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このダークサイダーズのティーザーが正式な続編であることを心から願っています

このダークサイダーズのティーザーが正式な続編であることを心から願っています
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ダークサイダーズ ティーザー

THQ Nordicは、金曜日の年次デジタルショーケースの締めくくりとして、最後のサプライズを用意していた。それは、Darksidersシリーズの新プロジェクトのティーザーであり、14年以上前に発表されたストーリーの続きを示唆しているのかもしれない。

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ティーザーでは詳細は明かされなかった。代わりに、ゆっくりとしたシネマティック映像が流れ、地獄らしき場所を映し出す。3体の獣が咆哮を上げ、口からは炎が溢れている。これは焦土評議会で、彼らは「騎士たち」を呼ぶ。Xbox Wireの説明によると、「Darksidersシリーズの今後の展開について、もう少しで詳細が明らかになる予定ですが、今のところはこれだけは知っておいてください…四騎士たちは再び馬に乗ります」とのことだ。

本作がアクションアドベンチャー・ハックアンドスラッシュシリーズの正式な続編となるかどうかは不明だ。結局のところ、シリーズは最初の『Darksiders』のストーリーを完全には継承しておらず、今回もそうなる可能性はある。オリジナル版では、黙示録の四騎士の一人であるウォーが主人公だった。このシリーズの複雑な宗教的神話について詳しく説明することはさておき、ウォーは黙示録を早期に開始した罪で焦土評議会によって投獄される。デストロイヤーとして知られる最終ボスを倒した後、ウォーは天国と地獄との戦争に赴くことを決意する。クリフハンガーのエンディングでは、彼が一人ではなく、他の騎士たち、ストライフ、デス、フューリーが加わることが示される。

ウォーは、最初の『ダークサイダーズ』で、赤いフードと重厚な鎧を身にまとい、巨大な剣を振りかざして戦いに挑もうとする大男です。
THQノルディック

続編への布石とも言えるエンディングですが、  『Darksiders 2』 は前作と同時期を舞台とし、デスがウォーの汚名を晴らそうと奮闘する姿を描いています。一方、 『Darksiders 3』も 前作と並行して展開します が、フューリーの活躍が描かれています。開発元のGunfire Gamesは、『 Darksiders   シリーズとは異なる、ソウルライクなゲームプレイスタイルも試みています。

Darksidersの最後のリリースは、  2019年のDarksiders Genesisでした。StadiaとPC向けのリリース(後にコンソールに移植されましたが)では、通常は3人称視点のゲームがトップダウンの視点に変更され、Strifeが主役の前編となりました。

各騎士を主人公にしたゲームがリリースされてきたので、そろそろ時系列に沿った続編のリリースも検討してみてはいかがでしょうか。Darksiders : Warmastered Editionは 2016年にリリースされているため、リマスター版になる可能性は低いですが、どうなるかは分かりません。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は『ティアーズ オブ ザ キングダム』から適切なヒントを得ている

『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』でゼルダは岩を持っています。

「ゼルダの伝説」シリーズにおいて唯一不変なのは、変化です。任天堂は、その最も価値あるフランチャイズの一つであるこのゲームにおいて、その世界観からアートスタイルに至るまで、驚くべきリスクを冒してきました。そして、それがしばしば報われるのです。例えば『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、古典的なアドベンチャーゲームのフォーミュラを大胆に再解釈したオープンワールド作品であり、柔軟なゲームプレイと独創的な発想から生まれる新たな瞬間を重視しています。このデザインは、直接の続編である傑作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に影響を与えただけでなく、『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』にも深く根付いています。

