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マスターズ・オブ・アルビオン ピーター・モリニュー氏インタビューとトレーラー | GAMESCOM オープニングナイトライブ 2024
ピーター・モリニューは、自身のスタジオ「22cans」で約3年間、20名のチームと共に自費で開発を進めてきたこのゲームを、ついに発表しました。著名なゲーム業界のベテランであるモリニューは、火曜日に開催されたGamescom Opening Night Liveに出演し、次回作となる『Masters of Albion』を発表しました。本作はSteamのウィッシュリストにも登録可能です。
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「モバイルで遊んでいた後、一体何を考えていたんだろう? 心の中で思ったんだ。『家に帰らなきゃ。PCとコンソールに戻らなきゃ』って」とモリヌー氏はGamescomのステージで語った。
Gamescomの司会者ジェフ・キースリー氏によると、モリニュー氏はこのゲームを「秘密裏に」開発していたとのことだが、開発者は過去にもそのことをほのめかしてきた。2023年にはGamereactorとのインタビューで慎重な姿勢を見せたが、当時未発表だったこのタイトルには「これまでのゲームでは見られなかった」メカニクスが搭載され、PCとコンソールで再びリリースされることを明らかにした。
一見したところ、ゲームプレイには細かなカスタマイズ要素が豊富だ。例えば、町民にどんな食事を与えるか、サンドイッチにどんな具材を入れるかまで、細かく決められる。ゲームは主に神モードでプレイする。カーソルは巨大な手の形になり、クリックして村人を拾うことができる。キャラクターをクリックして三人称視点に切り替えることも可能だ。戦闘中に便利になるかもしれない。戦士としてモンスターと戦ったり、再び神となってより強力な超自然的な攻撃を繰り出したりできる。
ここでは明確に述べられていないが、モリニュー氏は以前、 MOATというコードネームを持つこのゲームが、Fableシリーズと同じアルビオンを舞台にすることをほのめかしていた。
モリニュー氏は『Fable』など数多くの古典的なゲームを手がけてきたが、おそらく最もよく知られているのは『Populous』のようなゴッドゲームへの影響力だろう。Populous では、ゲームの世界と出来事に対して絶大な影響力と権力を持つ神のような人物としてトップダウンの視点でプレイヤーを描いている。
しかし、過去10年間、モリニュー氏はゲーム開発に関する約束を口にしながらも、それが実現しないことで知られるようになった。彼は以前、報道機関に嘘をつき、自ら作り上げた機能に熱中しすぎたことを認めており、この行動を後悔している。彼が最後に発表したプロジェクトは、NFTを満載した「ブロックチェーンビジネスシミュレーション」であるLegacyだった。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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ビデオゲームは変化しており、サマーゲームフェストは次に何が起こるかをほのめかした。
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