Tetris Forever は、Digital Eclipse のゴールド マスター シリーズ ゲームの中で、これまでで最も不均一なゲームです。
このゲームシリーズは、様々なインタビューや資料をタイムラインに並べることでゲーム史の一端を振り返る、プレイ可能なドキュメンタリーであり、コレクションとしても機能しています。Atari 50は、ある企業の壮大な歴史に焦点を当てました。The Making of Karatekaは、あるゲームとその影響力を伝えることに焦点を当てました。Llamasoft : The Jeff Minter Storyは、革新的なゲーム開発者のキャリアを概観しました。そして今、Tetris Foreverは、 Digital Trendsが史上最高のゲームと評したこのゲームの魅力的な歴史を語ります。
テトリス フォーエバー | アナウンストレーラー
『テトリス フォーエバー』は、テトリスの歴史を語ることに成功しています。ヘンク・ロジャース、アレクセイ・パジトノフといった著名人へのインタビューは洞察力に富み、冷戦時代の緊張、権利問題、そして今日のテトリスを築き上げた大胆な決断など、深く掘り下げた歴史を物語っています。その歴史についてもっと知りたい人は、ぜひプレイしてみてください。しかし残念ながら、ゲームコレクションとしては物足りない部分があります。ディープカットは収録されているものの、シリーズのストーリーに不可欠なゲームが欠落しており、やや物足りない印象を受けます。
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素晴らしいドキュメンタリー
Apple TV+で『テトリス』をご覧になった方は、このゲームの裏話を少しはご存知かもしれません。アレクセイ・パジトノフはソ連時代にエレクトロニカ60向けにテトリスをデザインしましたが、彼の中毒性のあるゲームの人気は、ロバート・スタインという人物の尽力によって鉄のカーテンを突破しました。スタインはテトリスの完全な権利を所有していたわけではありませんでしたが、あたかもそうであるかのように振る舞い、いくつかの取引を行った結果、テトリスを取り巻く権利関係は混乱に陥りました。
ヘンク・ロジャースは、日本でのテトリス発売のライセンス取得を目指していた際に、この全てに関わっていました。彼の尽力は、最終的にテトリスがゲームボーイの同梱版となり、今日のような強力なゲームブランドへと成長することにつながったのです。映画版『テトリス』は冷戦時代の緊張感を強調するためにストーリーの一部をセンセーショナルに描きましたが、『テトリス フォーエバー』は、甘美ながらも、より現実的なテトリスの歴史を描いています。

テトリスに夢中になったことがある人、あるいはテトリス効果を経験したことがある人なら、ぜひ一度試してみる価値があるでしょう。テトリスは私のお気に入りのゲームの一つで、その歴史がゲームという形で永遠に残ることを嬉しく思います。ゴールドマスターシリーズにふさわしいストーリーが確かにあります。Digital Eclipseのゴールドマスターシリーズの取り組みは素晴らしいと思いますし、今後もこのようなゲームの開発が止まらないことを願っています。
精彩を欠いたコレクション
『テトリス フォーエバー』は、テトリスの歴史をドキュメンタリーとして、そしてプレイアブルに再現した作品としては成功していますが、コレクションとしては、実際にプレイできるゲームの種類が限られています。現在、 『テトリス フォーエバー』には以下の18種類のゲームが収録されています。
- エレクトロニカ60用テトリス
- MS-DOS 用テトリス(AcademySoft)
- IGO:九老盤太極for ファミコン
- MS-DOS 用テトリス(スペクトラム ホロバイト)
- Apple II 用テトリス
- ファミコン版テトリス
- ファミコン用ハットリス
- ゲームボーイ用ハットリス
- ファミコン版テトリス2 + ボンブリス
- NES用ハットリス
- スーパーファミコン用スーパーテトリス2 + ボンブリス
- スーパーファミコン版『テトリス バトル外伝』
- スーパーファミコン用スーパーテトリス2 + ボンブリス 限定版
- スーパーファミコン版スーパーテトリス3
- ゲームボーイ用スーパーボンブリス
- スーパーファミコン用スーパーボンブリス
- ゲームボーイカラー用スーパーボンブリスDX
- Digital Eclipse の Tetris Time Warp

テトリスの歴史における重要なディープカットがいくつか収録されています。エレクトロニカ60のオリジナル版が収録されているのは素晴らしいことです。囲碁ゲーム「囲碁究極盤 太極」はやや突飛な収録ですが、ヘンク・ロジャースと任天堂の関係を理解する上で欠かせない作品です。ハットリスやボンブリスといった多くのテトリス続編もこの点で注目を集めており、「テトリス タイムワープ」は フランチャイズの歴史を楽しく祝う作品となっています。
問題は、このゲームの分類が『テトリス フォーエバー』が伝えたいストーリーと完全に一致していないことです。ヘンク・ロジャース作『The Black Onyx』のような補助的なゲーム、そしてBullet Proof Softwareのオリジナル版『テトリス』 、任天堂のゲームボーイ版『テトリス』 、セガのアーケード版『テトリス』、テンゲンの『テトリス』、そして『ウェルトリス』といったテトリス本体とその続編はすべて収録されていません。また、 『テトリス フォーエバー』では、ゲームカタログの大部分を占める『テトリス』の続編についても、詳細や歴史についてはあまり触れられていません。

これが『テトリス フォーエバー』の不統一感につながっています。このコレクションは、テトリスのクラシックバージョンをめぐる権利問題がいかに複雑であるかを示しており、Digital Eclipseが収録に苦労したゲームからもそれが見て取れます。任天堂のような企業が自社ゲームをマルチプラットフォームのコレクションに含めることに慎重だったことや、プラットフォームによってはエミュレートが難しい場合もあることは理解できますが、これらのゲームが欠落していることにより、『テトリス フォーエバー』はゲームコレクションとして不完全なものになっています。
ありがたいことに、Digital TrendsはAtari 50で、発売後に無料版とDLCの両方で新タイトルを追加し、コレクションをアップデートする意欲を示しました。Tetris Foreverも同じような対応を受けるべきであり、真に究極のテトリスゲームとなるでしょう。
『Tetris Forever』は11月12日にPC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch向けに発売されます。