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偶然にもSwitch 2を初めて目にしたかもしれない

偶然にもSwitch 2を初めて目にしたかもしれない
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Satisfyeグリップを握る人。
満足

ファンが少しでも情報を得ようと懸命に努力しているにもかかわらず、待望のNintendo Switch後継機の発表はまだ行われていません。しかし今、周辺機器メーカーSatisfyeがすぐに削除した動画のおかげで、このゲーム機の初公開となる(確かにぼやけていますが)映像が見られるかもしれません。

このニュースはXで報じられました。@1DaP_PaD1 (DP19) が、任天堂が「Zengrip 2」という周辺機器のトレーラーをアップロードしたものの、間違いに気づきすぐに削除したという投稿をシェアしたのです。問題のトレーラーは削除されましたが、スクリーンショットから任天堂の次期ゲーム機の外観を垣間見ることができます。通常のNintendo Switchと驚くほど似ています。

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Satisfyeは、任天堂の次世代コンソール向けの新製品Zengrip 2の予告編を誤って掲載してしまいました。

Nintendo Switch 2 がそのまま写っています。少しぼやけていますが、それほどではありません。これが私たちの最初の公式 Switch 2 の外観です。pic.twitter.com/S0zPNewla6

— DP19 (@1DaP_PaD1) 2024年12月10日

鋭い観察眼を持つファンの中には、Joy-Conに以前のリーク情報と一致する「追加ボタン」が見えるという声もありますが、画像があまりにもぼやけているため、具体的な詳細は判別できません。任天堂が次期ゲーム機に関する詳細を一切明かしていないため、デバイスの外観について明確な情報を得ることは不可能です。この画像でさえ、サードパーティ製のアクセサリを装着した状態で撮影されたと思われるため、詳細は不明瞭です。

SatisfyeのウェブサイトにはZenGrip 2が掲載されており、「2025年春の出荷予定」と書かれています。もちろん、Nintendo Switch 2がそれまでに発売されるわけではありませんが、理論上は任天堂の現在の会計年度末、つまり2025年3月末までに発表されるはずです。任天堂はハードウェアに関しては常に口を閉ざしてきましたが、Nintendo Switch 2をめぐる期待は高まっており、ファンはより詳しい情報を求めています。

パトリック・ハーン

パトリックは15年以上テクノロジー関連の記事を執筆しており、その勢いは今後も衰えることはありません。これまでのクライアントは…

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PS5とSwitch 2のクラシックカタログでは、私の古いゲームについて再現できない重要なことが1つあります

赤い背景にニンテンドーゲームキューブコントローラーと「ニンテンドーゲームキューブ: ニンテンドークラシックス」の文字

青春時代にプレイした古いゲームを再びプレイするのは、ゲームそのものというよりも、いかにして人生の特別な瞬間へと私を連れ戻してくれるかが重要なのです。当時は気づきませんでしたが、ゲーム体験は記憶の中の様々な時間、出来事、場所と結びついていたのです。懐かしい匂いや忘れ去った写真のように、ゲームを再びプレイすることは、まるでタイムマシンのように、失われたと思っていた記憶へと私を連れ戻してくれる力を持っています。

私にとって、最も戻りたい時代はスーパーファミコンからPS2世代にかけての時代です。最大の後悔の一つは、スーパーファミコンの全シリーズと、N64の必須カートリッジのかなりの数を失ったことですが、少なくともPS2のコレクションを手放すほどの賢明な選択ではなかったと自覚していました。PS5とSwitch 2でこれらの世代の名作ゲームがプレイできるようになった時は、まるで夢が叶ったかのようでした。しかし、簡単にエミュレートできるようになってから何年も経った後も、私はオリジナルのコピーを手放さずにいました。

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  • ゲーム

もしそれが消費者にとってそれほど不利なものでなければ、ゲームがすべてデジタル化されることに私は反対しないだろう。

Epic Games Store で入手可能なゲーム。

デジタルゲームがゲーム業界における最も重要な革命の一つになるだろうと、私は甘い考えを持っていた時期がありました。PCゲームの世界では、コンソールで実現可能になるずっと前から、デジタルゲームは当たり前のものでした。しかし、Xbox 360とPS3の世代から、事態は本格的に動き始めました。ダウンロード版のデモからインディーゲーム、そして完全版へと、わずか一世代で移行していきました。PS4世代の中頃には、デジタル販売が既にパッケージ版を上回り始めていました。しかし、市場シェアが拡大しているにもかかわらず、どのプラットフォームも私の予想通りの展開を見せていませんでした。

デジタルゲームは物理メディアと比べてあらゆる面で劣っているにもかかわらず、10年以上もの間、その利便性に甘んじてきました。PlayStationとXboxは既にディスクドライブを段階的に廃止することで、私たちを完全デジタルの未来へと導こうとしています。PS6や次期Xboxにディスクドライブが標準装備されたとしても、私は驚きます。物理ゲームを保存のために残しておく必要があることは理解していますが、それが将来の完全デジタルライブラリという考え方に依然として反対する主な理由ではありません。反対する理由は、少なくともコンソールにおいては、システムが頑固に消費者に不利であるという単純な事実です。

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スイッチ2のパワーと人気は業界にとって諸刃の剣だ

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は Switch 2 画面で動作します。

もし私が賭け事をする人間だったら、Nintendo Switch 2が大ヒットすると全力を尽くしていたでしょう。業界アナリストでなくてもそう言えるので、自分のことを過大評価しているわけではありませんが、それでも初期の販売数をすべて塗り替えたのは、やはり少しショックでした。個人的には、任天堂がこのゲーム機の発売をもっと特別なものにするためにもう少し努力してくれたら良かったのにと思いますが、この波に乗るために、絶大な人気を誇るSwitchからできるだけダイレクトにアップグレードするという、安全な選択だったのは明らかです。

前世代では、サードパーティはSwitchへの対応に最初から非常に消極的でした。Wii Uの大失敗で任天堂は史上最悪の状況にあり、次世代ゲーム機については様子見の姿勢を取るのが理にかなった選択でした。しかし、この小型ハイブリッドシステムが成功を収めたことが明らかになると、その恩恵を受けようと、次々と「あり得ない」移植版がSwitchに移植されるようになりました。XboxとPlayStationという顕著な例外を除き、業界全体が同じ過ちを二度と繰り返さない姿勢はすでに明らかです。しかし、それはSwitch 2のプレイヤーだけでなく、すべての人々に波及効果をもたらす可能性があります。

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Forbano
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