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GPUアップスケーリング戦争に驚くべき新たな競争相手が参戦した

GPUアップスケーリング戦争に驚くべき新たな競争相手が参戦した
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Arm の Accuracy Super Resolution テクノロジーを使用して実行された Bistro レンダリング ベンチマーク。
アーム

Arm は新しい Accuracy Super Resolution (ASR) テクノロジーでグラフィックス アップスケーリングの分野に参入し、モバイル デバイスの GPU パフォーマンスを大幅に向上させると約束しています。

ASRは、AMDのオープンソースであるFidelityFX Super Resolution 2(FSR2)をベースにしたテンポラルアップスケーラーです。この互換性により、開発者は使い慣れたAPIと設定オプションを活用し、統合を効率化できます。AMDのFSRとNvidiaのDLSSは、主にゲーミングPCのグラフィック忠実度を向上させ、フレームレートとレンダリング能力の向上を実現してきました。しかし、ArmはGPU使用率の削減による省電力化に重点を置いており、これはサーマルスロットリングによってパフォーマンスが低下する可能性があるモバイルデバイスにとって非常に重要です。

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Armのエコシステム戦略ディレクター、ピーター・ホッジス氏は、ASRが低温でも高品質なビジュアルを維持し、サーマルスロットリングを低減する能力を強調しました。これにより、より安定したゲーム体験とデバイスのエンゲージメントが長時間化します。ASRは、統合型グラフィックスを搭載したモバイルGPUなど、メモリ帯域幅の低いデバイス向けに最適化されており、これが重要な差別化要因となっています。Armによると、ASRは同等の解像度とスケーリング係数において、FSR2のGPUリソ​​ースの3分の1しか使用せず、Armデバイス上で20%から40%のフレームレート向上を実現します。

FSR2とArm ASRのGPUパフォーマンス分析
アーム

Armは特定のGPUを2倍の解像度でアップスケーリングしました。ASRはフレームレートを53%向上させるのに対し、FSR2は36%向上します。MediaTekのDimensity 9300チップを用いたテストでは、2倍のASRによりネイティブ1080pレンダリングと比較して消費電力が20%以上削減されることが明らかになりました。これによりバッテリー駆動時間が長くなり、過熱も軽減され、モバイルゲーマーにとって重要な懸念事項が解消されます。

ASR仕様がリリースされれば、OSメーカーとゲーム開発者はそれを採用することになります。Appleは、AMDのFSRをベースとしたMetalFXアップスケーリング技術を引き続き使用すると予想されています。Microsoftは、QualcommベースのArmデバイス向けに自動超解像度(ASR)を推進しており、ベンダーに依存しないアップスケーリングAPI「DirectSR」の開発に取り組んでいます。Qualcommも、約1年前にSnapdragon Game Super Resolutionを発表しました。

このハードウェアに依存しないテクノロジーは、幅広いデバイスで優れた画質とパフォーマンスを約束しますが、モバイル グラフィックスのアップスケーリングに新しい標準を設定できるかどうかを判断するのはまだ時期尚早です。

クナル・クラー

Kunal Khullar 氏は Digital Trends のコンピューティング ライターであり、CPU、GPU、モニターなど、さまざまなトピックについて寄稿しています。

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NvidiaはGPU輸出制限を回避する新たな方法を発見したかもしれない

濃い緑色の背景のテーブルの上に置かれた RTX 4090 グラフィック カード。

中国のゲーマーは、厳しい輸出規制により、NVIDIAの最高級グラフィックカードへのアクセスが制限されると予想されています。しかし、NVIDIAはフラッグシップGPUの性能を落とさずにこの状況を回避する方法を見つけた可能性があります。新たなリークによると、RTX 5090Dは世界版と同じハードウェア仕様になり、ファームウェアの調整によって解決されるとのことです。

簡単におさらいすると、RTX 5090Dの「D」は「Dragon(ドラゴン)」の略です。これは、高性能グラフィックプロセッサの販売を制限する米国対中輸出規制を回避するためにNVIDIAが製造したGPUに付けられるものです。このDは、ベースモデルのRTX 4090がこれらの規制で定められた性能基準を超えていることへの対策として、RTX 4090Dで初めて採用されました。

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2025年にGPUを購入する際に知っておくべきことすべて

RTX4090。

グラフィックカード(GPUとも呼ばれる)は、PC構築において最もエキサイティングなコンポーネントの一つと言えるでしょう。プロセッサと並んで、グラフィックカードはPC全体のパフォーマンスに最も大きな影響を与えることが多いため、特にGPUがかなり高価になることを考えると、グラフィックカードは非常に重要な購入となります。

GPU市場には、ニーズや予算を問わず、豊富な選択肢があります。軽いブラウジングに適した超低価格のGPUをお探しの方でも、GPUを集中的に使用するゲームにも対応できる高性能なGPUをお探しの方でも、選択肢は豊富です。このガイドでは、予算とニーズに合った最適なGPUを選ぶために、何に注意すべきかをご紹介します。Nvidia
、AMD、それともIntelでしょうか?
コンシューマー向けグラフィックスカードは、一般的に統合型グラフィックスカードとディスクリート型グラフィックスカードの2つのカテゴリーに分けられます。この記事をご覧になっているということは、おそらくディスクリート型(または専用型)GPUをお探しでしょう。この記事では、ディスクリート型(または専用型)GPUに焦点を当てていきます。

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GPU市場が停滞しているにもかかわらず、出荷数は48%増加した。

ピンクの背景に Nvidia RTX 4080 Super。

ディスクリートグラフィックカード市場は、ここ数ヶ月新製品のリリースがなく、やや停滞気味です。しかし、GPUの出荷台数は予想をはるかに上回る好調です。アナリスト会社Jon Peddie Research(JPR)の最新レポートによると、アドインボード(AIB)GPUの出荷台数は前年比47.9%増と大幅に増加しました。この増加の要因は何でしょうか?早速見ていきましょう。

まず、数字についてお話ししましょう。これは実に心強いものです。GPUの総出荷台数は、2024年第1四半期の870万台から第2四半期には950万台に増加し、9.4%の増加を記録しました。これは、過去10年間の平均が-7.1%であるのに対し、通常の傾向を大きく覆す数字です。

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Forbano
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