家から高い評価を得ており、先日、2024年上半期のベストゲームの一つに選出されました。同スタジオの次回作は、あの世界観を継承しつつ、ピクセルアートのノスタルジアを全く異なるジャンルで表現するものとなるでしょう。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.