Apps

元アーケイン・オースティンのボスがマイクロソフトのスタジオ閉鎖の決定を非難

元アーケイン・オースティンのボスがマイクロソフトのスタジオ閉鎖の決定を非難
  1. ゲーム
  2. ニュース
プレイヤーは、窓の外に浮かんでいる Redfall の吸血鬼に近づきます。
ベセスダ・ソフトワークス

ゲーム開発会社Arkaneの元社長は、今年初めにマイクロソフトがArkane Austinを閉鎖したことについて「良い決断ではなかった」と非難した。

マイクロソフトは2021年にArkaneの親会社であるZeniMax Mediaを75億ドルで買収し、Bethesda Softworksなどのスタジオや、id Software(『DOOM』)、Tango Gameworks(『Hi-Fi Rush』)、MachineGames(『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』)などの子会社をXbox傘下に収めました。しかし、マイクロソフトは今年初め、Tango、 Mighty DoomのAlpha Dog Studios、そして社内開発スタジオであるRoundhouse GamesとともにArkane Austinを閉鎖しました。

おすすめ動画

1999年にArkaneを設立し、2017年に退社したラファエル・コラントニオ氏は、PC Gamerとのインタビューで、マイクロソフトがスタジオのオースティン支社(リヨンのオフィスはまだ稼働している)を閉鎖したことは、削減せざるを得なかった才能を考えると残念だと語った。

「少し見れば、アーケイン・オースティンは素晴らしい製品を生み出してきた特別な集団であり、今回も成功させられる力を持っていることは明らかです」と彼は言った。「結局、『何かを削減する必要がある』という結論に至ったのだと思います。投資家や株式市場を喜ばせるためでしょうか?彼らは違うゲームをやっているのですから。」

コラントニオ氏がArkaneで手がけた最後のプロジェクトは 『Prey』でした。これはArkaneのゲームデザインの伝統の素晴らしさをすべて凝縮した、没入型ホラーシミュレーションゲームでしたが、売上は振るいませんでした。Arkane Austinは『Redfall』の開発に着手しましたが、2023年の発売時にはXboxにとって批評的にも経済的にも大失敗に終わりました。Arkane Austinの閉鎖に伴い、 『Redfall』の開発も 終了し、Microsoftは返金に応じました。

Redfall - 公式ゲームプレイ公開 - Game Pass に登場 - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

コラントニオ氏は2019年にWolfeye Studiosを設立し、現在はFalloutとArkaneのDishonoredシリーズを融合させたようなタイトル未定のアクションRPGを制作中だ。閉鎖を直接目にすることはなかったものの、このような出来事は二度と起こらないだろうと確信している。

あのような特別なグループを再び作り上げるのは、あえて言えば不可能だ。永遠にかかる。ハーヴェイ(スミス)やリカルド(ベア)といった面々が魔法のように集結すると、それはまさに時間と空間が生み出した特別な瞬間であり、そこに辿り着くまでには永遠にかかっていた。こうした人々が集まれば、本当に魔法のようなことが生まれる。「関係ない、再雇用すればいい」なんて考えられない。「やってみろ」。大手グループはいつもそうしている。魔法のようなグループを作るために、大量に雇用して高額な報酬を支払おうとする。そんな風にはいかない。だから、私にとってはあれは愚かだった。でも、私に何がわかるっていうんだ?」

X(旧Twitter)への投稿で、コラントニオ氏は自身の発言を堅持すると付け加えた。「求められれば意見を述べますし、アーケイン・オースティンでまだ働いていた友人や元従業員には共感を抱いています」

Arkane Lyon は現在、開発の初期段階にあるMarvel ゲーム プロジェクト「 Marvel's Blade」に取り組んでいる多くのスタジオの 1 つです。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

  • ゲーム

閉鎖されたXboxスタジオがHi-Fi Rush、Dishonoredの続編を提案

『Dishonored』のキーアート

マイクロソフトは今週初め、Tango Gameworks、Arkane Austin、Mighty Dog Gamesの閉鎖を発表し、ファンに衝撃を与えました。そして今、これらのスタジオがどのような開発を行っていたのか、より詳しく明らかになりました。

ブルームバーグの新たな報道は、マイクロソフトによるこれらの閉鎖の影響を詳細に分析しています。匿名の情報筋によると、Tangoは昨年発売され、高い評価を得たリズムアクションゲーム『Hi-Fi Rush』の「続編を企画中だった」とのことです。これは確かに残念なことです。マイクロソフトとベセスダにとって新たな象徴的なフランチャイズとなる可能性を秘めていた作品が、本格的な飛躍を遂げる前に潰されてしまったのです。

続きを読む

  • ゲーム

マイクロソフトが『Hi-Fi Rush』『Redfall』などを手掛けたベセスダスタジオを閉鎖

チャイは『Hi-Fi Rush』でロボットに指銃を向けている。

マイクロソフトは、ゲーム事業におけるベセスダ部門の大規模な人員削減とスタジオ閉鎖を発表しました。これは、『Hi-Fi Rush』のような素晴らしいゲームを制作してきたチームに影響を与えます。

IGNはこれらのスタジオの閉鎖を発表し、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティー氏が書いた社内メールを公開した。影響を受ける4つのスタジオは、RedfallのArkane Austin、Mighty DoomのAlpha Dog Studios、社内開発スタジオのRoundhouse Games、そしてHi-Fi RushのTango Gameworksである。

続きを読む

  • ゲーム

マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードの690億ドルでの買収をついに完了

Xbox は 2022 年 1 月 18 日に Activision Blizzard を買収し、Call of Duty、Candy Crush などの権利を獲得しました。

ついに完了。マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収を完了した。690億ドルの買収により、「コール オブ デューティ」をはじめとするゲーム業界のビッグタイトルがXboxの傘下に入った。

2022年1月に初めて発表されたこの大型買収は、CMAやFTCといった規制当局から厳しい審査を受け、ゲーム業界の様々な分野における競争に不公平となるのではないかとの懸念が示されました。最終的にマイクロソフトは、それが事実ではないことを証明し、FTCを法廷で破り、本日早朝、CMAに買収への異議を撤回させました。CMAが異議を撤回した際、アクティビジョン・ブリザードの広報担当者はDigital Trendsに対し、「CMAの正式承認は、マイクロソフトとの将来にとって素晴らしいニュースであり、Xboxチームの一員となることを楽しみにしています」と述べました。

続きを読む

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.