Asus ROG Swift PG32UCDP
希望小売価格1,300.00 ドル
「ROG Swift PG32UCDP は、その目玉機能をはるかに超えています。」
長所
- 素晴らしい明るさ
- 包括的なOLED防止機能
- ウィジェットセンターを表示
- 確かな色精度
短所
- 高い
- デュアルリフレッシュレートは誰にでも適しているわけではない
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毎年同じパネルを搭載したモニターが数多く登場していますが、ASUSが新しいディスプレイを発表すると、私は注目します。同社はここ数年、数々の最高峰のゲーミングモニターを手がけており、最新作のPG32UCDPもそれらに匹敵する実力を備えています。
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これはASUS初のデュアルモードOLEDで、ボタン一つで240Hzの4Kモニターと480Hzの1080pモニターを切り替えられます。以前LGの同じパネルを見たことがありますが、ASUSはさらに進化しています。私がテストした中で最も明るいOLEDで、他に類を見ないOLEDケア機能も搭載されています。
Asus ROG Swift PG32UCDPの仕様
Asus ROG Swift PG32UCDP | |
画面サイズ | 31.5インチ |
パネルタイプ | ウォレド |
解決 | 3,840×2,160 |
ピーク輝度 | 1,300 nits (HDR)、400 nits (SDR) |
HDR | ディスプレイHDRトゥルーブラック400 |
ローカルディミング | 8,294,400ゾーン |
コントラスト比 | 1,500,000:1 |
応答時間 | 0.03ミリ秒(GtG) |
リフレッシュレート | 240Hz/480Hz |
曲線 | 該当なし |
講演者 | 該当なし |
入力 | HDMI 2.1 x 2、ディスプレイポート 1.4 x 1 |
ポート | 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A、1x USB 3.2 Gen Type-C(90W 電力供給対応) |
定価 | 1,300ドル |
デザイン

今年のASUS ROG Swiftディスプレイのデザインは気に入っています。同社が長年採用してきた通り、モニターは金属製の三点支持スタンドで机から持ち上げられ、そのベースにはLEDが内蔵されており、机上にROGロゴを映し出します。モニターに接続するアームはスタンドの上で回転し、30度の回転と25度のチルトを含む、しっかりとした調整範囲を備えています。
スタンドの上部には、ほぼあらゆるものを取り付けられる1/4インチマウントも付いています。最も一般的なのは、ディスプレイの上にちゃんとしたカメラを設置するために三脚ヘッドを取り付けることですが、マイクやライトなど、その他あらゆるものを取り付けることもできます。もしスタンドが気に入らない場合は(ASUSはスタンドのデザインにこだわる数少ないブランドの一つなので、これは残念なことですが)、100mm x 100mmのVESAマウントに交換することもできます。
1/4インチマウントや照明などの付属品がなくても、PG32UCDPをセットアップした時の見た目は気に入っています。スタンドの脚が上がっているので、モニターと実際に接続している部分のほとんど、あるいは全部をモニターが覆ってくれます。ディスプレイの上下に縦の柱が見えません。
特徴

PG32UCDPは素晴らしい製品ですが(詳細は後述)、ASUSはディスプレイにAI機能を詰め込むことに抵抗がありません。搭載されている機能は、単なるギミックからちょっとしたアイデアまで様々ですが、どれも購入の決め手にはならないと思います。
これまでで最も便利な機能は「AI Visual」です。画面に表示されているものをすべて認識し、ピクチャープロファイルを自動調整します。異なるピクチャープロファイルを組み合わせることも可能です。自動調整ではないので、明示的に指示しない限り、ディスプレイが自動的に調整される心配はありません。
その他の機能は少々ギミック的です。AIクロスヘアは、ほとんどのゲーミングモニターに搭載されている標準的な画面上のクロスヘアですが、背後にあるものに応じて色が変化します。さらに、AIスナイパーはFPSゲームでターゲットに自動的にズームインします。そして、MOBAマップヘルパーは、リーグ・オブ・レジェンド などのゲームで戦闘が始まるとマップを点滅表示します。
どれも程度の差はありますが、AI Crosshairが最も安定していると感じました。しかし、AI機能は大きなセールスポイントではありません。主にAI Visualを使用しましたが、デスクトップとゲームの画像調整はまずまずでした。鮮やかな色の動画を表示すると、画面が飽和しすぎて白っぽくなってしまうことがありますが、この点はASUSが今後改良を続けていく部分だと思います。
ポートとメニュー
ここで時間を無駄にしたくありません。ポートに関しては、DisplayPort 1.4ポートが1つとHDMI 2.1ポートが2つあります。これは標準的な構成で、DisplayPort 2.1はありません。ただし、他のAsusモニターと同様に、DisplayPort接続で使用されるロスレスディスプレイストリーム圧縮(DSC)は、必要に応じてオフにすることができます。
OSD は高解像度で、設定を確認するのに十分な大きさがあり、非常によく機能します。
面白い機能、USB-Cポートについてお話ししたいと思います。AsusはPGシリーズディスプレイにおいてUSB-Cを重要な機能として位置付けており、ROG Strix XG27AQDMGのようなモニターにも搭載されています。DisplayPort Altモードを使えばUSB-Cを入力として使用でき、モニターはUSB-C接続を通じて最大90ワットの電力を供給できます。さらに、AsusはKVMスイッチを搭載しているので、USB-C接続と他の入力の間で周辺機器を自動的に切り替えることができます。
そのためには、USB 3.2 Gen 1ポートを3つ備えた内蔵USBハブを使用する必要があります。これは重要です。ほとんどのモニターにはUSBハブが搭載されていますが、高速USBポートを備えているモニターはごくわずかです。このモニターには5Gbpsのポートが3つ搭載されているので、Webカメラや追加のハードドライブを接続しても、速度に大きな低下はありません。

