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餓狼伝説:City of the Wolvesは競争相手を打ち負かす準備ができている

餓狼伝説:City of the Wolvesは競争相手を打ち負かす準備ができている
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『餓狼伝説 City of the Wolves』で、あるキャラクターが他のキャラクターを地面に殴り倒す。
SNK

格闘ゲームというジャンルは今、ルネサンス期を迎えています。昨年だけでも、『ストリートファイターVI』『モータルコンバット1』『鉄拳8』といったヒット作が次々と誕生しました。そして、 『グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング』から『マルチバーサス』に至るまで、それらの間の隙間を埋めるようなゲームも登場しています。果たして、もう1つのライバルの座はあるのか?もちろんあります。その名は『餓狼伝説 シティ・オブ・ザ・ウルブズ』です。

今年のサマーゲームフェストで、近日発売予定の2D格闘ゲームの新しいデモビルドを実際にプレイしました。3月に少しプレイしただけでも既に素晴らしい出来栄えでしたが、SNKの最新作はそれ以来、さらにパワーアップしています。特徴的な回転システムにより、ストリートファイター6に劣らず見ていて楽しい、より知的な格闘ゲームとなっています。

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『餓狼伝説:シティ・オブ・ザ・ウルブズ』 は、2人のプレイヤーがスタイリッシュな技を駆使して戦う、正統派な2D格闘ゲームです。フェイスボタン1つで手足を操作し、スティックを後ろに倒すとガード。さらに、覚えるべきコンボも豊富です。上級者には派手なコンボが与えられ、初心者には痛恨の勝利となる、ハードコアな格闘ゲームです。初めてプレイした時は、コンピューター操作のキャラクターに圧倒され、その複雑な操作を瞬時に習得しました。

そして、言うまでもなく、非常に複雑な要素が数多く存在します。中でも『 Fatal Fury』の大きな魅力は、競合作品の中でも際立った特徴である回転システムです。必殺技などの特定のアクションは回転数を蓄積します。画面下部のメーターは、蓄積された回転数をパーセンテージで表示します。メーターが100%に達すると、プレイヤーはオーバーヒート状態になり、メーターが徐々にクールダウンするまで、追加アクションが使用できなくなります。

『Fatal Fury: City of the Wolves』で、あるキャラクターが他のキャラクターにドロップキックをします。
SNK

これは独創的な仕掛けです。プレイヤーはブロックや強力な技を連発するのではなく、より高度な判断を迫られます。試合中、私はただブロックして重要な技をいくつか繰り出すだけでなく、自分の行動についてより慎重に考えるようになりました。ダッシュボタンを使って相手と距離を置き、少しクールダウンしてから、より積極的な攻撃を仕掛けることができました。これにより、エキサイティングなダイナミクスが生まれ、観ていて楽しくなるはずです。もし誰かがゲートから勢いよく飛び出してきて、全力で攻撃してきたら、それは本気だと分かります。

このエキサイティングなシステムは、鮮やかな色彩と素早いコンボアニメーションに満ちた、遊び心のあるビジュアルスタイルによってさらに引き立てられています。すぐに思い浮かぶのはストリートファイター6ですが、まさにこのジャンルにピッタリのスタイルです。このビジュアルは、多彩なキャラクターたちの個性をより際立たせるのにも役立っています。テリー・ボガードだけでなく、マルコ・ロドリゲスや新たに公開されたヴォックス・リーパーといったファイターも試してみました。プリチャは、その気概と電光石火の打撃で、長いキックの連続でライバルを宙に浮かせられるほどで、すでに私の心を掴んでいます。

格闘ゲームファンにとって、これらはどれも驚くべきことではありません。『餓狼伝説』シリーズは『モータルコンバット』のようなフランチャイズほどの知名度はありませんが、SNKのこのシリーズがファンに愛されているのには理由があります。『City of the Wolves』は 力強い復活を遂げたように感じられますが、それは単に懐かしさやIPの新鮮さを保つためだけの復活ではありません。レブシステムをはじめとする様々なシステムが、EVOで観客を沸かせるであろう、知的な格闘ゲームを生み出しています。

『Fatal Fury: City of the Wolves』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに2025年に発売予定です。

ジョヴァンニ・コラントニオ

10代の頃からゲームに関する執筆を専門的に始めた業界のベテランであるジョバンニは、豊富な経験を持っています…

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UFO 50は、あなたが期待するようなSpelunkyの続編ではありません。それよりもさらに素晴らしい作品です

UFO 50 のキーアートには、いくつかのレトロなキャラクターが描かれています。

Spelunkyのような重要なゲームを作ると、プレイヤーはそれを特定のカテゴリーに分類しがちです。デレク・ユーのゲームのファンの中には、彼のスタジオであるMossmouthが、過酷なゲームプレイと奥深い秘密が渦巻く2Dローグライクゲームをリリースすることを期待する人もいるでしょう。しかし、人々がジグザグを期待しているなら、ジグザグに進むべきです。そして、Mossmouthの次回作「UFO 50」はまさにジグザグです。

サマーゲームフェストでUFO 50のハンズオンデモを体験する前は、このゲームについてほとんど何も知りませんでした。50タイトルのプレイアブルタイトルを収録したミニゲーム集のようなものだということは知っていましたが、それ以上の知識はありませんでした。Spelunky 2の続編ということで意外な展開に思えましたが、実際にプレイしてみると、その繋がりがよく分かりました。UFO 50は、Mossmouthの代表作シリーズと全く似ていないとはいえ、同等の野心作です。たった10分の短い映像をプレイし、Yuと話をしただけで、Steamのウィッシュリストのトップに躍り出るほどでした。

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私はすでに『Volgarr the Viking 2』が大好きです(デモ版では勝てなかったのですが)

Volgarr the Viking 2 のキーアート。

今年、Guerilla Collective で行われた Volgarr the Viking 2 の難しいデモをクリアできなかったのですが、その分、Digital Eclipse の今後のゲームに対する感謝の気持ちがさらに高まりました。

Summer Game Fest Play DaysやGuerilla Collectiveのようなイベントで未発売ゲームのデモをプレイするのは、時にストレスが溜まります。というのも、普段はプレイしたことのないゲームを、そのゲームを熟知した開発者の前でプレイすることになるからです。こういったプレビューイベントでは、できればデモをクリアしたいと思っています。ロサンゼルスで開催されたGuerilla Collectiveの屋上イベントで『Volgarr the Viking 2』をプレイする機会を得た時、これは大変な挑戦になるだろうと覚悟していました。

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「Day of the Devs」では『Grindstone』の続編やBlumhouse Gamesの新作などが紹介される

待機中のスクリーンショット

隠れた名作インディーゲームを紹介する非営利のゲームショーケース「Day of the Devs」が、今年も例年通り多数のゲームを携えて戻ってきました。今年のショーでは、GrindstoneのCapybara Games、FuriのThe Game Bakers、SpelunkyのMossmouth、Road 96のDigixArtなど、既にご存知のインディーデベロッパーによる新作ゲームも新たに紹介されました。

Capybara Gamesの最新作『Battle Vision Network』は、この番組の初のワールドプレミアでした。本作は『Might and Magic: Clash of Heroes』の精神的後継作となる対戦型SFゲームで、マルチプレイヤー要素と、季節ごとにストーリーが展開するライブサービス要素を重視しています。PC、Netflix、ゲームコンソールで10月に配信開始予定です。Netflixは『Cozy Grove』の続編『Camp Spirit』も配信予定です。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.