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Steamのアンヒンジドな新作「ボウリングシューター」に夢中です

Steamのアンヒンジドな新作「ボウリングシューター」に夢中です
  1. ゲーム
  2. 特徴

ボウリングをしたことがあれば、ボールを転がすたびに流れる奇妙なアニメーションを何度も見たことがあるでしょう。ボウリング場の動画には、紛れもなく低予算で制作されたシュールでどこか不気味な雰囲気があります。ガターボールを投げて、不気味で知性を持ったピンに嘲笑された後、テレビを壊したくなったことがない人はいないでしょう。

まさに、あの特別な復讐ファンタジーをSparedevilで実現できます。先週SteamでひっそりとリリースされたSparedevilは、アーケードスタイルの一人称視点シューティングゲームで、プレイヤーはボウリング場のアニメーションの中心にいます。奇抜なコンセプトですが、満足感のあるシューティング(というかボウリング)と、Steam Deck向けに特別に作られたようなスピーディーなラウンド展開のおかげで、そのギミックを超越しています。最高に洗練されたゲームではありませんが、一度プレイしたら止められません。

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Devil Daggersをご存知なら、本作の展開はお分かりいただけるでしょう。Sparedevilは 、あのシューティングゲームのミニマリスト的なフォーミュラをベースに、プレイヤーを敵だらけのアリーナに放り込み、ハイスコアを稼ぎながらどれだけ長く生き残れるかを競います。12ドルという価格は、その限定的な内容を反映しており、1ラウンド数分のプレイ時間で気軽に楽しめるアーケードゲームとして開発されています。いつでも持ち歩ける携帯ゲームとして最適です。

Sparedevil でキャラクターがストライクをロールします。
スラッジパイプゲーム

よくある設定ではありますが、『Sparedevil』は巧みに実装されたボウリングシステムでそれをさらに進化させています。プレイヤーは銃を使う代わりに、チャージすることでパワーアップするボウリングボールを投げます。フィールドに出現する最も基本的な敵は、伝統的な三角形のピンです。プレイヤーがストライクでピンをすべて倒すと、レーザーチャージを獲得し、より凶暴な敵を瞬時に消滅させることができます。これらの要素が驚くほどうまく機能しており、これはボウリングがいかに根源的に楽しいかを物語っていると言えるでしょう。ボールを投げてピンを倒し、その衝撃を強調する大きな音を立てるだけで、生来の満足感を得られるのです。

開発元Sludge Pipe Gamesは、洗練されたシューティングでボウリングに全力を注いでいるだけではありません。テレビ画面のローファイな奇妙さを現実のものにすることにも力を入れています。得意げな顔をしたピンから、アリーナ内をポゴのように飛び回る怒ったダイナマイトまで、すべての敵は粗削りの3Dモデルで作られています。中には、ピエロの顔をした特大のピンが小さなピンを吐き出すなど、実に不気味な敵もいます(このピンを倒すには、口の中にボールを投げ込むしかありません)。アクションがヒートアップし、アリーナが敵で埋め尽くされると、そこは悪夢のようなサーカスの様相を呈します。

スパーデビルではボウラーがピエロのピンに向かってジャンプします。
スラッジパイプゲーム

ええ、全体的に単調です。Sparedevil設計上、浅はかで、簡単に習得できるシューティングは、空中移動テクニックのおかげでわずかなニュアンスしか生まれません。一貫したパターンを持つ敵はほんの一握りです。アリーナは、まるで地獄の上に浮かんでいるかのような円形の部屋で、決して変化がありません。それでも、私にとって本当に必要なのはそれだけです。すべてがシンプルでスピーディーなので、いつでももう一ラウンドプレイして、(現時点では非常に貧弱な)オンラインリーダーボードで新しいハイスコアを樹立できるかどうか試したくなります。成功の鍵は、ボウリングを止めず、できるだけ早くショットを繋ぎ、スコア倍率を高く保つことです。これは私が時折渇望するような、まさに狂乱のアクションであり、真に馬鹿げたコンセプトに包まれています。