ASUSは優れたオンスクリーンディスプレイ(OSD)を搭載していますが、おそらくあまり操作することはないと思います。モニターを操作するより便利な方法は、Display Widget Centerです。これはASUSのデスクトップアプリで、キーボードとマウスを使ってモニターの設定を操作できます。私のように別のアプリをダウンロードするのが面倒な人にとっては、OSDは高解像度で十分な大きさがあり、設定を確認するのに十分です。
ただ、ASUSの命名規則には少々問題があるように感じます。いくつか奇妙な点があります。例えば、デフォルトの画質モードは「レーシング」モードになっていますが、明確な理由はありません。また、最も明るいHDRモードは「シネマHDR」や「ゲーミングHDR」ではなく、「コンソールHDR」になっています。さらに、デュアルリフレッシュレート機能は「FPSブースト」という名前で呼ばれていますが、これは理にかなっているものの、少し分かりにくい名前です。設定画面へのアクセスは非常に簡単ですが、こうした奇妙な命名規則に精通していないと、何度も試行錯誤を繰り返すことになるでしょう。
画質

PG32UCDPはLG DisplayのWOLEDパネルを採用しており、これは私がLG UltraGear Dual Mode OLEDで試したのと同じパネルです。しかし、モニターは単なるパネル以上のものであり、PG32UCDPはそのことを証明しています。UltraGearディスプレイと同程度の性能ですが、色再現性、色精度、そしてピーク輝度において、ASUSはわずかに上回っています。
カラー範囲 | |
sRGB(レーシングモード) | 100% |
DCI-P3(レーシングモード) | 97% |
AdobeRGB(レーシングモード) | 89% |
sRGB(HDRモード) | 99% |
DCI-P3(HDRモード) | 77% |
AdobeRGB(HDRモード) | 74% |
カバー率はまさに期待通りで、sRGBは100%、AdobeRGBは80%台後半、DCI-P3は97%です。これはLGのディスプレイとほぼ同じで、ソニーのInZone M10SのようなWOLEDモニターから、MSI MPG 321URXのような最近のQD-OLEDまで、他のOLEDディスプレイとほぼ同等です。
より興味深い比較は色精度です。Samsung DisplayはQD-OLEDパネルでこの世代の勝利を収めたことは間違いありませんが、PG32UCDPのWOLEDも悪くありません。しかし、sRGB Calモードであっても色誤差が1を大きく上回っているため、箱から出してすぐには色を多用する作業には適していません。Alienware 32 QD-OLEDのようなQD-OLEDパネルは、箱から出してすぐにはるかに優れた色精度を提供し、色誤差は0.5を大きく下回ります。
平均デルタE(色差) | |
標準(sRGB)事前キャリブレーション | 1.27 |
標準(sRGB)ポストキャリブレーション | 0.96 |
ディスプレイのキャリブレーション後、色誤差を1未満に抑えることができ、良好な結果となりました。このモニターは写真でも動画でも、カラー作業にはもちろん使用できますが、事前にキャリブレーションを行うことを強くお勧めします。色精度は決して悪くありませんが、それが主な懸念事項であれば、もっと優れた選択肢があります。
明るさに関しては、PG32UCDPは比類のないものです。HDRモードでは1,229nitsを達成し、これは私がこれまでにOLEDモニターで記録した最高の数値です。残念ながら、ウィンドウサイズを大きくすると、いくつかのトレードオフが明らかになります。画面の1%から4%に拡大するだけで、PG32UCDPの明るさは半分以上低下します。ハイライト部分では驚くほど明るい部分もありますが、HDR画像は全体的にSDR画像と比べて大幅に明るくなるわけではありません。
ピーク輝度 | |
1% SDR | 399ニット |
4% SDR | 393ニット |
10% SDR | 397ニット |
1% HDR | 1,229ニット |
4% HDR | 605ニット |
10% HDR | 474ニット |
SDRとHDRの結果を比較すれば、その違いが分かります。PG32UCDMは10%ウィンドウまで400ニットに達しますが、HDRの10%ウィンドウだとわずか74ニットしか上回りません。とはいえ、この1年でOLEDは大きく進歩しました。PG32UCDPは400ニットを実現しており、SDRでは十分な明るさです。一方、LG UltraGear OLED 27のような第一世代OLEDモニターは、SDRで250ニットを維持するのに苦労しました。
ゲーム

