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Razerの新しいヘッドフォンは、ゲーム中の触覚を頭蓋骨に直接届けます

Razerの新しいヘッドフォンは、ゲーム中の触覚を頭蓋骨に直接届けます

突拍子もない話に聞こえるかもしれませんが、Razerは他のブランドでは保証できないレベルの没入感をユーザーに提供したいと強く願っています。たとえそのために、背中やお尻に触覚を注入するクッションを開発することになったとしてもです。しかし、Razerは前述のFreyjaハプティクスゲーミングクッションやZephry Proマスクのような、RGBを駆使した斬新な製品ばかりを手がけているわけではありません。

例えば、今週末のRazerCon 2024イベントで発表されたKraken V4 Proヘッドフォンを例に挙げてみましょう。ステルスブラックの美しいデザインと、イヤーカップに施されたRGBカラーリングが特徴的な、まさにRazerらしいデザインで、遠くからでも「ゲーマー」であることを主張できます。

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しかし、Razerの最も興味深い機能は、ゲーム内のコンテンツに合わせて振動する触覚フィードバックのサポートです。RazerはこれをSensa HD Hapticsと名付け、ゲームスタジオとのコラボレーションにより、ユーザーは「銃弾の音から遠くの雷鳴の微妙な振動まで、あらゆるもの」を感じることができると同社は主張しています。

3つのプリセットの触覚設定から選択できますが、ユーザーが独自のカスタムプロファイルを作成することもできます。もちろん、Kraken V4 Proヘッドホンの振動の強度を調整することもできます。

Razer Kraken V4 Pro ヘッドフォンの上部からの図。
レイザー

これらは平面的な触覚ではなく、ゲーム内のアクションシーケンスの強度、方向、そしてバックグラウンドで再生されているオーディオの長さに合わせて振動出力が調整されます。

システム全体は音楽や映画でも問題なく動作します。さらに、同社は20ミリ秒未満の応答時間を約束しているので、音声や触覚のストリームが同期していないという目立った問題に遭遇することはまずないでしょう。

システム全体の中核を成すのは、Razerが「リアルタイムオーディオ・ハプティクス変換」と呼ぶ技術です。ゲームに関しては、同社はスタジオと協力し、『サイレントヒル2』『ファイナルファンタジーXVI』、『ワールド・オブ・ウォーシップス』などのタイトルのアクションシーンやカットシーンに適したカスタムメイドのハプティクスフィードバックを提供したと述べています。

一部のタイトルでは、ゲーム内の様々なシーケンスに合わせて、100種類以上のユニークな触覚体験を提供します。「Razer Sensaは複数のアクチュエーターを制御し、様々な局所効果を持つ触覚を分配することで、イベントの方向、距離、場所を体感できます」と同社は述べています。

Razer Kraken V4 Pro ヘッドフォンのイヤーカップのビュー。
レイザー

Sensa 認定タイトルの全リストを確認できます。

注目すべきは、Kraken V4 ProヘッドフォンのSensaハプティクスは、一部のタイトルに限定されていないことです。「音声付きのあらゆるゲーム」で有効にすることができます。Razerのウェブサイトには、アサシン クリードシリーズ、ゴッド・オブ・ウォーシリーズ、エルデンリング、原神、リーグ・オブ・レジェンドなど、人気タイトル向けのカスタム設定が掲載されています。

Kraken V4 Proのその他の機能も、決して地味ではありません。Razer初の4つの接続モード(Razer HyperSpeedワイヤレス、Bluetooth、USB有線、3.5mm)、40mmドライバー、格納式ワイドバンドマイク、そしてTHX空間オーディオサポートを備えています。

ただし、派手なイヤーカップの RGB ライトや触覚体験をすべて有効にすると、バッテリー寿命が 1 回の充電で 50 時間から 12 時間に短縮されることに注意してください。

Kraken V4 Pro ヘッドフォンの価格は 400 ドルで、Razer の公式 Web サイト、Best Buy、Amazon、その他の小売店で現在購入可能です。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.