ゼルダが実際に主役となる最初のゼルダのゲームがどのようなものになるのか、発表されて以来ずっと興味を持っていました。トップダウン形式への回帰のように見えましたが、アイテムをコピーするという仕掛けは、従来のゼルダのゲームよりも創造性に富んだ自由な展開になるのではないかと示唆していました。90分プレイしただけで、任天堂が古いものと新しいものを融合させ、実績のあるフォーミュラを再び作り変えようとしていることがはっきりとわかりました。Echoes of Wisdomは、少なくともプレイヤーが複数の方法で問題に取り組めるという点では、ミニチュア版のTears of the Kingdomのようなゲームです。そのため、私はすでにもう一度プレイしたいと思っているユニークなパズルアドベンチャーのハイブリッドになっています。
エコーを召喚する
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、ハイラル周辺に謎の亀裂が開くことから始まります。ゼルダ姫はそれらの出現の責任を負わされ、投獄されます。私がプレイしたデモは、彼女が監禁されているところから始まり、そこでトライという小さな相棒と出会います。ナビィのような相棒がゼルダにトライロッドを渡す。これはアイテムをコピーして自由に召喚できるアイテムだ。早速試してみた。独房の中の物体をコピーし、それを足場にして高いところにある出口へと辿り着いた。そして、エコープレイの基本を紹介するステルスシーンが続く。

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コール オブ デューティ ブラックオプス 6の素晴らしい新モードをベータ期間中に見逃さないでください

Call of Duty: Black Ops 6 で、プレイヤーが死亡したプレイヤーをボディシールドとして抱えている。

Call of Duty: Black Ops 6のベータ版が明日から開始されます。プレイヤーは8つのモードを試してみることができます。チームデスマッチ(TDM)やドミネーションといった定番モードをプレイしたいという方も多いと思いますが、キルオーダーもぜひお試しください。

キルオーダーはBlack Ops 6の新モードで、コアとなるTDM(チームデスマッチ)のフォーミュラに工夫を凝らし、混沌とした雰囲気を和らげています。Treyarchの開発者にこのモードの開発について話を聞いたところ、キルオーダーがCall of Dutyのプレイヤーが最も好む要素を中心に構築されているため、これほどまでに優れたパフォーマンスを発揮していると聞きました。
高価値モード
キルオーダーの本質は、ひねりを加えたTDMです。基本はお馴染みの6人編成の2チームが、キル数、ポイント獲得、そして勝利を目指して競い合います。アクションを集中させるため、各チームのプレイヤー1人は「ハイバリューターゲット(HVT)」と呼ばれます。ゲームと開発者が「HVT」と呼ぶこのHVTは、追加のアーマー、ミニマップ上の他のプレイヤーへの方向指示、そして敵を倒すたびに獲得できるスコアの増加といったパワーアップを備えています。HVTはジャガーノートではありませんが、敵プレイヤーと1対1の戦いでは、HVTが勝利する可能性が高くなります。

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メタファー:ReFantazioは、この秋最も期待していたゲームになりました

Metaphor: ReFantazioのアニメカットシーンの主人公。

この秋に登場するビッグゲームの中でも、『Metaphor: ReFantazio』は最も興味深い作品です。このプロジェクトは、『ペルソナ』シリーズや『真・女神転生』シリーズを手がけたアトラス・スタジオ・ゼロによる新作RPGです。初公開時、開発チームが現代の東京を舞台にせず、よりハイファンタジー色の強い世界観を採用していることが分かりました。

簡単に短く表現すれば「ファンタジーペルソナ」だろうが、数時間プレイしてみると、そのアイデアは単なる新しいペイントよりもはるかに奥深いものであることがわかる。Metaphor は、ペルソナと真・女神転生両シリーズでチームが目指したものの集大成のように感じられる。これらのタイトルの世界構築、戦闘、キャラクター、テーマがすべて、Metaphor の舞台となるユークロニア連合王国に包み込まれている。ほんの数時間プレイしただけだが、早く戻りたいと待ちきれない。
はじめに
世界に足を踏み入れる前に、名前を尋ねられる。自分のキャラクターの名前ではなく、プレイヤーの名前だ。シンプルな質問だが、ゲームではこれをどのように利用してファンタジーと現実のギャップを埋めようとしているのか、頭の中で考えがめぐった。時にはこのようなシンプルな質問が非常に強力になることがあり、Metaphor の鋭く機知に富んだ文章が言葉を賢く操る様子を見て、もっと知りたくなった。幸運なことに、プレビュー全体を通して、Metaphor がこの巧妙なトリックを使用して、将来的により大きな疑問の土台を築こうとしている様子を垣間見ることができました。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.