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XDefiant:シーズン1公開 | Ubisoft Forward
Ubisoft の PVP 無料シューティング ゲームであるXDefiant は、先月のリリース以降好調を維持しており、来たる最初のシーズンでは、プレイし続けているプレイヤーのために大量の新機能が追加されます。
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スタジオは月曜日のUbisoft Forwardでハイライトを披露し、7月2日の発売に向けて充実したラインナップが揃いそうだ。Ubisoftは以前、シーズンロードマップを公開し、新勢力、新マップ、新武器などが追加されると予告していた。今回の発表では、これらの詳細の多くが最初のシーズンで明らかになった。
最も興味深い発表の一つは、毎月新しいマップが登場することです。シーズン1では、クラブハウス、デイトナ、ロックフェラーの3つのマップがプレイできます。ライブサービスゲームでマップがリリースされること自体は珍しくありませんが、毎月1つの新マップをリリースするのはかなり高い目標と言えるでしょう。
Ubisoftは、 XDefiantの新勢力として『レインボーシックス』シリーズのGSKを発表しました。新たなランク戦システムが導入され、プレイヤーはランクをクリアすることで報酬を獲得できます。さらに、キャプチャー・ザ・フラッグモードも追加され、ゲームプレイ面では多くの競合製品と同等のレベルに達しています。
スタジオは発表を記念して無料特典も用意しています。今後48時間以内にログインしてゲームをプレイすると、3つのEruptionスキンを無料で入手できます。
今後もさらに多くの情報が公開される予定で、Ubisoft は 7 月 1 日に完全な発表を行う予定です。
XDefiantはサーバートラブルによりオンラインゲームがプレイ不能になるなど、発売当初は苦戦を強いられました。しかし、その後も開発は継続され、Insider Gamingによると、スタジオにとって大きな成功を収めたとのことです。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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コール オブ デューティ ブラックオプス 6の素晴らしい新モードをベータ期間中に見逃さないでください
Call of Duty: Black Ops 6のベータ版が明日から開始されます。プレイヤーは8つのモードを試してみることができます。チームデスマッチ(TDM)やドミネーションといった定番モードをプレイしたいという方も多いと思いますが、キルオーダーもぜひお試しください。
キルオーダーはBlack Ops 6の新モードで、コアとなるTDM(チームデスマッチ)のフォーミュラに工夫を凝らし、混沌とした雰囲気を和らげています。Treyarchの開発者にこのモードの開発について話を聞いたところ、キルオーダーがCall of Dutyのプレイヤーが最も好む要素を中心に構築されているため、これほどまでに優れたパフォーマンスを発揮していると聞きました。
高価値モード
キルオーダーの本質は、ひねりを加えたTDMです。基本はお馴染みの6人編成の2チームが、キル数、ポイント獲得、そして勝利を目指して競い合います。アクションを集中させるため、各チームのプレイヤー1人は「ハイバリューターゲット(HVT)」と呼ばれます。ゲームと開発者が「HVT」と呼ぶこのHVTは、追加のアーマー、ミニマップ上の他のプレイヤーへの方向指示、そして敵を倒すたびに獲得できるスコアの増加といったパワーアップを備えています。HVTはジャガーノートではありませんが、敵プレイヤーと1対1の戦いでは、HVTが勝利する可能性が高くなります。
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メタファー:ReFantazioは、この秋最も期待していたゲームになりました
この秋に登場するビッグゲームの中でも、『Metaphor: ReFantazio』は最も興味深い作品です。このプロジェクトは、『ペルソナ』シリーズや『真・女神転生』シリーズを手がけたアトラス・スタジオ・ゼロによる新作RPGです。初公開時、開発チームが現代の東京を舞台にせず、よりハイファンタジー色の強い世界観を採用していることが分かりました。
簡単に短く表現すれば「ファンタジーペルソナ」だろうが、数時間プレイしてみると、そのアイデアは単なる新しいペイントよりもはるかに奥深いものであることがわかる。Metaphor は、ペルソナと真・女神転生両シリーズでチームが目指したものの集大成のように感じられる。これらのタイトルの世界構築、戦闘、キャラクター、テーマがすべて、Metaphor の舞台となるユークロニア連合王国に包み込まれている。ほんの数時間プレイしただけだが、早く戻りたいと待ちきれない。
はじめに
世界に足を踏み入れる前に、名前を尋ねられる。自分のキャラクターの名前ではなく、プレイヤーの名前だ。シンプルな質問だが、ゲームではこれをどのように利用してファンタジーと現実のギャップを埋めようとしているのか、頭の中で考えがめぐった。時にはこのようなシンプルな質問が非常に強力になることがあり、Metaphor の鋭く機知に富んだ文章が言葉を賢く操る様子を見て、もっと知りたくなった。幸運なことに、プレビュー全体を通して、Metaphor がこの巧妙なトリックを使用して、将来的により大きな疑問の土台を築こうとしている様子を垣間見ることができました。
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パニックゲームショーケース2024で発表されたすべての内容
ポートランドに拠点を置くゲームパブリッシャーで、PlaydateやThank Goodness You're Hereといった愉快なゲームを手がけるPanicが本日、ショーケースを開催しました。このショーケースでは、「Thank Goodness You're Here」や「Arco」といった最近リリースされたゲームの詳細が紹介されたほか、「Nour: Play With Your Food」のNintendo Switch移植が発表されたほか、「Despelote」、「Time Flies」、Okamotiveの「Herdling」といった同社タイトルの2025年リリース予定も明らかになりました。
番組は「Thank Goodness You're Here」コーナーで幕を開け、Coal Supperでのゲーム開発の軌跡を深く掘り下げました。ジョークの誕生秘話、Coal Supperが独特のアートスタイルを確立した経緯、そしてプロジェクトに携わる主要声優の一人がどのようにして発掘されたのかなど、興味がある方はぜひこのコーナーをお楽しみいただけるでしょう。「Thank Goodness You're Here」は今年最高のインディーゲームの一つとして急速に話題を集めており、このように開発の内幕を垣間見ることができるのは素晴らしいことです。
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