
Frostpunk 2では、もはやキャプテンではありません。つまり、気まぐれに皆に命令を下すことはできません。今、あなたはただの執事であり、街のために難しい決断を下しながら、様々な派閥の要求にも耳を傾ける人物です。信念や理想はしばしば衝突し、適切なバランスを取るのはあなた次第です。このガイドでは、Frostpunk 2における、ポストアポカリプスの政治情勢を乗り切るための、最適な評議会法について解説します。
まず、派閥の代表団や交渉といった基本的な仕組みについて説明します。次に、生存、都市、社会、統治という4つの主要カテゴリーにおける理想的な法律について考察します。最後に、より多くの票を獲得するために役立つ素晴らしい機能について詳しく説明していきます。
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評議会ホールの建設方法

フロストパンク2では、市街地中心部に評議会ホールを建設すれば、独自の評議会を設置できます。「N」キーを押して「中央」タブにチェックを入れると、オプションが表示されます。建設にはヒートスタンプ80個、プレファブ40個、そして労働力200人が必要です。
法律や提案に影響を与えるものは何ですか?

フロストパンク2の法律に関しては、ゲーム開始時の派閥に加え、特定の条件を満たすことで出現する可能性のある新興グループにも注意が必要です。各グループはそれぞれ特定の信条に従います。適応対進歩、実力対平等、伝統対理性です。他にも覚えておくべき点がいくつかあります。
- 評議会は、法律が可決または否決された後、10 週間ごとに会議を開催します。
- 評議会は既存の全派閥から選出された100名の代表者で構成されます。法律を可決するには過半数の賛成が必要であり、つまり51名の賛成票が必要です。
- プレイ開始時には、各カテゴリーから厳選されたいくつかの法律が利用可能です。ただし、残りの法律は、より多くの技術を研究していくことでアンロックされます。
- 「過激なアイデア」とみなされるような一部の技術は、その技術を望む派閥によって評議会に提案されます。
- 組織との会話で「グランドアジェンダ」アクションを選択するか、交渉取引の一環として約束すると、その派閥は次回の評議会で自らが好む法律を提案するようになります。代議員によって提案されている法律は、手動で変更することはできません。
提案の成功と派閥との交渉

Frostpunk 2で議会法案を可決させるには、51人以上の議員の支持を得るために、居住地内の対立グループを慎重に検討する必要があります。以下にヒントをいくつかご紹介します。
- 新しい法律を提案する際には、派閥グループと「賛成」「反対」「躊躇」の予想される有権者数が表示されます。「ほとんど躊躇している」派閥の代表者の数を確認してください。これは浮動票となるからです。
- ほとんどの場合、51票が必要です。「ほとんど躊躇している」代表者がまだ数人いると仮定すると、開始時に賛成者が40人しかいなくても投票しても問題ないでしょう。
- しかし、賛成者が少なすぎる場合は、交渉が必要です。「交渉」ボタンをクリックし、「ほとんど躊躇している」代表者が最も多い派閥を探してください。彼らが特定の取引のターゲットとなるはずです。
- 交渉では、通常はランダムに選ばれた複数の選択肢から選ぶ必要があります。具体的には以下のものがあります。
- 特定の建物を建設したり、特定の技術を研究したりする
- 法律の制定または廃止
- ライバル派閥を非難する
- 議題を承認して派閥が次の法案を提案する
- プロジェクトの資金としてヒートスタンプを支払う
- 定められた期限内に契約を履行できなかった場合、その派閥からの評判は低下します。場合によっては、派閥の熱狂度が上昇したり、暴動を起こす傾向が強まったりすることもあります。
生存、都市、社会のための最良の法則

