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Halo 2の 20 周年を記念して 、Xbox は 11 月 5 日にHalo Infiniteでこのゲームのマルチプレイヤー マップの多くをリリースします 。
Halo Studios(343 Industriesの新名称)は月曜日、7つのマップが「Delta Arena」というプレイリストに登場すると発表しました。Ascension、Boulevard、Canopy、Conjurer、Inquisitor、Serenity、Beaver CanyonのマップはコミュニティメンバーによってForgeで再現されており、ビジュアル面でも大幅なアップグレードが施され、マップ名も新しくなっています。例えば、Beaver CanyonはプレイリストではBeaver Creekとして表示されます。開発者はゲームプレイにも調整を加え、 Halo 2に近い雰囲気に仕上げました。ジャンプの高さや味方プレイヤーとの衝突回避などに加え、新しい初期武器「MA5K Avenger」も追加されています。
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「 Halo InfiniteとHalo 2の微妙な違いを考慮すると、1:1の再現は決して考えられませんでしたが、私たちは2つの作品を融合させ、従来のHaloのように動きながらも、現代のサンドボックスの要素を取り入れた設定にすることにしたのです」と Halo Infiniteのデザイナー、エヴァン・コルソンはXbox Wireの投稿で語った。
ブログ投稿では、有名なHalo 2 E3 2003 デモが、Steam ワークショップで完全にプレイ可能な MOD としてHalo: The Master Chief Collectionに登場するという以前の発表も繰り返されました。
Halo 2 - E3 2003 ゲームプレイ デモ トレーラー [HD]
このデモは、エキスポでビデオが公開された際に大ヒットしたことで最もよく知られていますが、技術的な制約により、最終リリースにはごくわずかな内容しか収録されませんでした。同様の障害は、Digsiteのアーカイブアセットを利用してモッダーたちが作成したこの新しいバージョンのデモにも発生しました。彼らはまた、これらのアセットを、もはや存在しないエンジンから移植するためのツールも開発しました。「オリジナルの実行ファイルでさえ、Xbox開発キットが必要なため、作業が困難です。Xbox開発キットはスタジオ内でも不足しつつあります」と、シニアフランチャイズライターのケネス・ピーターズ氏は述べています。
Halo: Combat Evolved はXboxと同時に発売された際に象徴的な作品となり、 Halo 2 はそれに匹敵するほどの傑作となりました。ありがたいことに、Halo 2 は非常に野心的な作品で、マルチプレイヤーに初めてXbox Live を活用し、ストーリーを前進させることで、Halo シリーズ史上最高の作品の一つとなりました。現在、Halo: The Master Chief Collectionでプレイ可能です。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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Halo Infiniteは進行に重大な変更を加える
発売以来、プレイヤーはHalo Infiniteの進行システムに問題を抱えていました。レベルアップの速度が遅く、XPは過去のシリーズ作品のようにパフォーマンスではなく、試合の勝敗やチャレンジの達成度に基づいて付与されていました。開発元の343 Industriesはこれらの問題の一部に対処しましたが、Halo Waypointの新しいブログ投稿で、ゲームの進行システムに大幅な変更が加えられたことが明らかになりました。
Halo Infinite | シーズン2発表 - Lone Wolves
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Halo Infiniteの次のシーズンでは2つの新しいマップが追加されます
発売から約6ヶ月、Halo Infiniteのシーズン2がいよいよ開幕します。5月3日に正式リリースを迎える基本プレイ無料のHaloシリーズのシーズン2では、数々の変更点が追加されます。これらの変更点はすべて、開発元の343 IndustriesがHalo Waypointの長文かつ詳細な記事で公開しています。
しかし、プレイヤーがすぐに気づく最も大きな変更点は、おそらくゲームに追加される 2 つのマップと、Halo Infinite のメタを変える武器と近接攻撃のダメージに対するいくつかの調整でしょう。
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Halo Infiniteキャンペーンの協力プレイはシーズン2では開始されない
Halo Infiniteのオープンワールドを友達と一緒にプレイしたいと思っていた人は、予想よりも少し長く待たなければなりません。この機能は、ゲームのマルチプレイヤーシーズン2で追加される予定でしたが、延期されました。
Halo Waypointのニュース投稿で、開発元の343 Industriesはゲームのシーズン2コンテンツに関する計画を詳細に発表しました。新シーズン「Lone Wolves」でプレイヤーが入手できる新しい武器やマップの詳細に加え、開発元は「Halo Infiniteの広大で広大なオープンワールドで、高品質でフル機能の4人ネットワーク協力プレイ体験を実現する」にはさらに時間が必要であることを明らかにしました。5月3日にリリースされるシーズン2では、キャンペーン協力プレイは追加されません。
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