ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2の銀河では、無数の脅威が人類帝国の領土を荒廃させようと躍起になっています。皇帝の忠実な部下たちは団結し、迫りくる闇から現れる次の怪物を息を呑んで見守っています。ウォーハンマー40,000 スペースマリーン2 の敵とボス攻略ガイドでは、アクション満載の続編で遭遇するであろう敵対クリーチャーについて解説しています。なお、この記事には軽微なネタバレが含まれていますのでご注意ください。
ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2のすべての敵とボス
ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2の敵とボスに関するガイドは、主に2つのセクションに分かれています。1つはティラニッドのモンスターについて、もう1つはサウザンドサンとその仲間について解説しています。各勢力のミノリス級の弱い敵から始め、最後にプレイヤーが遭遇するであろう最も強力な脅威へと展開していく予定です。
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ホルマガントとターマガント

『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』で遭遇する敵の中でも、ホルマガントとターマガントは間違いなく最も数が多い。これらのクリーチャーは比較的弱く、倒すのも容易だが、その分圧倒的な数を誇る。これらの大群は這いずりながらこちらに向かって突進し、あなたを引き裂こうと躍起になり、あらゆる角度から襲い掛かってくる。時には、群れ全体が互いに引っ掻き合いながら高い壁や岩棚に登ろうとしているのに気づくこともあるだろう。映画『ワールド・ウォーZ』をご覧になったことがあるなら、私たちが何を言っているのかお分かりいただけるだろう。
胞子鉱山

胞子地雷は遠くからでも簡単に破壊でき、一撃で群れをまとめて吹き飛ばすことができます。しかし、注意を引けば、胞子地雷は空中を素早く飛び回り、こちらに向かってきて、猛毒の雲を巻き起こして爆発します。
ガーゴイル

ガーゴイルは群れをなして飛び回る獰猛な獣です。キャンペーンでは、ガーゴイルが建造物をかじり、破壊しようとする様子が見られます。目標は、ガーゴイルがさらなる被害を与える前に、これらの怪物を全て倒すことです。
ティラニッドの戦士

Warhammer 40,000: Space Marine 2にはこれらの敵の遺伝子系統がいくつか存在し、それぞれに異なる対処をする必要があります。
- 近接戦闘員には、双骨剣や鞭を使用する戦闘員が含まれます。
- 遠距離戦闘員は、毒のプールを残すものも含め、有毒な弾丸を浴びせかけてくることがあります。
- 別の亜種は遠くからあなたを狙撃することができるので、あなたを狙っていることを示す金色のビームに注意してください。
獣人

ソロプレイの場合、『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』であなたを悩ませる敵は、ゾアンスロープです。球根状の獣のようなこの敵は、周囲を浮遊しながらサイキックオーブや直線状のブラストを発射してきます。ブルワークやアサルトなど、近接戦闘に特化したボット/AIしかチームメイトにいない場合、最大の問題は、彼らがサブウェポンに切り替えずに、ゾアンスロープが近づくのをじっと待つことです。
ニューロトロペ

ニューロスロープはゾアンスロープのミニボス版です。このクリーチャーも浮遊しており、ゾアンスロープと同様のサイキック系の攻撃を繰り出します。ただし、フィールド上でエネルギー放出を引き起こすこともあるため、指示されたら避けましょう。
レイヴナー

レイヴナーはステルス性の高いユニットで、手遅れになるまで気づかれないため、画面に表示される青や緑の警告に注意してください。十分に近づくと、このずるずる動く卑劣な蛇はあなたのキャラクターやチームメイトに襲い掛かり、しばらくの間無力な状態に陥れます。
リクター

リクターはレイヴナーと同様に、ステルスで部隊に接近することができます。出現したら、攻撃を回避または受け流す準備をしておきましょう。タイミングよく行動すれば、ガンストライクの隙を突かれ、絶大なダメージを与えることができます。リクターは、ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2のキャンペーン本編で最初に遭遇するボスとなる可能性が高いですが、厳密にはエリート集団に近い存在です。
カーニフェックス

カーニフェックスはキャンペーン中に数回出現するボスタイプの敵です。凶悪な近接攻撃と突進、そして周囲にダメージを与える地面の噴火に注意してください。カーニフェックスの近接攻撃は背後にいる敵にも当たるため、接近戦を挑む場合は注意が必要です。
ハイヴタイラント

