
2024年がモンスターコレクションゲームの年になるとは誰が想像したでしょうか?ポケモンの楽しさを取り戻そうと試み(そしてしばしば苦戦)してきたゲームは数多くありますが、今年の『パルワールド』はおそらく真にそれを成し遂げた最初のゲームでしょう。確かに、細かく調整されたRPG戦闘を『ARK』のようなサバイバルクラフトに置き換えることで全く異なるゲームに仕上がったとはいえ、勝利は勝利です。『パルワールド』はSteamで記録を破りましたが、早期アクセスという性質上、すぐに底を打つ可能性があり、プレイヤー数が減り続けているため、ファンはこれに苦しんでいるようです。
ありがたいことに、次にプレイできるモンスター捕獲ゲームがもう1つあります。Dicefolkは、プレイヤーが動物の仲間を集め、サイコロを使ったターン制バトルで操る、新しいローグライクゲームです。最近流行の、ローグライク、デッキビルダー、モンスター捕獲RPGを融合させた、インディージャンルの融合作品です。特定のジャンルで傑出しているわけではありませんが、Dicefolkはこれら3つの要素を独創的に融合させた作品であり、きっと多くのファンを獲得できるでしょう。
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Dicefolkは、かなり伝統的なローグライクゲームの方式を踏襲していますが、そこには様々な工夫が凝らされています。プレイを開始すると、様々なアイコンが点在する小さなマップに放り込まれます。中には戦闘に誘うアイコンもあれば、アップグレードや装備品の買い物ができるアイコンもあります。各レベルでの目標は、ボス戦を見つけて倒すことです。同時に、エリア内の様々なチャレンジに可能な限り挑戦し、チームを強化していきます。
この定番フォーマットには、2つの独特な工夫が凝らされています。1つ目はモンスター捕獲です。直接敵と戦うのではなく、3体のキメラをチームに編成してターン制バトルに投入します。キメラはそれぞれ基本攻撃力、HP、そしてレリックを装備できる装備スロットを持っています。一度に仲間にできるのは3体だけなので、新しいモンスターを仲間に加えたいなら、必ず1体のモンスターと別れなければならないという、難しい決断が待ち受けています。ランの目的は、完璧なモンスター3体を集め、それらを可能な限り強化して潜在能力を最大限に引き出すことです。

このひねりはジャンルとしては十分に斬新ですが、これは本作の「フォーク」要素のほんの一部に過ぎません。さらに興味深いのは、ダイスデッキ構築要素で、『Dicefolk』を全く予想外の方向へと導きます。戦闘はポケモンのローテーションバトルのように、自分のモンスターと敵モンスターの両方が画面上に円状に出現します。戦闘ターン開始時に、アクションが書かれたダイスが自分の側と敵の側の両方に表示されます。これらのダイスには、攻撃、チームの左右への回転、シールドなど、様々なアクションが含まれています。自分のダイスに加えて、敵のダイスをすべてプレイするまで、ターンは終了しません。
最初は少し混乱しました。どちらの側でもアクションをコントロールしているので、自分がプレイヤーとして誰なのかを理解しようと頭を悩ませている自分がいます。ちょっとした戸惑いですが、重要なのは、ユニークな戦闘構成を作り出すことです。戦闘は RPG ボードゲームのように進み、どの敵を攻撃するかを常に慎重に決定し、パーティの体力を維持するためにダメージを受ける最善の方法を推測する必要があります。1 ターンで、敵 1 体を攻撃値の弱い敵に交代させてから、仲間の 1 人に攻撃を任せるかもしれません。または、仲間の 1 人をシールドで保護された状態で先頭の位置に回し、チームの攻撃を安全に受け止められるようにするかもしれません。ラウンドに必要なのは、このような戦略です。
このアイデアを基盤としたローグライクなカスタマイズやデッキ構築の仕掛けがいくつかあります。鍛冶屋を使うと、ダイス面に様々なアクションを移植することができ、仲間がターン中にできることを調整できます。また、チームのためにアイテムを購入して、各クリーチャーにパッシブパークを付与することで、戦略を変えることができます。さらに、戦闘中に使える使い捨てのポーカーチップをいくつか所持しておくことで、追加の回復やダメージなどを加えることができます。

素晴らしいアイデアがたくさんある一方で、それらが必ずしもうまく噛み合っているわけではありません。ダイスとモンスターを捕獲する要素は、時としてばらばらに感じられることがあり、ダイスとアイテムの相乗効果はあまり見られません。プレイ中に得られるわずかなお金を、2つのシステムのアップグレードに費やさなければならないため、まだうまくプレイできる流れを掴めていません。戦闘の難易度が急激に上昇し、その間に回復手段がほとんどないことを考えると、管理するのは大変です。
まだ完全にはハマっていないものの、『ダイスフォーク』の核となるアイデアには大きな魅力があります。ダイスを使った戦闘は、「演算順序」を巧みに計画するプレイヤーにメリットをもたらします。そして何より、ポケモンの長らく失われていたローテーション形式を巧みにアレンジして、素晴らしい効果を生み出している人がいるのは素晴らしいことです。もしあなたが単にもっとカラフルな仲間を探しているなら、『ダイスフォーク』は、すぐには真似できないような戦略性という新たなレイヤーを提供してくれるでしょう。
Dicefolk は2 月 27 日に PC 向けに発売されます。