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発売の数週間前に、ようやく『スターフィールド』の最初の主要拡張についての詳細が明らかになったが、それは単なるストーリーの追加ではない。
X(旧Twitter)の投稿で、ベセスダ・ゲーム・スタジオは「Shattered Space」拡張パックの新惑星「Va'ruun'kai」に50ヶ所の新たな探索ロケーションが追加されることを発表しました。既に判明しているロケーションは1つ。惑星上の都市ダズラで、ヴァルーン家の拠点となっています。基本ゲームでは謎に包まれたこの宗教勢力について、そしてその後の経緯を解明することが「Shattered Space」の最大の目標です。物語はプレイヤーがまだ体験していない新たな宇宙空間を舞台としています。
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新しい武器もいくつか追加されますが、皆さんがまさに使いたいものとは限らないかもしれません。最新のアップデートで追加された新しい乗り物「REV-8」については既に発表されていますが、今回の投稿では、有機素材から作成できる新しい手榴弾も追加されることが明らかになっています。開発者は「気持ち悪い」と言っていますが、その言葉を信じています。
もちろん、新たな武器に加え、「Redeemed」と「Vortex Horrors」と呼ばれる新たな敵も登場します。まだ詳細は明かされていませんが、名前、場所、そしてこれまでに公開されたDLCのイメージから判断すると、ベセスダが目指すホラーテイストの雰囲気にぴったり合うものになるでしょう。「Crimson Fleet」のようなお馴染みの敵も再登場します。
Xの投稿では詳細は明かされていませんが、Gaming Boulevardのリードクリエイティブプロデューサー、ティム・ラム氏へのインタビューでは、無重力戦闘などの「いくつかの新メカニクス」に加え、新たな宇宙船のカスタマイズオプションや探索用の新ガジェットも追加されるとのことです。ラム氏はまた、ヴァルーンカイは「コンテンツがぎっしり詰まっている」と述べており、50ヶ所のロケーションはプレイヤーにとって多くの楽しみを提供してくれるだろうとしています。
このティーザーは、『Starfield』が1周年を迎えるタイミングで公開されました。 9月30日にPC、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass向けに発売される『Shattered Space 』まであと数週間ですが、Bethesdaは「近日中」にさらなる情報を公開すると発表しています。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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スターフィールドは2023年を商業的成功とマーケティングの誇大宣伝の失敗で終えた
Starfieldファンは「ゲーム界で最も賢いファン」だ――と、BethesdaのTodd Howard氏は宇宙を舞台にしたRPGの活気あふれるサブレディットで語った。それは、ちょっとした温かいお世辞と綿密なマーケティング戦略が融合し、心温まるメッセージに包まれたものだ。とはいえ、8月下旬にゲームの象徴的なフロンティア宇宙船の扉を勢いよく突破した数少ない熱心なStarfieldプレイヤーの一人として、私はそれでも感謝した。しかし、他の多くの人々と同様に、Bethesdaの新作ゲームという表面的な興奮を少しだけ掘り下げるだけで、Cocoon、Humanity、そしてもちろんBaldur's Gate 3といった予想外のハイエンド作品が続いたこの年において、Starfieldのリリースは期待外れの平凡な出来だったことに気づいた。
誤解しないでください。Starfieldは2023年を商業的に大成功を収め、9月にSteamチャートで首位を獲得し、比較的悲惨な1年を経てXboxを再び市場へと押し上げました。Microsoftにまさに求められていたことを成し遂げたと言えるでしょう。しかし、その空虚な世界観の退屈な繰り返しと、Bethesdaが最近Steamの否定的なレビューに反論する傾向にあることを考えると、年を重ねるごとに自分が少し「賢くない」と感じ始めています。
期待の
高まり 6月のサマーゲームフェストで、BethesdaがStarfieldを「史上最も重要なRPGの一つ」と絶賛し、ファンのかなりの部分がその誇大宣伝を額面通りに鵜呑みにしていたことを覚えていますか?常日頃楽観的な私は、その時点でStarfieldにかなり期待していました。そのため、その後、私たち自身の3.5つ星評価を含め、全体的に中途半端なレビューが続いたときは、個人的にショックを受けました。この反響は、ファンが夏の間に築き上げてきた期待を完全に揺るがすものでした。
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ベセスダはスターフィールドの否定的なレビューに反応している。これは良いことだ
Steamに悪いレビューを残したのに、ある日ログインしたらゲームの制作者から返信が届いていた、なんて想像してみてください。まさにこれが、最近『Starfield』のプレイヤーに起こっていることです。8万件以上のユーザーレビューから「賛否両論」の評価を受けているBethesdaは、最も厳しい批評家への対応としてダメージコントロールモードに入っています。ゲームを退屈だと批判するレビューには、直接的な返信が寄せられており、パブリッシャーはそれが狙いなのかもしれないと説明しています。
「スターフィールドの惑星のいくつかは、設計上、空っぽになるように作られていますが、それは退屈なことではありません」とベセスダからの特に大胆な返答の 1 つに書かれています。
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