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AMDは、同社が2019年にリリースしたアンチラグ機能のアップデート版であるアンチラグ2を発表しました。オリジナルとは異なり、アンチラグ2はドライバー経由ではなくゲーム自体の中で動作し、AMDはオリジナルのアンチラグと比較して95%以上のレイテンシ削減を実現すると主張しています。
現在、Anti-Lag 2はテクニカルプレビューとして Counter-Strike 2 でのみ利用可能です。ご存知の通り、オリジナルのAnti-Lagはこのタイトルで物議を醸しました。この機能を有効にすると、プレイヤーがゲームからBANされるという事態が発生しました。約1週間後、AMDはRadeon Softwareからこの機能を削除しました。
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数ヶ月後、Anti-Lag 2が登場しました。AMDによると、この機能をCounter-Strike 2で動作させるため、 Valveと緊密に協力し、正常に動作するだけでなく、プレイヤーがBANされることがないようにしたとのことです。Anti-Lag 2はゲームに直接統合されているため、オリジナル版で見られたドライバーレベルのレイテンシ削減ではなく、NvidiaのReflex機能と同様の動作をします。

AMDは、様々なグラフィックカード、さらにはRyzen 7 8700GデスクトップAPUを使用して、Counter-Strike のレイテンシをテストしました 。AMDの発表によると、特に高解像度でより強力なグラフィックカードを使用した場合、Anti-Lag 2はオリジナルのAnti-Lagと比較して平均95%のレイテンシ削減を実現しています。レイテンシ全体では平均37%削減されています。
いくつかの構成、特にRX 7900 GREやRX 7600 XTといったカードを使った上位3つの結果が際立っています。従来のAnti-Lagでは、レイテンシの短縮はわずか数ミリ秒でした。Anti-Lag 2では、AMDはレイテンシをほぼ半分に削減することに成功しました。ただし、低解像度でのレイテンシの短縮はそれほど顕著ではないようです。
Anti-Lag 2はすでに利用可能ですが、この機能を使用するにはいくつか手順が必要です。まず、AMDの最新のテクニカルプレビュードライバーをダウンロードする必要があります。また、 Counter-Strike 2を 最新バージョンにアップデートする必要があります。アップデート後、Anti-Lag 2はデフォルトで有効になり、設定でオン/オフを切り替えることができます。
Anti-Lag 2はゲーム内で動作しますが、AMDによるとドライバーとの通信が必要です。そのため、この機能はRDNAアーキテクチャ以降のAMDグラフィックカードでのみ動作します。これには、RX 5000以降のデスクトップおよびモバイルグラフィックカード、および統合型グラフィックスを搭載したRyzen 6000以降のプロセッサが含まれます。AMDによると、GCNアーキテクチャのローエンドRyzen 7000プロセッサでは動作しません。
ジェイコブ・ローチは、Digital TrendsのPCハードウェア担当主任レポーターです。最新のPCコンポーネントに加え、…
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YouTuber「Moore's Law Is Dead」が引用した情報筋によると、AMDは2025年第2四半期までにZen 6アーキテクチャを完成させ、同年後半に生産を開始する計画です。別の情報筋は、MedusaがZen 6製品であり、ノートPCとデスクトップのAM5プラットフォームの両方をターゲットにしている可能性があると確認しました。さらに、Zen 5とZen 6アーキテクチャをベースにしたStrix HaloとMedusa Haloは、TSMCのN3E(拡張3nmプロセス)を採用すると予想されています。
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