ハイヴ・タイラントはオペレーションミッションのボスとして登場し、アヴァラックス星におけるティラニッドの侵攻を阻止するためにこれを狩ることが目的です。カーニフェックスと同様に、強力な爪を持ち、攻撃を受けた場合は命取りになる可能性が高いです。さらに、複数回にわたってサイキックショックウェーブを発生させ、手下を呼び出すこともできます。
ネズミの群れ

いいえ、スケイヴンはウォーハンマー40Kには登場しませんが、それでもこのラットスウォームは厄介です。廃墟となった施設の奥深くまで潜り込み、四方八方から騒々しい生き物に囲まれながら電力を復旧させなければならないミッションで遭遇します。彼らを撃退する唯一の方法は、パイアブラスターを使うことです。これは一時的に彼らを逃げさせる火炎放射器です。あ、それから、周辺に潜むティラニッドにも対処する必要があります。
裏切り者の衛兵と混沌のカルティスト

ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2の敵ガイドでは、ケイオス陣営の勢力について解説します。まず、かつては帝国に忠誠を誓っていたものの、今はケイオスの奴隷となっている「裏切り者の衛兵」がいます。ターマガントやホルマガントと同様に、彼らは脅威度が低いかゼロですが、遠距離からの狙撃兵には注意が必要です。
ツァアンゴル

ツァンゴルは、変化と魔術を司る混沌の神、ティーンチの祝福を受け、変異した獣人です。近接戦闘ではティラニッド・ウォリアーほど強力ではありませんが、それでも大規模な群れを形成しています。中には盾を装備しているものもおり、戦闘においてより頑丈になっています。
ルーブリックマリーンズ

「千の息子たち」の章の大部分は、アーリマンの魔術の悪影響によって呪われた(あるいは祝福された)スペースマリーン、ルブリカエによって構成されています。かつては高名な戦士であった彼らは、鎧の中には魔法の粉塵以外何も残っていません。彼らは依然として非常に危険であり、中にはボルター兵器や炎を操る呪文を扱う者もいます。中には、援軍を呼ぶ前にテレポートできる者もいます。
スカラベ・オカルト・ターミネーター

より頑丈なスカラベ・オカルト・ターミネーターは、ヘルファイア・ミサイルをはじめとする武装であなたの一日を台無しにする可能性があります。さらに恐ろしい敵はプロスペリン・コペシュを装備し、あなたのキャラクターに直撃して近接戦闘であなたを切り裂くことができます。
魔術師

ワープのサイキックエネルギーによって強化されたこれらの魔術師は、一定時間あらゆるダメージから身を守りながら飛び回り、仲間の能力を強化します。もし十分に近づくことができたとしても、テレポートする可能性があるので、常に動き続けるように準備しておきましょう。
ヘルブルート

かつては由緒あるドレッドノートだったヘルブルートは、ワープの邪悪なエネルギーによって歪んだ姿へと変貌を遂げました。この敵は『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』にもボスとして登場するため、その能力と攻撃パターンを覚えておく価値があります。一見すると素早い近接攻撃と、広範囲に及ぶワープ爆発を繰り出すため、戦う際には注意が必要です。
ヘルドレイク

ヘルドレイクは、ワープによって汚染された飛行ユニットです。ドラゴンのような姿をしており、戦場に灼熱の炎を吐き出します。キャンペーン後半でヘルドレイクに遭遇しますが、タイタスが単独で戦うことになるユニットではありません。
変化の王

変化の王はティーンチのグレーター・デーモンです。鳥のような巨大なこの生物は、ワープを媒介とした魔法を駆使し、千の息子たちをはじめとするティーンチに連なる軍勢を率いています。キャンペーンの後半では変化の王に遭遇しますが、これはクライマックスの結末の一部でもあります。
イムラー

最後に、千の息子たちの章の崇高な魔術師、イムラーが登場します。荒廃したアヴァラックス世界で彼に遭遇すると、すぐに彼がさらに邪悪な計画を企んでいることが分かります。彼の能力には、より多くの手下を召喚するポータルの作成や、目もくらむような速さで行われるテレポート攻撃などがあります。さらに、彼にはいくつかの秘策が隠されています。それらについては、ネタバレ満載のエンディングガイドで詳しく解説します。
いずれにせよ、これでウォーハンマー40,000: スペースマリーン2のボスと敵のガイドは終わりです。ゲームプレイの様々なメカニズムについてもっと詳しく知りたい方は、クラス/パークガイドと武器ガイドをご覧ください。