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マーベルスナップの開発者は、2025年に最大の問題の1つを解決することを誓う

マーベルスナップの開発者は、2025年に最大の問題の1つを解決することを誓う
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Marvel Snap の Surtur シーズンのキーアート。
2回目のディナー

Marvel Snapの開発元であるSecond Dinnerは、トレーディングカードゲームを悩ませている最大の問題の1つを解決するための2025年の計画の概要を明らかにした。

マーベルスナップは、 2022年5月のベータ版リリース以来、毎年私が最もプレイしているゲームです。今でも毎日プレイしていますが、今年に入ってから多くのプレイヤーと同様に、このゲームに対する不満が募っています。デッドプールズ・ダイナーのようなモードは期待外れでしたが、それ以上に、新しいカードの入手が非常に困難になってきています。マーベルスナップの新しいカードは毎週登場しますが、プレイヤーがトークンを獲得して購入できるペースは非常に遅いです。新カードを含むスポットライトキャッシュは、役に立たないカードや、わずか1,000トークンしか得られない重複カードで埋め尽くされ、既存カードの入手を容易にする「シリーズドロップ」は、メタゲームにあまり関係のないカードにしか発生しません。

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こうした状況により、ハードコアプレイヤーにとってはメタに追いつくのが大変な作業となり、新規プレイヤーにとってはほぼ不可能な状況となっています。Second Dinnerはスポットライトキャッシュを導入して以来、こうした不満についてほとんど沈黙を守ってきました。しかし、冬の休暇シーズンを前にしたブログ投稿では、カードの入手が問題であったことを認めています。Xへの投稿では、Second Dinnerは「新しいカードを入手する際の全体的な主体性の欠如」や「スポットライトキャッシュシステムのランダム性に苛立ちを覚える」といった問題に対処する予定であると述べています。

Second Dinnerは、ゲームのこれらの問題を修正したいと述べており、解決策も検討しています。これらの問題修正は、1月のMarvel Snapパッチから開始されます。このパッチでは、「コレクターズリザーブにおけるシリーズ3カードのドロップ率を9枚中2枚から4枚に倍増」し、「スポットライトキャッシュの重複カードからのトークン報酬を1000トークンから2000トークンに増額」します。また、2025年第1四半期には、ドロップしたカードの入手コストを実質的に削減する大規模な「シリーズドロップ」カードの導入も予定されています。

その後、より大規模な変更が予定されていますが、Second Dinnerは「Snapのコアとなる部分を再構築するには時間がかかる」と認めています。そのため、Marvel Snapにおけるカード獲得が完全に修正されるまでには「数ヶ月かかる」と開発者は認めています。

Marvel Snapは現在、PC、iOS、Androidでご利用いただけます。

トーマス・フランゼーゼ

元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…

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ラ・ラ・ブームはベルトスクロールアクションゲームジャンルの最大の問題を解決しようとしている

ra boom プレビュー GDC MVC ビートエムアップ キーアート

理由は分かりませんが、現在、2Dベルトスクロールアクションゲームの第二の黄金期を迎えています。このトレンドは、Dotemuが傑作『ストリート オブ レイジ4』をリリースした2020年に始まり、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ シュレッダーズ・リベンジ』などのヒット作が続きました。プレイヤーはこれらのモダンレトロ調の作品に共感しているようですが、ノスタルジックなジャンルの復活は諸刃の剣です。ジャンル最大のヒット作でさえ、イライラさせられるゲームプレイの癖を抱えており、忠実な復刻版にもそれが引き継がれがちです。Gylee Gamesの開発陣は、このジャンルの正統派作品となる『Ra Ra Boom』で、この罠に陥りたくないと考えています。

ラ・ラ・ブーム アナウンストレーラー

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マーベルスナップのロードマップで新たな競争モードとトークンショップの改修が明らかに

