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シヴィライゼーション7がついに発表されましたが、詳しい情報は待たなければなりません

シヴィライゼーション7がついに発表されましたが、詳しい情報は待たなければなりません
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シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII - 公式ティーザートレーラー

シヴィライゼーション 7が、まもなくあなたのゲーム時間を奪います。象徴的なターンベース4Xストラテジーシリーズの最新作が、金曜日のサマーゲームフェストで開発元Firaxis Gamesによって発表されました。

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スタジオはシネマティックなティーザートレーラーを公開しました。ゲーム内の映像は含まれていませんでしたが、ギザの大スフィンクスからアメリカ大統領エイブラハム・リンカーンまで、世界の象徴的な指導者やロケーションが紹介されていました。8月に正式発表され、PCとコンソール向けに2025年中の発売が予定されています。

この発表はそれほど驚きではありませんでした。金曜日の朝、RedditとReseteraのユーザーが2Kのホームページに『シヴィライゼーション 7』のバナーが表示されていることに気づきました。バナーはすぐに削除されましたが、急いで撮影されたスクリーンショットによって永遠に記憶されています。

2Kは以前、サマーゲームフェストで重大発表を行うと発表していました。SGF X(旧Twitter)アカウントへの投稿によると、同社は「最大規模で最も愛されているフランチャイズ」の一つであるシリーズの次回作を発表する予定とのことです。

『シヴィライゼーション 6』は2016年に発売されたため、シリーズ新作の発売は長らく待たれていました。しかし、6作目は発売以来、モバイル移植、Switch版、そして複数回のメジャーアップデートや拡張パックなど、多くの支持を得ています。Take-Two Interactiveは2023年に プレスリリースで『シヴィライゼーション 7』 の開発中であることを確認し、ヘザー・ヘイザー氏がFiraxis Gamesの新スタジオヘッドに就任し、『マーベル ミッドナイト・サンズ』のクリエイティブディレクター、ジョシュ・ソロモン氏が退任することを発表しました。本作は、 『シヴィライゼーション 6』のデザインを率いたエド・ビーチ氏が指揮を執ります。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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Firaxisは、Civilization 7のゲームを実際に完了させたいと考えています。

山の後ろに位置する城壁に囲まれた都市。

シヴィライゼーションシリーズは夢中になりやすく、実際に最後までプレイしたことが一度もないほどです。どうやらこれはよくある問題らしく、開発元のFiraxis Gamesはシヴィライゼーション7でこの問題に対処しようとしたようです。

Game Developerとのインタビューで、クリエイティブディレクターのエド・ビーチ氏は、『シヴィライゼーション 6』のゲームクリア率は50%にも満たないと述べました。これは、多くのプレイヤーが「嫌っていた」ペースの遅さが原因でした。ゲームが進むにつれてタスクの完了にかかる時間は長くなり、ゲームが複雑になるにつれて、プレイヤーは帝国を拡大するためにやるべきことが山積みになっていきました。そこでFiraxisはいくつかの変更を加えました。

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シヴィライゼーション7:これまでにわかっていること

二人の世界の指導者、クレオパトラとシーザーが、それぞれの国旗の前で対峙しています。

シヴィライゼーションシリーズの新作発表は、ファンの心に喜びと不安を等しく吹き込む数少ない出来事の一つです。一方では、史上最も魅力的で、苛立ちを誘い、やりがいがあり、奥深い4Xゲームの一つを始めようとしていることを実感します。他方では、このゲームを起動すると、瞬く間に時間を数時間早送りできる不思議な力があることも知っています。夜9時にゲームを開始し、数ラウンドプレイするつもりでいたのに、時計を見ると翌朝6時になっている、なんてこともあるかもしれません。仕事を抜け出す言い訳を考えたり、電子レンジで調理できる食べ物を買いだめしたりする前に、シヴィライゼーション7についてこれまでにわかっていることをすべてお伝えします。
発売日

シヴィライゼーション7は2025年2月11日に発売されます。
プラットフォーム

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Ara: History Untold は Civilization 7 を待つ苦痛を軽減してくれる

Ara: History Untold のキーアート。

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』はGamescomオープニングナイトライブでのゲームプレイ初公開で強い印象を与えましたが、発売は来年2月です。ありがたいことに、Oxide StudiosとXbox Game Studios Publishingは、7年の開発期間を経て、来月素晴らしい代替作品を発表する予定です。それは『Ara: History Untold』です。私はロサンゼルスで開催されたGamescomに隣接するXboxイベントで、1時間以上ハンズオンプレイを体験しました。

確かに最初は圧倒されるかもしれません――ほとんどの4Xゲームがそうであるように――が、プレイすればするほど、その精巧な仕組みに魅了されていきました。巧みなデザイン判断によって、『Oxide』は馴染みのあるストラテジーゲームのサブジャンルに新たな工夫を加え、文明の成長を見守る体験をよりパーソナルで満足のいくものにしています。このゲームをマスターするには、おそらくゲームの用語集とチュートリアルを数時間かけて読み通す必要があるでしょうが、今から楽しみです。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.