- 家
- ゲーム ニュース

エンブレイサー・グループは、2024年の『アローン・イン・ザ・ダーク』リメイク版が売上予想に届かなかったため、その制作スタジオであるピーシズ・インタラクティブを閉鎖した 。
IGNが確認したスタジオのウェブサイトに掲載された声明には、スタジオのロゴと「プレイしていただきありがとうございます」というテキスト、そして2007年から2024年までの期間が記されたグラフィックが掲載されている。さらに、Piecesが手がけたゲームの一部がリストアップされており、自社タイトルとサポート提供タイトルが含まれている。
おすすめ動画
「2017年、Pieces Interactiveは『Titan Quest』の拡張版『Titan Quest: Ragnarök』と3作目の拡張版『Titan Quest: Atlantis』の開発を経て、 Embracer Groupに買収されました」と声明には記されている。最後の一文には、「当社の最新リリースは『 Alone in the Dark 』のリメイク版でした」とだけ記されている。
pic.twitter.com/Ut7KqSh1tv
— Pieces Interactive (@PiecesInt) 2024年6月17日
『アローン ・イン・ザ・ダーク』のリメイク版は2024年3月に公開され、ジョディ・カマーとデヴィッド・ハーバーが主演を務めました。5月に発表された第4四半期決算報告で、エンブレイサーはPCおよびコンソールゲーム部門の売上減少について、一部は『アローン・イン・ザ・ダーク』と 『アウトキャスト:ア・ニュー・ビギニング』の「予想を下回る業績」によるものだと強調しました。同社はさらに、両作品は「ユーザーからは好評だったものの、批評家からは賛否両論で、最終的には経営陣の期待を下回る結果となった」と付け加えました。4月には、ピーシズ社の従業員がレイオフを報告しました。
Alone in the Darkは全体的に賛否両論でした が、1992 年のオリジナルに敬意を表したばかばかしい魅力があり、Pieces が伝統的なホラー ゲームのデザインを理解していることを示していました。
Embracer Groupにとって、今年は激動の1年だった。2010年代初頭に買収攻勢を仕掛けた後、サウジアラビアのSavvy Groupとの20億ドル規模の買収が破談になった後、従業員のレイオフを開始し、『Saints Row』の『Volition』や『Free Radical』といったスタジオを閉鎖した。その後、Saber InteractiveとGearbox Softwareの売却を進め、4月にはAsmodee、Coffee Stain & Friends、Middle-earth Enterprises & Friendsの3社に分割すると発表した。
GamesIndustry.bizのレポートによると、EmbracerのCEOであるLars Wingefors氏は、この発表に続いて、同社は再編の取り組みを完了したと述べた。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
- ゲーム
エンブレイサーグループはすでにスクウェア・エニックスの旧スタジオを閉鎖している
エンブレイサー・グループが、かつてスクウェア・エニックス・モントリオールとして知られていたゲームスタジオ「オノマ」を閉鎖したと報じられています。同スタジオは、「ララ・クロフト GO」、「ヒットマン GO」、「デウスエクス GO」といったスクウェア・エニックスの欧米フランチャイズのモバイルゲーム開発で知られています。
5月に、エンブレイサー・グループがスクウェア・エニックスの欧米スタジオを買収し、『トゥームレイダー』や『デウスエクス』といった一部のフランチャイズを管理することが発表されました。オノマはつい先月スクウェア・エニックス・モントリオールから社名変更されたばかりなので、閉鎖のタイミングは奇妙です。
続きを読む
- ゲーム
『アローン・イン・ザ・ダーク』が『バイオハザード2』風のリブート版を制作
THQ Nordicの2022年のデジタルショーケースで、パブリッシャーは、開発元Pieces Interactiveによる『Alone in the Dark』のリブート版がPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sに登場することを発表しました。
このゲームは、1992年の名作を南部ゴシックホラーの栄光を余すところなく再現しています。プレイヤーはシリーズの主人公、エドワード・カーンビーまたはエミリー・ハートウッドのいずれかを操作できます。『Alone in the Dark』は1920年代のアメリカを舞台とし、エミリーの叔父の失踪事件に焦点を当てています。彼女はエドワードと協力し、モンスターが跋扈し、邪悪な陰謀に取り囲まれた精神病院、デルセトの屋敷をくぐり抜け、ハートウッドの叔父を探します。
続きを読む
- ゲーム
クリスタル・ダイナミクスの売却によるパーフェクト・ダークの開発への影響なし
Crystal Dynamicsのオーナー変更のニュースを受け、MicrosoftとThe Initiativeは、Crystal Dynamicsが引き続き新作『パーフェクトダーク』の開発を支援していることを確認しました。
5月2日、Embracer Groupは『ファイナルファンタジー』のパブリッシャーであるSquare Enixから、Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal、そしてこれらのスタジオに関連するシリーズを買収しました。スタジオのオーナー変更に伴い、Microsoftとの今回のような外部契約がリスクにさらされる可能性もありました。
しかし、意外にもMicrosoftがCrystal Dynamicsを買収するわけではないものの、明らかにそうではありませんでした。発表後、The InitiativeはツイートでCrystal Dynamicsがパーフェクトダークへの継続的な関与を認めました。
「Crystal Dynamicsがスタジオと共に新たな一歩を踏み出すことを大変嬉しく思います」とThe Initiativeのツイートには記されています。「私たちのチームは共同開発パートナーとして『パーフェクトダーク』の開発において大きな進歩を遂げており、彼らの次の章でもこの協力を継続していきます。」
https://twitter.com/TheInitiative/status/1521022638927187970
The Initiativeは、Microsoftが『パーフェクトダーク』の開発のために設立した新しいスタジオです。スタジオ設立当初から人材の流出が目立ったと報じられているため、スタジオ責任者のダレル・ギャラガー氏は、以前所属していたCrystal Dynamicsを招聘し、『パーフェクトダーク』の完成に向けて尽力しました。Crystal
Dynamicsは、『パーフェクトダーク』以外にも、「当社が愛するフランチャイズポートフォリオからの刺激的な体験に加え、パートナーと共同で開発したオリジナルコンセプトやIP」にも取り組んでいます。これには、Unreal Engine 5で開発された『トゥームレイダー』の新作も含まれます。
『パーフェクトダーク』の発売日はまだ未定ですが、PCとXbox Series X/S向けに発売される予定です。6月に開催されるXboxとBethesdaのショーケースで、再び本作が見られることを期待しましょう!
続きを読む