ちょっとした隙間時間を埋めるためにいつでも気軽にプレイできるSteam Deckの新作ゲームをお探しなら、『Sparedevil』は 好奇心から買ってみる価値あり。奇抜なアートワークだけでも十分に惹きつけられるはずだが、うろつくピンの群れにストライクを決めるたびに湧き上がるアドレナリンラッシュを一度体感すれば、思った以上に長くプレイしてしまう可能性も高い。3Dに弱い君たち、これを見てみろ。

Sparedevilは現在Steamで入手可能です。

ジョヴァンニ・コラントニオ

10代の頃からゲームに関する執筆を専門的に始めた業界のベテランであるジョバンニは、豊富な経験を持っています…

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Steam Next Festのデモを1つだけプレイするなら、Baby Stepsをプレイしましょう

「ベイビーステップ」では、男性が線路の上を歩いています。

ゲームをよくプレイする人なら、「ウォーキングシミュレーター」という言葉を聞いたことがあるでしょう。これは通常、歩き回ったり物とインタラクトしたりする以外にインタラクティブ性があまりないゲームを指す、間接的な表現です。もしこの2つの言葉が一緒に出てくるたびに「Gone Home」のようなゲームを思い浮かべるなら、今すぐその誤ったイメージを脳から消し去ってほしい。あれはウォーキングシミュレーターじゃない。本物のウォーキングシミュレーターをお見せしよう。「Baby Steps」を見てほしい。

今年後半にPCとPS5向けに発売予定の『Baby Steps』は、開発者ゲイブ・クジロ、マキシ・ボッホ、そしてベネット・フォディによる最新プロジェクトです。このラストネームを聞くと、きっと恐怖が走ります。なぜなら、彼らは『QWOP』や『Getting Over It』といった、基本的な動作を物理的な悪夢へと変えるカルトヒット作のクリエイターだからです。『Baby Steps』はその思想の延長線上にある作品で、一歩ずつ歩くことを学ぶオープンワールドのドタバタコメディです。Steam Next Festの一環として、今すぐデモ版を試すことができます。ぜひお早めにお試しください。ゲーム界で最もクレイジーな頭脳を持つ開発者の、究極の最高傑作となるかもしれません。

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  • ゲーム

ついに完璧なゲームを見つけました。それは「どうぶつの森」と「ピクロス」が融合したゲームです

Squeakross: Home Squeak Home のリビングルームにネズミが座っています。

10 年以上もの間、私は完璧なピクロス ゲームを見つけるという探求を続けてきました。

「そんなに難しいことなの?」と思う人もいるかもしれない。ピクロスは実にシンプルなパズル形式だ。各列とマス目にあるヒントを使ってマス目を埋め、全てを解くと塗り絵のような絵が完成する。ビデオゲームではやり尽くされた形式であり、ジュピターの長寿ゲーム「ピクロスS」シリーズで完成形に達したとも言える。しかし、パズルへの渇望が高まるにつれ、私の基準も高まった。私はすっかりスノッブになり、些細なニュアンスにもこだわり、簡単なパズルだけで済ませるゲームには批判の声を上げるようになった。私の基準をクリアしたゲームはほんのわずかで、かつては素晴らしい「Murder By Numbers」が王座に君臨していた。

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  • ゲーム

私はShinobi: Art of Vengeanceのスピードと激しさが大好きです

Shinobi: Art of Vengeance では、忍者が敵を飛び越えます。

子供の頃に大好きだった2Dアクションゲームを思い出すと、「速い」という言葉はなかなか頭に浮かびません。忍者タートルズの横スクロールアクションゲームのようなゲームは、1対1のパンチの応酬が激しく、少し遅く感じます。ゲームによってペースは異なりますが、速いとは決して言えません。ですから、サマーゲームフェストで『Shinobi: Art of Vengeance』のデモ版を起動した時は、少々ショックを受けました。セガの新作は、子供の頃に遊んだレトロゲームを彷彿とさせますが、剣戟の連続で、それらを凌駕しています。

名作『ストリート オブ レイジ4』を手がけたLizardcubeが開発した『Shinobi: Art of Vengeance』は、セガの名作シリーズの原点回帰を目指しています。横スクロールアクションゲームで、敵をなぎ倒し、ボスを倒し、さらにプラットフォームアクションも楽しめます。45分間のデモでは、美しくアニメーション化された2つのレベルを駆け抜け、Lizardcubeが実現するレトロとモダンの絶妙なバランスを体感できました。

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Forbano
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