マーベル スナップ フレンドリーバトルモードの印象キーアート

Second Dinnerはロードマップを公開し、今後数ヶ月でMarvel Snapにいくつかの重要なアップデートが予定されていることを
明らかにしました。これには、Conquestと呼ばれる新しい競争モードや、モバイルカードゲームのトークンショップとランクモードの刷新が含まれます。開発者はMarvel Snapのゲーム内ブログでこれらの機能すべてについてより詳細に説明しました。Conquestについては詳しく説明され、Friendly Battlesの体力ベースの戦いの競争バージョンであることがわかりました。Conquestモードは複数のリーグ(Proving Grounds、Bronze、Silver、Gold、Vibranium、Infinite)に分かれており、プレイヤーは1つのリーグで3連続の戦闘に勝利して次のリーグに進み、より良い報酬を獲得する必要があります。プレイヤーはConquestメダルを獲得し、それは新しいコスメティック主導のConquest Shopで使用できます。この主要な新機能は6月にリリースされる予定ですが、それ以前にいくつかのアップデートが予定されています。
Marvel Snapの次のパッチでは、Second Dinnerでコレクターのキャッシュとコレクターのリザーブを開封することで獲得できるコレクタートークンの数が増加し、プレイヤーがシーズンごとに1回、シリーズ3のカードを無料で請求できるようになります。これにより、新しいカードを入手するのにかかる時間が短縮され、4月に予定されているトークンショップの刷新の準備が整います。この刷新により、Marvel Snapトークンショップはより充実したものになり、毎週シリーズ5の新カードが特集され、シリーズ4と5のカードには専用のショップセクションが設けられます。Marvel Snapの
プレイヤーからは、発売以来、より多くのモードとより簡単なカード入手が求められてきました。そのため、Second Dinnerが今後数か月でこれらの要望をようやく実現してくれるのは素晴らしいことです。 

長期的な視点では、ロードマップにはSecond Dinnerで構想段階にある開発中の機能もいくつか含まれています。これらのアップデートには、PC版のワイドスクリーン対応、スマートデッキ、デッキごとにアバターと称号を装備する機能、パーソナライズされたショップ、グローバルマッチメイキング、ソーシャルギルド、カードエモートと絵文字、ミシックバリアント、PCコントローラー対応、シーズンオーディオ、そしてプレイヤーが特定のデッキビルドをAIを相手にランク付けされていないモードで試せるテストデッキモードなどが含まれます。Marvel
Snapは現在、PC、iOS、Androidで利用可能です。

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マーベルスナップはMCU映画とのタイアップを実現した初のゲーム

