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GeForce Nowは月間100時間のプレイ時間制限を導入

GeForce Nowは月間100時間のプレイ時間制限を導入
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GeForce Now 経由で携帯電話で Cuphead を実行しています。
デジタルトレンド

NVIDIAのGeForce Nowは大幅な変更を迎えます。Priorityメンバーシップは「Performance」プランに名称変更され、価格は据え置きながら、より充実したゲーミング体験を提供します。Performanceプランのメンバーは、最大1440p解像度とウルトラワイドフォーマットでゲームをストリーミングできるようになり、設定はセッション間で保存されます。このアップグレードにより、Performanceプランは、GeForce RTX 4080搭載サーバーを通じて4Kストリーミングと高リフレッシュレートをサポートする最上位プランであるUltimateプランにさらに近づきます。

Nvidia の新しい GeForce Now クラウド ストリーミング プランが変更されます。
エヌビディア

2025年に予定されている最も注目すべき変更点の一つは、Nvidiaのクラウドインフラ管理を目的として、Performance会員とUltimate会員の両方に月間プレイ時間上限を100時間に設定することです。Nvidiaはブログ記事の中で、この制限はプレイヤーベースのごく一部にしか影響せず、94%以上のユーザーは通常この時間枠内で問題なくプレイしていると説明しています。柔軟性を高めるため、Nvidiaは未使用分を最大15時間まで翌月に繰り越せるようにしています。制限に達したユーザーは、追加のプレイ時間を購入できます。Performance会員は15時間単位で2.99ドル、Ultimate会員は5.99ドルで購入できます。

Nvidia GeForce Now クラウド ストリーミング サービスの平均プレイ時間の詳細。
エヌビディア

Nvidia は、忠実な会員への感謝の気持ちとして、2024 年 12 月 31 日までに有効なサブスクリプションを維持している会員に、2025 年まで (2026 年 1 月まで) 無制限のプレイ時間を提供します。これにより、既存の会員は、新しい上限が有効になる前の 1 年間、中断のないアクセスを楽しむことができます。

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Nvidiaは、期間限定でデイパスを25%オフで提供しており、プレイヤーは新しいパフォーマンスおよびアルティメットメンバーシップを24時間お試しいただけます。パフォーマンスデイパスは現在2.99ドル、アルティメットデイパスは5.99ドルです。デイパスには新機能が追加され、デイパスの有効期限が切れる48時間以内に月額サブスクリプションにアップグレードすると、パスの料金をメンバーシップに充当できます。

2,000タイトル以上のタイトルと毎週追加される新作を擁するGeForce Nowは、間違いなくクラウドゲームの中でも最も充実したライブラリの一つであり、様々なゲーム嗜好に対応しています。NVIDIAの最近のアップデートは、クラウドゲーマーのニーズに応えるためにインフラストラクチャを効果的に管理しながら、プレミアムな体験を維持するという同社のコミットメントを示しています。

クナル・クラー

Kunal Khullar 氏は Digital Trends のコンピューティング ライターであり、CPU、GPU、モニターなど、さまざまなトピックについて寄稿しています。

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NvidiaがGeForce Nowを大幅に改良

ノートパソコンで GeForce Now を使用してゲームをプレイしています。

NVIDIAは、クラウドゲーミングサービス「GeForce Now」にアダプティブリフレッシュレート機能を追加しました。「Cloud G-Sync」と呼ばれるこの新技術は、NVIDIA製GPUを搭載したPCはもちろんのこと、Macでも動作します。Apple Silicon搭載のMacに加え、Intel CPUとAMD GPUを搭載した旧モデルもサポートされます。Windows PCに関しては、IntelおよびAMD GPUは現時点ではサポートされていません。NVIDIAはGeForce Nowにも​​う一つ変更を加え、試用期間を大幅に延長しました。それは、デイパスの導入です。

Cloud G-Syncの可変リフレッシュレート(VRR)機能は、GeForce Nowでゲームをプレイしている際に、モニターのリフレッシュレートをフレームレートに合わせて同期します。Nvidiaの新しいクラウドソリューションは、Reflexを使用してフレームレートに関係なく遅延を低減します。GeForce NowでVRRを有効にすると、画面のティアリングやスタッタリングが大幅に軽減され、通常は一部のタイトルのプレイに追従できないPCやノートパソコンでも、全体的なゲーム体験が向上します。これを実現するために、Nvidiaは独自のRTX 4080 SuperPODを採用しています。

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  • コンピューティング

NvidiaはGPUの重大な問題を修正した

ピンクの背景に Nvidia RTX 4080 Super。

最近グラフィックカードのパフォーマンスに不満があるなら、NVIDIAの最新ベータ版ドライバをチェックしてみてはいかがでしょうか。これはNVIDIAとしては珍しいホットフィックスドライバですが、ゲームでもデスクトップでも、マイクロスタッタリング(画面のカクツキ)に悩まされている場合は役立つかもしれません。このアップデートは合計4つの問題に対処していますが、入手するには、通常のドライバアップデートよりも少し複雑な手順を踏む必要があります。

NVIDIAは通常、緊急のホットフィックスが頻繁にリリースされない傾向があるため、通常のGame Readyドライバーにバグ修正を同梱しています。しかし今回は、NVIDIAはこれ以上待つことなく、GPU製品群に4つのアップデートをリリースしました。新しいドライバーバージョン551.46では、煩わしいスタッタリングの問題が解決される可能性があります。

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  • コンピューティング

インテルの次期iGPUはNvidiaとApple M2を破る可能性

Intel の H シリーズ モバイル プロセッサのレンダリング。

Intel Meteor Lake はデスクトップでは日の目を見ることはないかもしれないが (少なくとも当分の間は)、モバイル チップは好調のようだ。

内部情報筋によると、Meteor Lakeチップを搭載したノートパソコンは、単体のグラフィックカードさえ不要になるかもしれないという。統合型GPUはNVIDIAのGTX 1650に匹敵するほど強力になるというのだ。しかし、それだけではない。IntelはAppleのM2チップにも対抗できる可能性があるようだが、それは別の方法かもしれない。

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Forbano
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