
ドナルド・トランプ政権の第二期がどのようなものになるのか、人々は多くの疑問を抱いています。中でも大きな懸念の一つは、中国をターゲットとした輸入品への関税導入案です。もしこの関税が可決されれば、ビデオゲームのハードウェアとソフトウェアの製造方法に大きな変化がもたらされ、プレイヤーのコスト増加につながる可能性があります。
Digital Trendsは、関税がゲーム機などのテクノロジー製品に及ぼす可能性のある影響についてアナリストに話を聞いた。本稿執筆時点では、全ての輸入品に10%または20%の関税を課す案が提示されているが、中国からの輸入品には特に60%の関税を課すという。取材したアナリストの中には、トランプ大統領が関税案を議論したものの、まだ発効しておらず、今後も発効しない可能性もあるため、関税の影響についてコメントを控える者もいた。一方、日本のゲーム業界コンサルティング会社Kantanのセルカン・トト氏のようなアナリストは、もし計画が発効すれば、消費者がその代償を払うことになる可能性があると警告した。
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「ゲームファンにとって壊滅的な影響となるでしょう」とトト氏はDigital Trendsに語った。「中国はこれを支払うつもりはありませんが、米国の消費者が支払うでしょう。」
全米消費者技術協会(CESを毎年運営する団体)が10月に発表した報告書によると、PC周辺機器、ビデオゲーム、スマートフォンなどの電子機器への関税引き上げだけで「アメリカ消費者の購買力が900億ドル減少する」という。ビデオゲームや電子機器業界の製品の多くは中国で製造されているため、関税は人々が購入できる製品のほとんど、あるいはすべてに影響を与えるだろう。
具体的には、CTAはビデオゲーム機の価格が40%上昇すると予測しています。Totoは、PlayStation 5の価格は500ドルではなく800ドルになり、「典型的な70ドルのゲームの価格は112ドルに跳ね上がる」と予測しています。当時のトランプ大統領が中国からの輸入品に25%の関税を課した前回、GPUの価格が急騰すると予想され、Nvidia GeForce RTX 3080などは、売上税抜き価格が699ドルから874ドルに上昇しました。

この仮定では、おそらくNintendo Switchの後継機について考えているのでしょう。関税はパンデミック中に発生したようなコンソールの在庫という観点から、生産や供給ラインに影響を与えることはないでしょうが、いつ発売されるにせよ、ユーザーにとっては購入コストが上昇するでしょう。
全米小売協会(National Retail Foundation)は、PC部品やビデオゲーム機以外にも、提案されている関税によりアメリカ人は「年間460億ドルから780億ドル」の損失を被ると予測しています。ピーターソン国際経済研究所は、これはアメリカ人一人当たり年間約2,600ドルに相当すると推定しています。
しかし、繰り返しになりますが、これらの関税は現状のまま発効するとは限りません(トランプ大統領が前任期中に大統領令を通じて関税を課し、選挙運動中にそれをさらに強化したことを考えると、何らかの形で発効する可能性は高いでしょう)。さらに、企業が反撃できることは数多くあります。
CBSニュースによると、多くの企業が既に中国から製造拠点を移転することを検討している。また、特定の製品については例外が認められる可能性もある。トトは例を挙げてこう述べた。「例えば、iPhoneは中国とインドで製造されていることをトランプ氏は知っているだろう。アメリカ人はiPhoneの価格が1,000ドルから1,600ドルに急騰しても本当に喜ぶだろうか?」
トランプ大統領が前回関税を発動した際、CTAはマイクロソフト、ソニー、任天堂の3大ゲーム機メーカーと提携し、関税に対抗し、人気技術に対する適用除外措置を政権に強制することに成功しました。そのため、価格が高騰するゲーム機やゲームに既に悩まされているビデオゲーム消費者にとって、関税は必ずしも確実なものではありません。