Marvel Snap の Into the Quantum Realm シーズンのキーアート。

『アントマン・アンド・ザ・ワスプ:クォンタマニア』が今週末劇場公開されましたが、マーベルスナップを通してしかコミックに触れたことがない人でも、そのことが分かるでしょう。2月中、マーベルスナップは「イントゥ・ザ・クォンタム・レルム」シーズンを開催しています。このシーズンは、新しいマーベル映画のあのミクロの世界をテーマにしたコンテンツを中心に展開されます。このシーズンでは、MODOK、ゴースト、スタチャー、カーン・ザ・コンカラーなどアントマン映画のキャラクターをモチーフにしたカードや、クォンタム・レルム、クォンタム・トンネル、キャンプ・リーハイ、セイクリッド・タイムラインなど、マーベルシネマティックユニバースの映画に登場した場所をモチーフにした新しいロケーションが登場します。イントゥ・ザ・クォンタム・レルム
シーズン | 開発者アップデート | 2023年2月
開発者のSecond Dinnerは昨年、『マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー』と『ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー』の同様のタイアップシーズンを制作しました。マーベル映画とマーベルビデオゲームの両方のファンである私にとって、マーベルスナップのシーズンはこれまで両者の融合において素晴らしい成果を上げてきました。マーベルの映画とゲームは、MCUフェーズ1でいくつかのひどいタイアップゲームがリリースされて以来、多くの場合意図的に別々のままでした。
コミックブックゲームは、当時公開されていた映画と直接タイアップするか、完全に切り離されているかのどちらかであるように感じられることがよくあります。しかし、マーベルスナップは、どんなコミックブックゲームでも、さりげなく、しかし満足のいく方法で、劇場で公開されている作品との関連性を感じさせることが可能であることを示しています。
シームレスなクロスオーバー
マーベルスナップの新シーズンが始まるたびに、私はカードゲームの新しい情報に注目しています。各ラウンドで大きく異なる展開が見られるため、新しいカードや場所が登場するたびに、ゲームに異なる影響を与える可能性があります。特にMODOKは、公開時に手札をすべて捨てることができるため、興味深い戦略を可能にします。気がつけば、新しいカードを使い、一緒にプレイしているキャラクターや場所の情報を調べていることに気づきます。
Marvel Snapの暗黙の強みの一つは、プレイヤーにMarvelユニバースの膨大な数のキャラクターやロケーションをさりげなく紹介したり、再体験させたりできる点です。このアプローチは、The Savage Landのようなあまり知られていないユニバースの一角に光を当てるのに適しているだけでなく、最新のMarvel映画のマーケティングやクロスオーバーのツールとしても優れています。Marvel
Snapは私が最もよくプレイするゲームの一つなので、今はMODOK、Ant-Man、そしてQuantum Realmが私の頭に一番浮かんでいます。今では、レビューは賛否両論でしたが、Quantumaniaを見るのが予告編を見た時よりも少し楽しみになっています。これはまさに効果的なマーケティングです。
これは厳密に言えば、直接的なクロスオーバーイベントでも全く新しいタイアップゲームでもありません。ただ、私が見ている文化的時代精神を補完するために、適切なMarvelコンテンツに触れさせてくれるだけです。そして、『クォンタマニア』が劇場公開されることの重要性が薄れれば、マーベル・スナップは次のステップへと進み、今後のシーズンでマーベル・ユニバースの新たな側面を探求し続けることができる。
成功を収める
Marvel Snapが採用しているこの季節ごとのタイアップ手法は、効果的かつ巧妙なマーケティング手法であり、ゲームとMCU映画の両方に私を惹きつけています。実際、これまでこのような映画とのタイアップを実現したスーパーヒーローゲームはありませんでした。Marvel Strike ForceとContest of Championsのキャラクターカメオ出演は少し不器用な感じがしますし、2010年代後半のセガのライセンスを受けたMarvelゲームは、玉石混交でまったくうまくいきませんでした。多くのキャラクターが新しい映画や番組に出演するライブサービスゲームであるMarvel's Avengersも、このリズムを正しく保つことができませんでした。Marvel
StudiosのAnt-Man and The Wasp: Quantumania | 新トレーラー
Marvel's AvengersはMCUに基づいたコスチュームを着用しますが、当時MCUがリリースしたものと一致していると感じることはほとんどありませんでした。レッドルームやジェーン・フォスターのマイティ・ソーといった追加要素が時折適切に配置されることもありましたが、ゲームに一貫したシーズン構成がない場合は、例外的な要素に感じられました。物語は意図的にMCUと関連付けられていなかったものの、Marvel's Avengersの発売後のサポートは、Marvel Snapのようにうまく連携していれば、より注目を集め、映画をさらに盛り上げることさえできたはずです。Marvel
's Avengersは今年後半にサポートが終了するため、MCUとの魅力的なタイアップでゲームを効果的に活用・強化できなかったことは、数ある失敗の一つと言えるでしょう。また、今後のDCゲームがDCユニバースとどのように繋がっていくのかという疑問も生じます。ジェームズ・ガン監督の現在の計画は、ビデオゲームを積極的に取り入れているように見えます。ビデオゲームは、特定の映画に直接関連したり、Marvel Snapのように単なる宣伝材料として利用したりするのではなく、物語の空白を埋める役割を果たしているようです。
確かに、新作ゲームに必要なリソースと労力は、Marvel Snapの新シーズンに必要なものとは大きく異なります。それでも、『Second Dinner』は、コミック映画とビデオゲームが互いの足を引っ張ることなく、いかにうまく融合できるかを示しました。プレイヤーを適切な精神状態に導き、劇場公開作品に合わせたテーマ設定をするだけで十分です。特に、対象のゲームがシーズン制のライブサービスタイトルである場合はなおさらです。

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Forbano
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