32インチ4Kモニターでのゲームは、特にOLEDなら驚くほど素晴らしいです。サイズもピクセル密度も完璧で、少なくとも現在の技術では完璧なHDR体験を提供します。ハイエンドゲーミングモニターに期待される通り、G-Sync Compatible認証とFreeSync Premium Proのフル機能も搭載されているため、搭載グラフィックカードに関わらず、可変リフレッシュレートを実現できます。
しかし、ここでの最大のポイントはデュアルリフレッシュレート機能です。モニターは4K/240Hzで使用したり、解像度を1080p/480Hzに下げて使用したりできます。4Kから1080pに下げると、大量のピクセルが失われます。しかし、実際には、理論上はそれほど大きな損失ではありません。1080pにすると、4つのピクセルのブロックが実質的に1つの大きなピクセルに変わるため、1080pモードは驚くほど鮮明に見えます。確かに4Kからは少し劣りますが、予想していたほど大きな差ではありません。
アイデアは明確です。 サイバーパンク2077 からアランウェイク2まで 、ほとんどのゲームで4Kモードを使用し、ヴァロラント や オーバーウォッチ2を プレイしたい場合はすぐに480Hzに切り替えることができます 。デュアルリフレッシュレート機能の正当な使用例もありますが、追加費用に見合う価値があるかどうかはわかりません。このモニターは1,300ドルですが、MSI MPG 321URXやAlienware 32 QD-OLEDといった他の32インチ4K OLEDモニターは1,000ドル以下で見つかります。しかも、どちらも240Hzのリフレッシュレートです。

しかし、最も直接的な競合製品はASUSのPG32UCDMです。これは基本的にこのモニターのQD-OLED版で、デュアルリフレッシュレート機能は搭載されていません。こちらも1,300ドルと高価ですが、その点を考えると価格は決して悪くありません。
それでも、他のブランドからより安価な32インチOLEDモニターが出回っている中で、デュアルリフレッシュレートを正当化するのは困難です。特に、これらのモニターが既に240Hzのリフレッシュレートを実現していることを考えるとなおさらです。このクラスのディスプレイを探しているなら、プレイする予定のゲームをよく検討してください。480Hzのリフレッシュレートで恩恵を受けられるタイトルはごくわずかです。PG32UCDPを購入する前に、それらのタイトルを候補リストに加えておくことをお勧めします。
保証とバーンイン
ASUSは、業界で最も包括的な焼き付き軽減機能の一つを確立し、「OLED Care」という名称でまとめ上げています。まず、ピクセルクリーニング機能が搭載されており、モニターは一定の間隔で通知してくれます(この通知はオフにすることもできます)。また、画面がアイドル状態になると自動的に起動するスクリーンセーバーも搭載されています。
さらに興味深い機能は、より奥深いところにあります。ASUSは、様々な調整レベルを備えたピクセルシフト機能に加え、画面上の静止要素を検出して自動的に暗くする機能を搭載しています。これには、ゲーム中のHUDやタスクバーなどが含まれます。さらに、ASUSは均一な明るさを実現する機能も搭載しています。この機能はディスプレイの明るさを大幅に制限しますが、画面の一部が他の部分よりも早く焼き付くのを防ぎます。
これらの追加機能は素晴らしいですが、スクリーンセーバーと時折のピクセルクリーニングだけで十分です。特筆すべきは、ASUSがこのモニターに焼き付きをカバーする3年間の保証を付けていることです。3年以内に焼き付きが発生することはまずありませんが、予想よりも早く劣化したディスプレイを購入した場合に備えて、これは良いバックアップになります。
最高のデュアルモードモニター

LG UltraGear Dual Mode OLEDの場合と同様に、ほとんどの購入者は、デュアルモード機能のためにわざわざ高額な費用をかけるよりも、通常の32インチ4Kモニターを購入して少しお金を節約する方が賢明です。デュアルモード機能は確かに便利で見た目も素晴らしいのですが、1,000ドル以下の4K OLEDモニターが登場している現状では、デュアルモード機能を正当化するのは難しいでしょう。
しかし、デュアルリフレッシュレートが必要なら、これは私が今まで見た中でこの機能を備えた最高のモニターです。最も明るく、最も機能が満載で、ASUSを業界の巨人たらしめた優れたデザインとサポート力も備えています。