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バットマン:アーカムの新作が発表されましたが、予想外の展開です。タイトルは「バットマン:アーカム・シャドウ」。Meta Quest 3専用に開発されたVRタイトルです。
ゲームのストーリーについてはほとんど知られておらず、Metaブログの投稿には「悪が街を徘徊している。ゴッサム・シティは危機に瀕している。そして、それを救えるのはあなただけだ」と簡潔に記されている。発表直後、ジェフ・キーリー氏はXで、6月7日に開催されるSummer Game Fest 2024のショーケースでゲームの詳細が明らかになると発表。今のところは、バットマンがネズミの大群から逃げるために煙幕弾を発射するシーンで終わる以下のティーザー(このゲームにラットキャッチャーは登場するのか?)で十分だろう。
バットマン:アーカム・シャドウ | 公式ティーザートレーラー
もう一つ確かなのは、このゲームの開発チームです。『バットマン:アーカム・シャドウ』は、『バットマン:アーカム・トリロジー』や『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の 開発元であるRocksteady Studiosではなく、Camouflajによって開発されています。Camouflajは『Republique』や『アイアンマン VR』といったゲームの開発で知られています。Meta Studiosは2022年に同スタジオを買収しており、本作は買収後初のゲームとなります。ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントとDCも『バットマン:アーカム・シャドウ』の開発に関わっています。
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批評家から酷評された『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は期待外れと広く受け止められているため、『バットマン:アーカム』の新作も近々リリースされると聞いて少し安心しました。ロックステディ社ではなく、VR専用タイトルではありますが。『バットマン:アーカム・シャドウ』は2024年後半にMeta Quest 3専用タイトルとして発売予定です。
元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…
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サマーゲームフェスト2024:視聴方法と確定した発表
サマーゲームフェストが5年連続で開催されます。キックオフショーケースも本日開催されます。ジェフ・キースリー氏が司会を務めるこのショーでは、数々のエキサイティングなゲーム発表、待望の新作ゲームの最新トレーラー、そしてゲーム業界各社からの様々な情報が盛りだくさんです。2Kの新作ゲームや『モンスターハンター ワイルド』の最新トレーラーなど、既にビッグタイトルの発表が決定しています。
どのプラットフォームでビデオゲームをプレイしているかに関係なく、これは誰もがこの夏注目すべきショーケースです。視聴を計画している方のために、いつどこで視聴できるか、すでに発表されていることなど、関連情報をまとめたこのまとめを用意しました。Summer
Game Fest 2024はいつですか?
Summer Game Fest 2024キックオフショーケースは、本日6月7日金曜日午後2時(太平洋標準時)に始まります。通常、これらのSummer Game Festショーケースは1時間半から2時間ほど続きます。その後すぐに、インディーゲームを特集したDay of the Devsショーケースが続きます。Summer
Game Fest 2024の視聴方法は
? SUMMER GAME FEST 2024(公式4Kライブストリーム) - 6月7日金曜日午後2時(太平洋標準時)/午後5時(東部標準時)/午後10時(英国夏時間)/午後11時(中央ヨーロッパ夏時間)
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『バットマン:アーカム』のVR化に興奮しています。あなたもそう思うはずです
5月1日水曜日、ゲーマーたちは驚きのニュースに目を覚ましました。Game Awardsのクリエイター、ジェフ・キースリー氏がXを通じて、Rocksteadyの人気シリーズ『バットマン:アーカム』が復活することを発表したのです。『バットマン:アーカム・シャドウ』は今年後半に発売され、詳細は6月のサマーゲームフェストで発表される予定です。祝賀ムードに包まれていましたが…細かい文字を読むまでは。
『Batman: Arkham Shadow』はMeta Quest 3専用です。
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スタッフのおすすめ:バルダーズ・ゲート3が予想を覆して2023年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた理由
バルダーズ・ゲート3を初めてプレイした時、その魅惑的な(そしてグロテスクな)ストーリー、充実したCRPGシステム、そしてこのジャンルでは久しぶりに見た、最も個性的な仲間たちにすぐに夢中になりました。この100時間の冒険に、これから何ヶ月も人生を捧げることになるだろうと覚悟していました。しかし、物事は計画通りには進みませんでした。
仕事柄、アーマード・コアVI:ファイアーズ・オブ・ルビコンに夢中になっていた頃に移らざるを得ませんでした。長時間プレイする時間はあまりありませんでしたが、Steam Deckで1年かけて少しずつプレイしようと決意しました。しかし、これは致命的なミスでした。この巨大なRPGは、おそらく世界で最も通勤に適さないゲームだとすぐに思い知らされるからです。30分では何も達成できないように感じました。長いターン制バトルは電車の乗車時間全体を費やすことが多く、時にはせっかくの進行が突然失われてしまうこともありました。なぜこんなにも大好きなゲームに戻るのに苦労するのか、と苛立ちが募りました。
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