以下では、 Frostpunk 2における最適な法律に関する提案をご紹介します。ただし、これらのオプションの一部は、特定の技術を研究したり、教義/信念への支持を高めたり、キャンペーンをさらに進めたりする必要があるため、開始時には利用できないことに注意してください。
サバイバル部門
- スカウト訓練: パスファインダースカウト— これは、フロストランド領土の脅威レベルを下げるため、ほぼ必須です。
- 廃熱変換:熱のリサイクルと労働者のシフト:天候に合わせたシフト— これらにより、さまざまな地区の熱需要が低減します。
- 商品: 耐久財- これにより、一人当たりの商品需要が減少します。
- 新しい労働モデル:機械介助人員— 進歩を遂げたい人のための革新的なアイデアです。必要な労働力は大幅に減少しますが、作業員が事故で死亡するケースも稀にあります。より多くの人員が必要で、儀式的な葬儀が有効な場合は、このモデルを採用しましょう。
都市カテゴリー
- 住宅分配: 実績に基づく住宅— 住宅地区が提供するシェルターと、1 人あたりに生成されるヒートスタンプが増加します。
- 部外者: 生産性の高い部外者を許可する— これは、活動的な労働者の数、人口増加、ヒートスタンプ収入を増加させるため、Frostpunk 2で最も優れた法律の 1 つです。
- コミュニティ サービス: ヒートパイプ ウォッチ— 張力がわずかに増加するものの、全体的に熱需要が減少するため、これはかなり適切なオプションです。
- メンテナンス義務: 非生産的 メンテナンスを行う— 材料の需要を減らしながら生産効率を高めるため、もう 1 つの優れたオプションです。
社会部門
- 葬儀:儀式的な葬儀— 市民が死亡した場合の信頼喪失の影響を軽減するため、ゲーム序盤で導入することをお勧めします。緊張はわずかに高まりますが、すぐに打ち消されます。
- 治療: 実験的治療- 研究速度と病気の抑制を促進し、建設した病院に特別な機能を提供します。
ルールカテゴリー: キャプテンになる

フロストパンク2における優れた法律のいくつかは、「ルール」タブから入手できます。これらの法律は、様々な派閥を統率するための追加アクションを提供し、ほぼ無制限の権力を持つキャプテンとしての地位を確立することを可能にします。重要な違いは、これらの提案が成立するには、過半数の3分の2、つまり約67人の代表者の賛成票が必要であることです。また、再提出もできません。
船長権限を制定する前に、これらの法律をすべて可決する必要があることに注意してください。
- ガードエンフォーサー— 抗議の鎮圧と監視塔部隊の動員能力をアンロックします。
- キャプテンのモーション- キャプテンの民兵への入隊アクションのロックを解除します。犯罪と戦う際の警備隊の効率を高めます。
- 戒厳令- 犯罪と戦うために必要な警備隊の数を減らします。
- ガイド付き投票- 議論を短縮し、動議を支持するよう動議中の代表者を説得します。
- 宣伝局— 都市の緊張を大幅に軽減します。死亡、ガイド付き投票、緊急セッションによる派閥関係への影響が少なくなります。
- 秘密警察— 秘密警察の割り当てアクションのロックを解除して、派閥をさらに操作できるようになります。
- キャプテンの権限— 信頼と投票はもはや問題になりません。誰もがあなたをキャプテンと呼びます。
ガイド付き投票、評議会の完全な制御など

ルールをさらに確立するためにアンロックできる注目すべき機能がいくつかあります。例えば、秘密警察アクションでは、特定の派閥を選択して以下の効果を得ることができます。
- 地位の向上- メンバー数が大幅に増加し、関係が大幅に改善されます。
- 規模を縮小する- メンバーの数が大幅に減少し、関係が悪化します。
- 評議会の議席を剥奪する- 次回の選挙で代表者が投票することを禁止します。関係がわずかに悪化します。
一方、「ルール」カテゴリの「ガイド付き投票」は、可決させたい提案がある場合に最も有効な選択肢の一つです。この機能を有効にすると、最も躊躇している代表者でさえ、あなたの決定に応じて特定の法案に賛成または反対の立場を取るようになります。これにより、交渉による合意を迫られる事態を回避できますが、他の派閥との関係に影響を与える可能性があります。
最後に、キャプテン権限を強制することで、評議会の投票システムを気にする必要がなくなります。100人の代表者全員があなたの希望通りに投票します。これは、監視が一切ない最初のゲームと少し似ています。
Frostpunk 2における最適な法律に関するガイドはこれで終わりです。政治の世界で活躍する中で、科学の進歩を向上させる方法も忘れずに見つけてください。