ゼルダの新作はどれもイベントのような雰囲気ですが、任天堂はメインシリーズの新作を発売までほぼずっと隠しておきました。『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズオブザ キングダム』といった3D作品ほどのスケール感はなく、むしろ待望のゼルダの2Dタイトルの続編と言えるでしょう。このスタイルで最後にリリースされたのは、1993年のゲームボーイ版のリメイクである2019年の『ゼルダの伝説 夢をみる島』でした。
『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』は、 6月のNintendo Directで発表され、多くの点で注目を集めました。中でも特に、リンクではなくゼルダが主役を務めることが大きな理由です。視点やスタイルは馴染みがあるかもしれませんが、ハイラルに再び飛び込む前に、『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』について学ぶべきことはたくさんあります。
おすすめ動画
発売日
『ゼルダ エコーズ オブ ウィズダム』は2024年9月26日に発売予定。
プラットフォーム

言うまでもないかもしれませんが、『ゼルダ エコーズ オブ ウィズダム』はNintendo Switch専用タイトルです。将来的にSwitch 2でもプレイ可能になる可能性はありますが、現時点ではSwitchへの登場のみが確定しています。
トレーラー
『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』発表トレーラー – Nintendo Switch
『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』のアナウンストレーラーは、伝統的なゼルダのゲームのエンディングのようなシーンで始まります。リンクはダンジョンの奥深くに到達しますが、そこではガノンがゼルダを水晶の中に閉じ込めています。戦いの後、リンクはなんとかゼルダを解放しますが、謎のピンク色の裂け目に落ちてしまいます。ゼルダが脱出した後、彼女が本作の主人公であることが分かります。
しかし、ゼルダの旅は孤独ではありません。新たな妖精「トライ」がゼルダに同行し、人々や場所を吸い込む裂け目の拡大を食い止める方法を探します。
ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム - ハイラル横断トレーラー - Nintendo Switch
「トラバーシング・ハイラル」トレーラーは、トレーラーというよりウォークスルーに近い内容です。ナレーターがゲーム内で探索できるいくつかのロケーションと、移動のための新しい仕組みを案内します。
ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム - 静寂の世界を旅して (Nintendo Switch)
「静止世界を旅する」トレーラーでは、多くのエキサイティングな情報が公開されました。紫色の裂け目の内側の世界がどのようなものになるかだけでなく、ダンジョンやパズルが新しいエコーシステムでどのように機能するかについても多くのことが分かります。しかし、おそらく最も興奮したのは、ソードファイターフォームの公開でしょう。ゼルダが不思議な剣を見つけると、一時的に剣と盾を操り、従来のゼルダ作品におけるリンクのように戦うことができます。
『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』概要トレーラー(Nintendo Switch)
『Echoes of Wisdom』の最終トレーラーは、おそらく「Overview」トレーラーでしょう。その名の通り、任天堂が発売前に明らかにしたいとしている情報をすべて確認できた今、過去のトレーラー映像を引用し、ゲームの全体像をより深く理解するためのものです。基本的なストーリー、ゲームプレイの仕組み、世界観、パズルなどは確認できますが、これまで公開されていなかった内容は一切ありません。
ゲームプレイ

『ゼルダ エコーズ オブ ウィズダム』はお馴染みのアイソメトリック視点でプレイしますが、ゼルダはリンクではなく、剣を振り回すキャラクターではありません。その代わりに、タイトルが示すように、彼女は知恵(と魔法)を駆使して戦い、パズルを解き、世界を旅します。
メインツールはトライロッドです。この杖を使えば、ゲーム内のほぼあらゆるオブジェクトや敵のエコーを作り出し、好きな場所に出現させることができます。テーブルを設置して崖を登ったり、オブジェクトを使って風の流れを遮ってダンジョンを進んだり、戦闘では味方の敵を召喚して戦わせたりすることで、プレイヤーのワールド移動を助けます。
「Traversing Hyrule」トレーラーでは、ロケーションだけでなく、新たなゲームプレイメカニクスも紹介されました。ウェイポイントを使ったファストトラベルシステムに加え、キャロットエコーをアンロックすると召喚できる馬を使えば、通常の移動も高速化されます。馬に乗ることで、敵を踏みつけたり、障害物を飛び越えたりすることができます。
エコーに加えて、2つの新しい能力も公開されました。バインドは、くっつけたオブジェクトをゼルダの動きに追従させるものです。例として、通行不能な岩にバインドをかけ、下へ歩いて移動させることで、岩を邪魔にならない場所に移動させ、落として前進できるようにするというものがあります。
2つ目は「リバースバインド」と呼ばれ、バインドの逆の効果です。バインドした相手にゼルダを同じパターンで動かすように強制します。例えば、鳥にバインドすると、同じ経路で飛ぶようになります。
ほんの少しだけ紹介しただけだが、より速く泳げるフィンなど、さまざまなアップグレードのために購入して着用できる新しい衣装や衣類のアイテムも登場する。
最後に、さまざまなスムージースタンドで、世界中で見つけたさまざまな材料を組み合わせて、さまざまなバフ付与スムージーを作ることができるようになります。
トレーラーやマーケティングではゼルダが唯一のプレイアブルキャラクターであることが強く示唆されていましたが、公式のESRBレーティングではリンクもプレイアブルキャラクターであることが伏せられています。「プレイヤーはリンクとして剣と矢を使って敵を倒し、ゼルダは魔法の杖を使ってクリーチャー(ゼンマイ騎士、豚兵、スライムなど)を召喚して戦闘に参加します。」
予約注文
『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』の発売まであと数ヶ月ですが、まだ予約受付が開始されていません。ただし、このゲームのために特別にデザインされたNintendo Switch Liteのハイラルエディションが9月26日に発売されることは分かっています。詳細が分かり次第、この記事を更新します。