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WindowsのArmへの移行は目覚ましいスピードで進み、主要なアプリの多くがArm64版で構築されています。しかし、Microsoftが最近Copilot+を発表するまで、大きな抵抗がありました。
Slack という小さなアプリ。
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しかし、良いニュースがあります。Slack はついに Arm64 ネイティブ クライアントをリリースすることを決定しました。
🆕 Slack は Windows on Arm に対応しました! 🥳
現在ベータ版として利用可能な @SlackHQ の ARM64 バージョンを使用すると、Arm ベースのハードウェアでパフォーマンスを最大限に高めることができます。
これにより、Windows on Arm デバイスで効率的に実行される新しい AI エクスペリエンスが実現します。
詳細: https://t.co/sugPixYOLr pic.twitter.com/JQqcY421FD
— Arm (@Arm) 2024年6月11日
この新世代におけるエミュレーションの改善は目覚ましいものがありますが、ここで話題にしているのはSlackです。世界の終わりのようには思えないかもしれませんが、Slackは人々が日々の仕事に頼る重要なコミュニケーションおよび生産性向上アプリです。そのため、ネイティブ版がないのは確かに不便でした。ネイティブ版が最高速度のパフォーマンスを提供し、Armへの移行をシームレスにしてくれることを期待しています。Windows on Armデバイスをお持ちの方は、ベータ版を今すぐお試しいただけます。
Slackをはじめとする多くの企業がついに動き出したきっかけは、近日発売予定のWindows on Arm製品シリーズ「Copilot+」です。これにより、WindowsからArmへの「真の」移行が始まります。豊富なネイティブアプリと、効率的なパフォーマンスを約束する新しいエミュレーションソフトウェアが用意されているため、今回は移行がはるかにスムーズに進むと予想されます。
とはいえ、問題がなかったわけではありません。Copilot+ PCの主要なAI機能の一つであるRecallは、セキュリティ上の懸念からリリースが延期されています。しかし、AIの話題だけが全てではありません。これらのWindows on Armラップトップは、x64版やx86版と比べてバッテリー寿命がほぼ2倍になるため、多くの人が期待を寄せるでしょう。そして今、Slack中毒の皆さんもArmに移行し、そのメリットを享受できるようになります。
ウィロー・ロバーツはDigital Trendsでコンピューティングライターとして1年間勤務しており、執筆活動は約10年にわたります。彼女は…
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わずか41年かかりましたが、メモ帳はこれまでで最も重要なアップデートを受け取りました
Windowsに搭載されて41年、メモ帳はついにMicrosoftによってアップデートされ、オートコレクトとスペルチェックという2つの重要な機能が追加されました。テキスト入力ができるアプリではスペルチェックが広く普及しているため、メモ帳にも既にこの機能が搭載されていると思うのも無理はありません。しかし、Windows 11で追加されたのはメモ帳だけです。
Microsoftは3月にこの機能追加を発表し、翌月にはWindows Insider向けにメモ帳のスペルチェック機能の提供を開始しました。ここ数日で、Windows 11のインストールベース全体にこのアップデートが配信されました。おそらく気づいていない方もいらっしゃるでしょうが、私のPCでメモ帳を確認したところ、スペルチェック機能は有効になっていました。Windows Updateからは何も通知がありませんでした。
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リコールとは?Windowsの物議を醸す新しいAI機能について解説
マイクロソフトが新しいCopilot+ PCを発売する際に、新しいNPUとAIモデルのパワーを体現できるAI機能が必要でした。それがRecallです。
一方で、これは美化された検索バーに包まれたプライバシーの悪夢です。他方では、PCの使い方にここ数年で最大の変化をもたらす可能性を秘めています。
リコールとは何でしょうか?
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クアルコムはARM PCでのゲームについて大胆な主張をした
クアルコムは2024年のゲーム開発者会議(GDC)でエキサイティングなティーザーを公開し、PCゲーム市場が今後x86アーキテクチャに限定されなくなる可能性を示唆しました。同社は「Windows on Snapdragon:PCゲームに最適なプラットフォーム」と題したセッションで講演し、最新のSnapdragon X Eliteチップを搭載したノートパソコンであれば、エミュレーションによって特別な準備なしにWindowsゲームが動作するようになると主張しました。
The Vergeの報道によると、Qualcommのエンジニアであるイサム・カリル氏は、同社が早ければ今年5月にもARMベースのチップでリアルなゲーム体験を実現したいと考えていると語りました。カリル氏はSnapdragon X Eliteのx86/64エミュレーションの詳細を説明し、ゲーム開発者は最高のパフォーマンスを得るためにネイティブARM64にタイトルを移植できる一方で、「ほとんど何もしない」ことも可能だと説明しました。x64エミュレーションのおかげで、ゲームはとにかく動作するはずです。
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