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アタリは木曜日、ビデオゲーム業界における最も古いライバル関係の一つに終止符を打つ動きとして、インテリビジョン・エンターテインメントの一部を非公開の金額で買収したと発表した。
「45年を経てアタリとインテリビジョンが統合されることで、史上最長のゲーム機戦争に終止符が打たれる」と、デジタル・エクリプスのマイク・ミカ社長は述べた。(デジタル・エクリプスはアタリの傘下にある。)
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この買収により、Atariは200タイトル以上のIntellivisionタイトルの権利とブランドを所有することになります。同社は今後、ゲームの配信方法を検討し、場合によっては新規タイトルの開発も検討することになります。ただし、AtariがIntellivisionを完全に買収するわけではありません。Atariのプレスリリースによると、現在Intellivisionとして知られている同社は、ブランド名を変更し、Intellivision Amicoの開発を継続する予定です。Intellivision Amicoは2018年に発表されたものの、まだ発売されていないゲーム機で、iOSとAndroid向けにベータ版アプリとして提供されています。
Amicoの開発は理想的とは言えない状況でした。2020年の発売予定でしたが、何度も延期されました。Ars Technicaの記事では、Intellivisionがこのゲーム機について主張していた内容の多くが捏造だったことも明らかになりました。さらに、Intellivisionの社長であるTommy Tallarico氏は、2023年のHbomberguyの動画の影響で、奇妙な評判をたてています。
任天堂対セガがゲーム機の決定的な争いとなる以前、1970年代後半からIntellivisionはAtari 2600と激しい戦いを繰り広げていました。ColecoVisionなど競合機種もあったため、この争いは独占的なものではありませんでしたが、Intellivisionのマーケティング戦略はAtari 2600と比べていかに先進的であるかを強調していました。俳優兼作家のジョージ・プリンプトンが出演した1980年代の広告を覚えている方もいるかもしれません。この広告では、2つのゲーム機を直接比較し、Intellivisionのゲームが2600で動作する類似ゲームと比べてどれほど精細であるかをアピールしていました。
インテリビジョン対アタリのCM - 「知らなかった」(1981年)
しかし、Atari は 2024 年にははるかによく知られたブランドであり、2600 も交換可能な ROM カートリッジを使用できることにより永続的な遺産を持っています。
現在、Atariは自社ブランドを冠した商品や旧型ゲーム機のアップデート版の販売で生き残りを図っています。また、ここ数年で数々の買収を行っており、前述のDigital Eclipseの買収、旧Infogramesブランドの復活によるゲームパブリッシング、そして近年のSystem Shockリメイクを手掛けたNightdive Studiosの買収などが挙げられます。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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テトリス フォーエバーには、タイムワープの要素を取り入れた新しいゲームが含まれています
テトリスはこれまで数え切れないほど多くのバリエーションを生み出してきましたが、シリーズ最新作はそれらとは一線を画しています。『テトリス フォーエバー』は、今年発売された『ラマソフト:ジェフ・ミンター・ストーリー』を手がけたDigital Eclipseによる、プレイアブルなドキュメンタリーです。このドキュメンタリーには、数々の名作ゲームが収録されています。シリーズの全ゲームを網羅したコレクションではありません。むしろ、アーカイブ資料、オリジナルインタビュー、そしてシリーズの歴史を語る厳選されたゲームで構成された、インタラクティブな歴史講座となっています。
11月12日のリリースでは、プレイヤーはスタンダードなテトリスに加えて、HatrisやSuper Bomblissといった無名のタイトルにも挑戦できるようになります。しかし、このパッケージには大きなひねりが一つあります。それが「テトリス タイムワープ」です。この新しいゲームはDigital Eclipseによるオリジナル作品で、同社のドキュメンタリー作品をプレイできる延長線上にあるものです。リリースに先立ち、Digital Trendsは「テトリス フォーエバー」とその豊富な歴史的資料を詳しく調べることができました。私たちのハンズオンセッションでは「テトリス タイムワープ」を数ラウンドプレイしましたが、この魅力的なプロジェクトは、マストアイテムであるこのパッケージをさらに魅力的にしているだけです。タイムワープ
をもう一度やってみましょう。
もし「The Making of Karateka」や「Llamasoft: The Jeff Minter Story」をプレイしたことがあれば、「テトリス フォーエバー」で何が期待できるかはお分かりでしょう。このプロジェクトは5つの章に分かれており、各章にはインタラクティブなタイムラインが含まれています。それを最初から最後まで追っていけば、アレクセイ・パジトノフとテトリス誕生の歴史を詳しく知ることができます。しかし、このプロジェクトは、今やお馴染みのストーリーを語るだけではありません。タイムラインをざっと見ていくと、驚くべき言及がたくさん見つかりました。あるスライドでは、ポケモンミニ向けに作られた、さらに奇妙なスピンオフ作品「ポケモンテトリス」が紹介されていました。また別のスライドでは、マクドナルドが最近発売したチキンナゲットの携帯ゲーム機でテトリスが動作することが紹介されていました。
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マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインドでついにメガゾードを操縦できるようになる
1990年代にアーケードで育った人なら、きっと特別なゲームに懐かしい思い出があるでしょう。当時の人気メディアをベースにしたマルチプレイヤーのベルトスクロールアクションゲームは、かつてはどのアーケードでも目玉でした。『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム』や『X-MEN』は、お母さんが「ちょっとショッピングモールに寄って服を買う」と言うたびに、子供たちをワクワクさせたゲームでした。90年代の名作アニメの多くは専用筐体で販売されましたが、一つだけ大きな欠点がありました。『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』は専用ゲームが発売されなかったのです。
数十年後、開発元の Digital Eclipse がついにその不公平を正そうとしている。Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind は、テレビのスキャン ラインなどすべて 90 年代からそのまま持ち出したかのような新しいアーケード スタイルの格闘ゲームだ。初めて実際にプレイしたとき、何を期待すべきか正確にわかっていた。Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge のようなレトロ ゲームは完璧に楽しいが、それほど意外性はない。Rita's Rewind はそうではなく、レンジャーの冒険を特別なものにするためにさらに努力している。モーフィン
の時間だ
私のデモはまさに私が予想した通りに始まった。テレビに飛び移ると、そこでは別の報道関係者が Digital Eclipse の開発者とプレイしていた。私はコントローラーを手に取り、シームレスにイエロー レンジャーとしてゲームに参加した。何をすればいいのかすぐにわかった。数秒のうちに、敵を叩きのめし、破壊された箱から食べ物を口にしていた。まるで「昔のゲームを遊んでいた頃の感覚」を彷彿とさせる作品だ。動きは素早く、攻撃も多彩だ。敵によっては飛び蹴りで攻撃し、パンチの合間にはグラウンドパウンドで叩きつける。どれもスピード感があり、激しく、そしてどこか懐かしい。
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『テトリス フォーエバー』が11月にPCとコンソールに登場
史上最高のゲーム、テトリスが、Digital EclipseとAtariによる新たなコレクション「Tetris Forever」によって新たな命を吹き込まれます。このコレクションは、この名作ゲームの様々なフレーバーを1つにまとめたものです。そしてついに発売日が決定しました。
『テトリス フォーエバー』は、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、そしてSteamとGOGで配信されるPC向けに11月12日に発売予定です。シリーズ40周年を記念した15タイトルが収録されます。価格はまだ発表されていませんが、PC版では今すぐウィッシュリストに追加できます。
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