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ソニック X シャドウジェネレーションズが10月に家庭用ゲーム機に登場

ソニック X シャドウジェネレーションズが10月に家庭用ゲーム機に登場
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レールの上でのソニックグラインド。
セガ

ソニック エックス シャドウジェネレーションズはサマーゲームフェスト2024に短時間登場し、10月25日に発売日が決定しました。再リリースはPS4、PS5、Xbox Series X/S、ニンテンドースイッチ、PCで発売され、価格は50ドルです。

2024年1月のState of Playで発表された『ソニック エックス シャドウ ジェネレーションズ』は、2011年版のリメイク版で、現代版とレトロ版のソニックに加え、新たなプレイアブルキャラクターとしてシャドウが登場します。シャドウは独自のステージとゲームプレイを特徴としています。オリジナルのソニックステージはすべて復活しますが、このバージョンに新しいソニックステージが追加されるという兆候はありませんでした。

ソニック エックス シャドウ ジェネレーションズ - サマー ゲームフェスト トレーラー | PS5 & PS4 ゲーム

今年のサマーゲームフェスト配信で公開されたトレーラーでは、ソニックとシャドウの両方のステージがミックスされたプレイの様子が披露されました。クラシックソニックは引き続き2Dでプレイできますが、シャドウのステージはすべて3Dで、アドベンチャーゲームと同じスタイルでプレイできます。トレーラーでは「2つの壮大なアドベンチャー」と紹介されており、シャドウのコンテンツがベースゲームとは別物になることを示唆しています。

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全プラットフォーム向けにパッケージ版が発売され、ロボトニックの日記のレプリカとソニックの「ソニックアドベンチャー」レガシースキンが付属します。さらに、3日間の早期アクセス、追加スキルポイント、ミュージックパック、デジタルアートブック、オリジナルサウンドトラック、そしてシャドウの追加レベルとスキンが付属するデジタルデラックス版も発売されます。このスキンは今年後半にリリース予定です。

50 ドルで発売される前に、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 向けのSonic X Shadow Generations を今すぐウィッシュリストに追加できます。

ジェシー・レノックス

ジェシー・レノックスはゲーム全般を扱っていますが、特にPlayStation、JRPG、実験的なインディーゲームに興味を持っています…

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2024年10月のXboxパートナープレビューで発表されたすべての内容

『ライク・ア・ドラゴン:ハワイの海賊ヤクザ』の真島吾朗。

第3回Xboxパートナープレビューが終了しました。Xboxはこれまで2023年10月と2024年3月にこのプレビュー版を開催しており、今後PCおよびXbox Series X/S向けにリリースされるサードパーティ製ゲームにスポットライトを当てました。第3回となる今回は、『Wuchang: Fallen Feathers』や『Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii』など、2025年にリリース予定の注目タイトルが改めて紹介されました。また、『Subnautica 2』や協力型マルチプレイヤーゲーム『Control』のスピンオフ作品『FBC: Firebreak』など、複数のタイトルも発表されました。

このXboxパートナープレビューは、Xbox本体をお持ちの方、またはGame Pass加入者の皆様にぜひご覧いただきたい内容です。12タイトル以上のゲームが注目される中、発表されたタイトルをすべて網羅できるよう、2024年10月のXboxパートナープレビューで発表されたすべての内容をまとめました。

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ツーポイントミュージアムは、来年3月にプレイヤーがソニックをテーマにした博物館を作成できるようにします

ソニックをテーマにしたアイテムがツーポイントミュージアムに登場します。

セガは『ツーポイントミュージアム』の発売日を2025年3月4日に決定したと発表したが、さらに魅力的なのは予約特典だ。早期予約特典として、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズをモチーフにした様々なアイテムが手に入る。ミュージアムを飾るのにぴったりだ。

Two Point Museumは、Gamescom 2024に先立ち先月発表されました。本作は、Two Point HospitalとTwo Point Campusで確立された、プレイヤーが複数の架空の博物館を運営・管理するコミカルな経営シミュレーションゲームです。私は実際にプレイしてみましたが、とても楽しめました。Two Point Museumには、既に博物館を自分好みに構築・カスタマイズするためのツールが豊富に用意されていました。そして今、ソニックとシャドウをテーマにしたアイテムを使って、さらに自由にカスタマイズできるようになるのです。

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『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は『ティアーズ オブ ザ キングダム』から適切なヒントを得ている

『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』でゼルダは岩を持っています。

「ゼルダの伝説」シリーズにおいて唯一不変なのは、変化です。任天堂は、その最も価値あるフランチャイズの一つであるこのゲームにおいて、その世界観からアートスタイルに至るまで、驚くべきリスクを冒してきました。そして、それがしばしば報われるのです。例えば『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、古典的なアドベンチャーゲームのフォーミュラを大胆に再解釈したオープンワールド作品であり、柔軟なゲームプレイと独創的な発想から生まれる新たな瞬間を重視しています。このデザインは、直接の続編である傑作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に影響を与えただけでなく、『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』にも深く根付いています。

ゼルダが実際に主役となる最初のゼルダのゲームがどのようなものになるのか、発表されて以来ずっと興味を持っていました。トップダウン形式への回帰のように見えましたが、アイテムをコピーするという仕掛けは、従来のゼルダのゲームよりも創造性に富んだ自由な展開になるのではないかと示唆していました。90分プレイしただけで、任天堂が古いものと新しいものを融合させ、実績のあるフォーミュラを再び作り変えようとしていることがはっきりとわかりました。Echoes of Wisdomは、少なくともプレイヤーが複数の方法で問題に取り組めるという点では、ミニチュア版のTears of the Kingdomのようなゲームです。そのため、私はすでにもう一度プレイしたいと思っているユニークなパズルアドベンチャーのハイブリッドになっています。
エコーを召喚する
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、ハイラル周辺に謎の亀裂が開くことから始まります。ゼルダ姫はそれらの出現の責任を負わされ、投獄されます。私がプレイしたデモは、彼女が監禁されているところから始まり、そこでトライという小さな相棒と出会います。ナビィのような相棒がゼルダにトライロッドを渡す。これはアイテムをコピーして自由に召喚できるアイテムだ。早速試してみた。独房の中の物体をコピーし、それを足場にして高いところにある出口へと辿り着いた。そして、エコープレイの基本を紹介するステルスシーンが続く。

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Forbano
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