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ブリザードは、 6月20日に開始される第11シーズンに向けて、ファンに人気のスキンを復活させ、新マップやその他の変更を加えることで、 『オーバーウォッチ 2』のプレイヤー数1億人を記念しています。
スタジオは月曜日の発表で、シーズン11のテーマがスーパーメガウルトラウォッチになることを明らかにした。プレイヤーはスーパーヒーローをテーマにしたレジェンダリーウルトラウォッチのスキンをアンロックし、邪悪で魔法のミシックカラミティエンプレスアッシュとボブと戦うことができる。ゲンジ、リパー、ソージャーンのこれらのスキンは、シーズン11のプレミアムバトルパスで利用可能になる。
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今シーズンでは、7月23日のシーズン中盤頃に新たな武器スキンが登場します。これらのミシックウェポンスキンは、ミシックプリズム30個でアンロックできる、独自のビジュアルエフェクトとオーディオエフェクトを備えています。さらに、ミシックプリズム10個でレベルアップし、エモートやさらに多くのエフェクトを追加することも可能です。
しかし、コスメティック部門で多くのファンにとってもっと楽しみなのは、6月25日から店頭に並ぶピンク マーシーの復帰です。彼女の復帰は先週発表され、彼女のスキンとローズ ゴールド マーシー バンドルの収益はすべて乳がん研究財団に寄付されるとのニュースがありました。

見た目だけでなく、シーズン11ではペルーを舞台にした新マップ「ルナサピ」も追加されます。明るくカラフルな街並みでTS-1を護衛することになりますが、崖っぷちや狭い路地にも注意が必要です。さらに、キリコとソルジャーには新たなヒーローマスタリーコース(レベル76)も追加されます。
それ以外では、Blizzard は、Twitch コミュニティ限定ドロップ、新しい無料バトルパス、ヒーローのバランス変更など、Overwatch 2の新シーズン向けに通常通りの特典や追加コンテンツを提供する予定です。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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オーバーウォッチ2のストーリー重視のPvEミッションはブリザードによって放棄される
『オーバーウォッチ 2』は昨年 8 月にようやく待望の PvE コンテンツの一部を導入しましたが、新たなレポートによると、それ以上のコンテンツは登場しないようです。
今週初め、Kotakuの記事は、『オーバーウォッチ 2』のストーリー重視のPvEミッションの将来が、無料ゲームの有料DLCとしてリリースされ売れ行きが振るわなかった最初の一連のミッションの後に疑問視されていると示唆していた。現在、ブルームバーグの新しいレポートがそれを裏付けている。ブルームバーグは、ブリザードの開発者たちが、利益分配ボーナスを特定のチームが制作したゲームのパフォーマンスに結び付けている会社側のやり方に抱く広範な不満を概説したニュースレターの一環として、オーバーウォッチ 2チームのボーナスがPvEコンテンツの失敗によってどのように悪影響を受けたかに触れた。そのPvEチームの多くは、1月にマイクロソフトがゲーム関連の1,900人の雇用を削減した際に解雇されたようで、現在、情報筋がブルームバーグに伝えたところによると、ブリザードは以前計画していたPvEコンテンツを完成させる予定はないとのことだ。
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オーバーウォッチ2とカウボーイビバップのコラボは驚くほどうまくいった
Blizzard Entertainmentは、『オーバーウォッチ 2』の次のクロスオーバーは『カウボーイビバップ』と行うと発表し、おしゃれなトレーラーではコラボキャラクターのスキンでアニメの象徴的なオープニングを再現しています。
コラボレーションは3月12日から開始され、カウボーイビバップをモチーフにしたレジェンダリースキン、エモート、その他のアイテムがゲームストアに登場します。これまでに、スパイク・スピーゲルをモチーフにしたキャシディのスキン、アッシュをフェイ・ヴァレンタインの姿に変身させるスキン、マウガのジェットブラックのスキン、ソンブラのエドのスキン、そしてアインをモチーフにしたレッキングボールのスキンが、『オーバーウォッチ 2』に登場することが確認されています。これらのスキンのほとんどは課金制ですが、アインをモチーフにしたレッキングボールのスキンは無料で入手できます。
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不安定なスタートにもかかわらず、私はオーバーウォッチ2の将来についてまだ楽観的です
『オーバーウォッチ 2』の発売年は計画通りには進まなかった。
2022年10月の発売に向けて、ヒーローシューターの続編への期待は、主に計画されていたヒーローモードのおかげで、最高潮に達していました。しかし、発売日が近づくにつれ、開発中のいくつかの決断がその期待を削ぐことになりました。オーバーウォッチのディレクター、ジェフ・カプランの退任、物議を醸した5人チームへの変更、そしてバトルパスとマイクロトランザクションシステムの刷新計画などです。新キャラクターが当初バトルパスでのみ使用可能だったこと、そしてブリザードが当初計画していたPvEキャンペーンを放棄したことで、さらに多くの不満が噴出しました。PvEキャンペーンこそが、そもそも続編を制作する最大の理由だったと言えるでしょう。
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