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Project Polaris(通称「ウィッチャー4 」)の最新情報が発表されてから何年も経っているが 、開発元のCD Projekt Redは火曜日、同作が「本格的な制作」に入ったと発表した。
四半期ごとの投資家向け電話会議に先立ち、共同CEOのミハウ・ノワコウスキ氏は、待望のゲームが「開発の最も集中的な段階」にあると語った。
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「このプロジェクトの進捗には非常に満足しており、チームの献身的な努力に感謝したい」とノワコウスキー氏は述べた。
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、Xでウィッチャーコイン(おそらくウィッチャーに投げられたもの)の画像とともにこのニュースを認めました。「新たな挑戦が間近に迫る中、才能豊かで勤勉な仲間たちのおかげで、来たるウィッチャー・サーガを素晴らしい体験にできると確信しています。」
CD Projekt Redは、リヴィアのゲラルトが愛用する狼のペンダントが雪の中に横たわる短いティーザー画像と「新たなサーガの始まり」というキャッチフレーズとともに、 Project Polarisが2022年にプリプロダクション段階にあることを発表した。それ以来、開発に関する最新情報はまばらだが、本作がUnreal Engine 5で開発されるAAA RPG三部作の第一弾であることは分かっている。Nowakowski氏は財務プレゼンテーションで、本作は「装いも新たに、ゲームプレイも刷新されたウィッチャー3 」ではないと述べた。
実際、 Polarisは現在CD Projekt Redにとって最大のプロジェクトです。11月現在、650人の開発者のうち400人が Polarisに配属されており、2番目に大きなプロジェクトは Orionです。
pic.twitter.com/bR7rydiz9W
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 2024年11月26日
しかし、Unreal Engine 5 への切り替えにより、開発にはしばらく時間がかかり、少なくとも 3 年かかるとの予測もあります。
注目すべきは、これが『ウィッチャー4』であるかどうかはまだ不明だということです 。Polaris と 『ウィッチャー4』は互換的に使われてきましたが、グローバルPRディレクターのラデク・グラボウスキー氏はXのインタビューで、 Polarisの発表時点では 『ウィッチャー4』というゲームを発表していなかったと書いています。
他にも開発中のウィッチャーゲームには、 新シリーズとは別の 『Canis Majoris』や、 Molasses Floodが開発中でウィッチャーの世界を舞台にした『Sirius 』などがあります。 『ウィッチャー3 ワイルドハント』 は史上最も売れたゲームの一つであることを考えると、これは当然のことです。
火曜日の決算説明会で発表されたその他のニュースとして、CD Projekt Redは『サイバーパンク2077』 が3,000万本を売り上げたと発表しました。DLC 「ファントム・リバティ」 は昨年の発売以来、800万本以上を売り上げています。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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CD Projekt Redで新たなウィッチャー三部作とサイバーパンクゲームが開発中
CD Projekt Red は、新たなウィッチャー三部作、サイバーパンク 2077 の続編、新規 IP を含むいくつかの長期プロジェクトを発表しました。
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https://twitter.com/witchergame/status/1514285274553008135
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