
Xboxにとって壊滅的な週だったため、Xbox Game Passをプレイするには奇妙な週末に感じるかもしれません。Bethesda傘下の4つのスタジオが閉鎖され、中でもArkane AustinとTango Gameworksの閉鎖は特に目立ちました。ゲーム業界が明らかに打撃を受けているこの時期にゲームを楽しむのは大変ですが、同時に、これらの開発者が作り上げてきたものを振り返り、その努力に感謝する機会でもあります。そこで、本日ご紹介する3つのタイトルを選びました。
まず1つ目は、Tango Gameworksの最後の作品です。批評家から高い評価を得たリズムアクションゲームで、Microsoftがスタジオを閉鎖していなければ、新たなフランチャイズとなる可能性を秘めていました。次に紹介するのは、Tango Gameworksのホラー志向により近い作品で、スタジオのゲーム制作の多様性を示す作品です。Arkane Austinの評判はRedfallによって傷つけられましたが、このリストの最後の作品は、同社によるはるかに優れた作品です。マルチプレイヤーゲームのトレンドを追い求める以前のスタジオの最大の強みを活かす、没入感あふれるSFシミュレーションゲームです。
おすすめ動画
ハイファイラッシュ

Tango Gameworksは2023年を、スタジオがこれまでに制作したどのゲームとも異なるリズムアクションゲーム『 Hi-Fi Rush』のサプライズリリースで幕を開けました。チャイという名の少年が、偶然サイバネティック強化され音楽プレーヤーと融合してしまった後、悪の巨大企業ヴァンデレイ・テクノロジーズに立ち向かう物語です。土曜朝のアニメで放映されているような、個性豊かなキャラクターが登場する楽しい作品ですが、『Hi-Fi Rush』の真価は、鮮やかなビジュアルと戦闘にあります。戦闘で勝利するには、プレイヤーはリズムに合わせて敵を攻撃する必要があり、ゲームのリズムに乗るのは驚くほど直感的です。
マイクロソフトが過去10年間にリリースしてきたファーストパーティのシングルプレイヤーゲームの中でも、屈指の傑作と言えるでしょう。これほどまでに素晴らしいゲームは他に類を見ません。冒険の舞台は、記憶に残る瞬間、素晴らしい楽曲、そしてBethesdaのようなAAAパブリッシャーが生み出した独創的なゲームプレイアイデアに満ち溢れています。マイクロソフトの経営陣がHi-Fi Rushの価値と可能性を見出さなかったのは残念です が、今週末Xbox Game Passでプレイすれば、その可能性を垣間見ることができるでしょう。
Hi-Fi Rushは、 Xbox Game Passを通じてPCおよびXbox Series X/Sでプレイできます。PlayStation 5でもプレイ可能です。
ゴーストワイヤー:東京

Hi-Fi RushがTango Gameworksの閉鎖がMicrosoftにとってどれほど大きな損失であるかを既に証明していなかったとすれば、Ghostwire : Tokyoが証明するはずだ。超自然現象によって大量の霊魂が街を襲い、人々の魂を奪い去った後の、タイトルにもなっている街を舞台とするこのゲームは、Tango Gameworksのルーツにより合致している。このスタジオは2010年に『バイオハザード』の生みの親である三上真司によって設立された。同社が最初に手がけた2作は『The Evil Within』とその続編で、どちらも『バイオハザード』の流れを汲むサバイバルホラー作品だった。一方、『Ghostwire: Tokyo』はよりリスクの高い賭けだった。
本作は、一人称視点で展開される魔法戦闘を特徴とするホラーアクションタイトルです。魔法が主な戦闘手段となる一人称視点シューティングゲームは驚くほど珍しく、『Ghostwire: Tokyo』はプレイしていて非常に楽しく、ビジュアルも息を呑むほど美しい作品です。Tango Gameworksの開発陣の才能の高さを改めて証明する作品と言えるでしょう。
Ghostwire: TokyoはGame Passを通じてPCとXbox Series X/Sでプレイ可能です。当初はPS5限定の期間限定タイトルでしたが、現在PS5でもプレイ可能です。
獲物

2023年に発売され大失敗に終わったヴァンパイア・マルチプレイヤーシューター『Redfall』の前に、Arkane Austinは素晴らしいSF没入型シミュレーションゲームを制作していました。そのゲームとは『Prey』で、2017年にリリースされ、ちょっとしたカルト的な人気を博しました。優れた没入型シミュレーションゲームと同様に、 『Prey』はプレイヤーに、ゲームの舞台となる精巧に作られた宇宙船をどのように探索するかという点で、多様なゲームプレイオプションを提供しています。『Prey』の不気味な雰囲気と世界観も完璧で、ローグライクな『Mooncrash』コンテンツがリプレイ性を高めています。
Arkane Austinは一流のシングルプレイヤーアドベンチャーを制作していたスタジオでしたが、BethesdaはPrey 2やその他の独創的なシングルプレイヤー没入型シミュレーションゲームではなく、Redfallでマルチプレイヤーライブサービスゲームのトレンドを追うという課題を与えてしまいました。Redfallの失敗とその後のスタジオの閉鎖は、Arkane Austinの記憶に傷をつけることになるでしょう。しかし、今週末にPreyをプレイすることで、このスタジオが依然として優れたゲームを制作する能力を十分に備えていたことを改めて認識できるでしょう。
PreyはXbox Game Passを通じてPCとXbox Oneでプレイ可能です。PS4でもプレイ可能です。