
Steam Deckが初めて発売された時、私は懐疑的でした。Valveの携帯型PCというアイデアは気に入っていたものの、バッテリーの持ちが悪く、バグが頻発するため、あまり使う機会がないのではないかと考えていました。しかし、それ以来、このデバイスはますます進化し(特にOLEDモデルの大幅な改良のおかげで)、私のゲーム時間をより大きな割合で占めるようになりました。
しかし、それが私のコンソールを完全に置き換えることになるとは、まったく気づいていませんでした。
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その啓示は先週、PlayStation 5を起動して『The First Descendant 』をダウンロードしようとした時に始まりました。これはオンラインプレイを念頭に作られた、骨太なルーターシューターなので、携帯機でプレイしたいとは思わない類のゲームでした。PS5の電源を入れた時、私は一瞬戸惑いました。最後にプレイしたゲームは『Stellar Blade』だと表示されました。まさか。最後に触ったのは5月の第1週です。この2ヶ月以内に何かプレイしたはずなのに。
私はそうしていなかったのですが、他のデバイスでも同じことが当てはまることに気づき始めました。 5月のHauntii以来、Xbox Series Xでゲームをプレイしていませんでした( Still Wakes the Deepもプレイしましたが、すべてSamsung TVのGame Passアプリを介したクラウドストリーミング経由でした)。PCにも影響が出ていることに気づきました。 先月DustbornとCygni: All Guns Blazingのプレビュービルドをプレイした以外は、5月初旬のCryptmaster以来、コンピューターでゲームをプレイしていませんでした。個人的な記録によると、2024年には約100本のゲームをプレイしました(プレビューは含みません)。そのうち、PS5、Xbox Series X、PCを合わせてプレイしたのは約23本だけです。
唯一堅調に推移しているのはNintendo Switchだけです。SonyやMicrosoftにはない独占タイトルがコンスタントにリリースされるおかげで、今でもコンスタントに使っています。それでも、Steam Deckほどプレイ時間が多いデバイスは他にありません。今年、Nintendo Switchは2番目にプレイ時間が多いプラットフォームで、15本プレイしました。ちなみに、Steam Deck OLEDでは52本プレイしました。これに比べれば、Steam Deck OLEDには遠く及びません。

では、なぜ他の高価なゲーム機の方がSteam Deckのゲームをより良くプレイできるのに、Steam Deckが勝っているのでしょうか?主な要因は2つあります。1つ目は携帯性です。これは私のゲームのプレイ方法を完全に変えました。2017年にNintendo Switchが発売される前は、従来のゲーム機でのプレイ体験を重視していました。家にこもって、すべてを自宅でプレイしたいと思っていました。ゲームがより柔軟になって以来、私の習慣は大きく変わりました。今では、出張でも通勤でも、どこにいてもプレイしているものを持ち運べる選択肢が欲しいと思っています。家で完全にプレイするつもりでも、念のためSteam Deckでプレイを始めることが多いのです。
Steam Deckだけがその恩恵を受けているデバイスではありません。私はモバイルゲーム用のRazer Edgeや、たまにPlayStation Portalなど、他のポータブルデバイスもかなり使う傾向があります。もっと柔軟にゲームをプレイできる方法があれば、ますますそうするようにしています。そして、それをさらに推し進めていくことも可能です。Linuxを扱うのが面倒なので、まだSteam DeckにXbox Game Passをインストールしていませんが、Hauntiiのようなゲーム にはますます惹かれています。来年の今頃には、インストールしているかもしれません。
これはまだ半分に過ぎません。私がSteam Deckに移行したことは、Valveの携帯型ゲーム機が発売以来どれほど進化したかを如実に示しています。Steam Deckを使い始めて1年目は、本当にイライラさせられました。バッテリーはすぐに切れ、画面はぼやけ、最適化されたゲームは少なく、ハードウェアにはバグが山積みでした。しかし、それらのほとんど全てが改善されました。OLEDモデルは、最初の2つの問題を完全に解決していますが、バグに関しては依然として予測不可能です。

さらに重要なのは、開発者がSteam Deckをすっかり受け入れていることです。52本の新作をSteam Deckで問題なくプレイできたという事実は、Steam Deckがハードウェアシーンにいかに深く根付いているかを物語っています。もちろん、大作AAAゲームの大部分は今でも他のプラットフォームでプレイしていますが、プレイするゲーム全体から見れば、驚くほど少ない割合を占めていることがわかります。小規模ゲームやインディーゲームをよくプレイする私にとって、Steam Deckは発売当初と比べて、非常に頼りになる相棒へと成長しました。
だからといって、コンソールを捨てる覚悟があるわけではありません。PS5とXbox Series Xの両方を使って、ファーストパーティの独占タイトルをプレイするのが今でも大好きです。Concord、Astro Bot、Avowedなどのおかげで、今年後半にはどちらもプレイする機会が増えると期待しています。ただ、これらの人気タイトルのせいで、あまりプレイする機会が減っているというのが現実です。今はプレイ時間の大部分をSteam Deckに費やしており、Valveが新しいモデルをリリースするまでは、Steam Deckの地位が揺るがされることはないと思います。