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2019年、『マンダロリアン』はルーカスフィルム、ILM、そしてEpic GamesのStageCraftと共同で、ファンにバーチャルセットの未来を垣間見せました。StageCraftは、EpicのUnreal Engineと最先端のLEDウォールを駆使した「The Volume」と呼ばれるセットで、迫真のCGI背景をカメラ内で再現することに成功しました。これは革命的な進歩でした。しかし、バーチャルセットを限界を超えて進化させているのは、これらの企業だけではありません。
舞台裏 | Project Arena
Chaosは1997年に設立されたドイツを拠点とするソフトウェア開発会社です。創業以来、ChaosはVFX業界で確固たる地位を築いてきました。上の動画でご覧いただけるように、Chaosは独自のバーチャルセット技術「Project Arena」に取り組んでいます。Project ArenaとStageCraftの主な違いは、Chaosはゲームエンジンを使用せずに、StageCraftと同様のリアルな背景を実現しようとしている点です。Project Arenaは、リアルタイムレンダリングとレイトレーシングを用いて仮想世界を構築するため、より使いやすい代替手段となる可能性があります。
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Project ArenaはまだStageCraftと完全に競合できるほど進歩していません。上記の動画でイノベーション責任者のウラジミール・“Vlado”・コイラゾフ氏と最高技術責任者のミハイル・セルゲエフ氏が説明しているように、Project Arenaには克服すべき技術的課題がいくつか残っています。これらの問題はまだ解決されていませんが、最終的にはこの技術は、より高価なStageCraftよりも小規模な制作においてより現実的なものになる可能性があります。StageCraftは、『バットマン』 やDisney+のほぼすべてのスター・ウォーズシリーズなど、ごく一部のプロジェクト以外ではまだ広く採用されていません。
現在、ChaosはProject Arenaの完成に向けてパートナーを探している。また、実際の制作現場で技術をテストする際に発生するその他の問題を特定するために、短編映画の制作にも取り組む予定だ。いずれにせよ、これは映画製作の未来への大胆な一歩であり、世界中の大画面と小画面で物語が語られる方法を変革するだろう。
ブレア・マーネルは15年以上にわたりエンターテイメントジャーナリストとして活躍しています。Wizard Magazine、Geek…などにも寄稿しています。
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20年の待ち時間を経て、ついに『ザ・シンプソンズ・ムービー』の続編が製作される
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AI女優がハリウッドで大きな注目を集めているが、俳優たちは不満を抱いている
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チューリッヒ映画祭で、AI制作スタジオParticle6のオランダ人創設者で俳優のエリーネ・ファン・デル・フェルデン氏が、人工知能タレントスタジオXicoiaの立ち上げを発表した。
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