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ノーティードッグの代表であり『The Last of Us』のクリエイターでもあるニール・ドラックマンが、スタジオの今後の展開について再びニュースに登場し、複数のプロジェクトが進行中であることが明らかになった。
週末に掲載されたロサンゼルス・タイムズ紙のインタビューで、ドラックマン氏はノーティードッグが「永遠に『The Last of Us』のスタジオであり続けるとは思っていない」と述べた。その代わりに、チームが「複数のシングルプレイヤーゲーム」に取り組んでいることについて語った。インタビューでは、これらのゲームが開発中なのか、それともコンセプト段階なのかについては詳細には触れられていない。
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この短編記事では、ドラックマン氏が大学在学中に『 The Last of Us』のアイデアを思いつき、当初はグラフィックノベルとして出版したいと考えていた経緯も紹介されている。彼は元ノーティードッグ共同社長のエヴァン・ウェルズ氏に相談し、『ジャックとダクスター』のプロジェクトから外してほしいと頼んだことで、そのアイデアを実現させることができた。
ノーティードッグが次に発表するプロジェクトが何なのかは不明ですが(同社は最近、長年の開発を経てオンラインマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us』を中止しました)、ドラックマン氏は期待を大きく高めてきました。先日ソニーとのインタビューでノーティードッグにおけるビデオゲーム開発の将来について語った内容は、最終的に引用ミスのため撤回されましたが、彼はX(旧Twitter)に無修正の回答を投稿し、スタジオの新作タイトルへの期待を語っています。
「だから、僕たちが作っているこのゲームにワクワクしているだけじゃない。僕たちにとって本当に新鮮な作品なんだ。それだけでなく、世界がどんな反応をするのかを見るのも楽しみなんだ」と彼は書いた。「『The Last of Us』と番組の成功のおかげで、ゲーム業界以外の人たちも、次に何を出すのか注目してくれている。このゲームに対する反応がどんなものになるのか、本当にワクワクしている。もう、このことについては語りすぎたくらいだ」
また、2023年5月時点で、同スタジオはプロジェクトリストの一環として「全く新しいシングルプレイヤー体験」に取り組んでいたことも分かっています。つまり、それが何であれ、Naughty Dogが何かに取り組んでいることは間違いありません。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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ノーティードッグは奇妙な謝罪投稿で、新しいシングルプレイヤーゲームの開発に取り組んでいることを認めた。
『The Last of Us』の開発元であるNaughty Dogは、かなり奇妙な形で新作シングルプレイヤーゲームを開発中であることを認めた。このニュースは、今週のPlayStation Showcaseでスタジオが近日公開予定の『The Last of Us』のマルチプレイヤープロジェクトを公開しなかった理由を説明する謝罪投稿の真っ最中に発表された。
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1662166716892479488
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『The Last of Us Part II』の終末的な新ウイスキーを試飲した
シアトルで開催された今年のペニーアーケード・エキスポの直前、『The Last of Us Part II』の開発元ノーティードッグは、ファン、報道関係者、そしてスタッフを小さなバーに招き、シリーズ最新作の発売を祝う特別イベントを開催しました。これは翌日発売された『The Last of Us Part I』の発表ではなく、Part IIにインスパイアされた新作ウイスキー「Moth & Wolf」の発表のためでした。
イベントはシアトルのキャピトル・ヒル地区にあるクインズ・パブで開催されました。イベントでは、新ウイスキーのガイド付き試飲、ノーティードッグの共同社長で『TLOU』の共同脚本家でもあるニール・ドラックマンの登場、そしてジョエルの声を担当した俳優トロイ・ベイカーによるオリジナル曲6曲のアコースティック・パフォーマンスなどが行われました。ウイスキーが主役でしたが、イベント自体も『TLOU』での活動を正式に終えたベイカーへの厳かな別れを告げる場となりました。黙示録を
味わう「
モス&ウルフ」は、シーバス・ブラザーズによるデジタル・スピリッツ・プロジェクトの最新作です。シーバス・ブラザーズは、同名のブレンデッドウイスキー「シーバスリーガル」で最もよく知られています。シーバスのケビン・バルムフォース氏によると、デジタル・スピリッツの目標は、ビデオゲームのような現代的なエンターテインメントに影響を受けたスピリッツを作ることで、「ファンの情熱に近づくこと」だそうです。バルムフォース氏はモス&ウルフを開発した蒸留所の醸造長で、約2年かけて作り上げたこのコラボレーションに参加する前から、自身を「大物ゲーマー」だったと表現している。
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始める前に、The Last of Us Part I の以下の 6 つのアクセシビリティ設定をオンにしてください
『The Last of Us Part I』がPlayStation 5で発売されましたが、少々奇妙なリリースとなっています。レビューでは、素晴らしいゲームではあるものの、リメイク作品として素晴らしいとは言えないと指摘しました。2013年の名作を実質的に変えることなく、技術的な改良は目を見張るものの、無駄が多いように感じられます。既にプレイ済みのプレイヤーにとって、目新しい要素が何もないこのゲームに70ドルは高すぎると言えるでしょう。
The Last of Us Part I - アクセシビリティトレーラー | PS5 ゲーム
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